Battlefield 2042 サーバーは現在はもう少しスムーズに動作しているかもしれませんが、その代償として新たなバグが発生しています。
DICE は、世界で最も厄介な問題の 1 つの原因を解明するために、正しい軌道に乗っているかもしれません。バトルフィールド 2042これまでのところ: マルチプレイヤー マッチで断続的なラバー バンディングが発生します。
昨日、開発者は、プレイヤーがそれ以来経験している広範なラバーバンディングの問題に関係があると信じて、近接センサーのスローアブルを無効にしました。早期アクセスが始まりました。その後、DICE はいくつかのテストを実施したところ、センサーを削除するとサーバーのパフォーマンスが向上することが判明したため、さらにテストを実行する間はセンサーを無効のままにすることにしました。
— バトルフィールド ダイレクト コミュニケーション (@BattlefieldComm)2021年11月16日
近接センサーは無効のままですが、DICE はサーバー側の修正を導入することに成功し、サーバーのパフォーマンスがさらに向上したと述べています。問題は、このすべての過程で他のスロー可能オブジェクトが壊れてしまったことです。
デプロイ画面で投擲物 (手榴弾など) を選択すると、UI に間違ったアイコンが表示されます。このため、プレイヤーは必要な投擲物を選択できないが、それは単なる視覚的なバグであると信じ込んでいます。 DICE は、UI に表示されている内容に関係なく、選択したスローアブルがスポーン時に使用されることを確認しました。
— バトルフィールド ダイレクト コミュニケーション (@BattlefieldComm)2021年11月16日📌 既知の問題 📌
この変更の意図しない結果により、選択した Throwable がデプロイ画面に正しく表示されなくなります。
選択した Throwable は、最終的にデプロイするものになります。
既知の問題を更新しました 🔔https://t.co/TejNjR68HF
DICE がこのような広範な問題に対処するために迅速に動いているのを見るのは素晴らしいことですが、UI が基本的に私たちに嘘をついたのはこれが初めてではありません。プレイヤーは最近、武器のカスタマイズ画面が誤解を招く、添付ファイルの説明が実際の動作と一致しません。
のリストについては、DICE のレーダーに関する他のすべての Battlefield 2042 の既知の問題、リンクを確認してください。