武器のアタッチメントとその説明が Battlefield 2042 で意図したとおりに機能しないことを知っても驚かないかもしれません。
本来の動作をしていない機能やメカニズムを 1 つ見つけずに一日を過ごすことはできないようです。バトルフィールド 2042。数日後、早期アクセスの開始、私たちはすでに出会っていました位置がずれている当たり判定、過剰なランダムな弾丸の偏差、PCのパフォーマンスそれは予想よりもはるかに一貫性が低い。
バトルフィールド 2042の総力戦体験には、少数の武器が含まれます。それ自体も問題ですが、彼らの愛着にはもっと差し迫った問題があります。つまり、添付ファイルには、説明に示されているような効果が常にあるとは限りません。
問題は実際には 3 つあります。まず、説明は誤解を招く可能性があり、添付ファイルが本来行うべきこととは逆のことを示している可能性があります。
レディットユーザーLoKi_Cosmozという事実を取り上げたVCARマークスマンライフルのバレルとその説明が一致しません。短縮バレルは連射速度を上げると言っていますが、実際には標準の 450 から 400 に減少します。
拡張バレルは発射速度を低下させると言っていますが、実際には発射速度が最も高く、500 です。
VCAR の雑誌では別の問題が示されています。それは、まったく意味をなさず、ランダムに割り当てられたように見える添付ファイルのプロパティです。スタンダード・イシューのマガジンには 15 発の弾が入り、Close Combat マガジンには 48 発の弾が入ります (弾薬の容量が減ると言われていますが)。一方、ドラムマガジンは最大容量であるはずですが、代わりに 30 発を保持できます。
3 番目でおそらく最悪なのは、ゲーム内での武器アタッチメントのパフォーマンスが期待どおりではない可能性があり、逆効果になる可能性があることです。
レディットユーザー怪我85の反動が発見されたAK24アサルトライフルは、垂直反動を減らすことを目的としたマズルブレイクを使用すると、実際には悪化するようです。
以下のビデオでは、AK24 が標準バレルでより扱いやすい反動を持っていることがはっきりとわかります。
AK24 は、『バトルフィールド 2042』で最も反動が大きい武器の 1 つですが、アタッチメントの動作が悪いことが、使えない銃という認識につながっている可能性があります。少なくとも現時点では、ゲームの内容から外れるのではなく、自分のプレイ スタイルに最適なビルドを決定するために、おそらく独自のテストを行う必要があるようです。
のリストについては、「バトルフィールド 2042」のすべての既知の問題- リンクを参照してください。