Battlefield 2042's first season delayed as DICE focuses on major fixes

実際、DICE は問題を抱えた「バトルフィールド 2042」の将来について、いくつかの興味深い発言をしていました。

あらゆる予想に反して、バトルフィールド 2042開発者の DICE は、昨年 11 月のゲーム発売以来舞台裏で何が起こっているのか、最も一般的な批判に対してチームは何をしているのか、そしてプレイヤーが今後 1 年間楽しみにできることについて明かしました。

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シーズン1が遅れた

まず、DICEは、シーズン1の開始が当初の予定ではなく、初夏のどこかに延期されたことを明らかにしました。噂されている(そして予想されている)3月の日付。 2022 年の夏は 6 月 21 日に始まります。開発者は、現在ゲームを悩ませている主要な問題への対処により多くの時間を費やし、シーズン 1 のコンテンツが同じ間違いを繰り返さないようにするためにこれを行いました。

その遅れを補う方法として、ゴールド エディションとアルティメット エディション (イヤー ワン パスを含む) を所有するすべてのプレイヤーに、無料のバンドルマッケイのスペシャリスト スキン、K30 SMG と M44 リボルバーの武器スキン、Bolte 車両スキン、近接武器、およびプレイヤー カードのコスメティックが含まれます。このバンドルはゲームの次のアップデートで利用可能になります。

プレイヤーのフィードバックの反映方法が大きく変更されました

ブログ投稿, DICEは、コミュニケーションとプレイヤーのフィードバックの受け入れに対する新しいアプローチも明らかにしました。開発者は、ゲーム全体のデザインの方向性と、あらゆる変更や微調整の背後にある考え方を明確に説明する予定です。さらに興味深いニュースは、プレイヤーのフィードバックがプロセスの中核となり、ゲームの将来を形作ることになるということです。

開発者は、発表された変更についてのプレイヤーの会話を監視し、提案されたものを進化させるためにプレイヤーのメモを受け取ります。その後、コミュニティはフィードバックを取り入れて進化したピッチを得ることができます。これらの手順が完了するまで作業は開始されません。

最初のメニューは、マップデザイン。 DICEは、どのように作るかについてのビジョンを共有します。バトルフィールド 2042は歩兵に対してより友好的にマップされ、攻撃的な開放性と遮蔽物の欠如に対処します。チームはこれらのアイデアを広く大声で共有して、可能な限り多くの露出を与える予定ですが、他の小さなトピックも適切な規模で注目を集める予定です。

もちろん、すべてが実際にゲームに実装されるまで待つ必要があり、このプロセスには時間がかかります。

「私たちの取り組みは、将来の決定の背後にある理由を説明し、皆様からのフィードバックに基づいて私たちがどのような立場にあるのかを確実に理解していただくことです。私たちは、皆様に私たちがどこに向かっているのかの全体像をもっと見ていただき、私たちがすでに聞いていることをより多く取り入れてもらいたいと考えています」私たちの仕事があなたにとって有意義であることを保証するためです」とDICEは述べた。

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3月のパッチ以降

より近い将来 - まずは大型アップデートは3月初旬に予定- 新しいスコアボードが期待できます。その最初の反復が最終版ではないため、DICE はデザインをより伝統的なものにすることを約束しました。チームごとに個別のテーブルを追加し、キル/デススコアとラウンド終了の経時的なレポートを組み込みます。クロスプラットフォームの VOIP、および詳細なプレイヤー プロフィール ページ (ロック解除と統計用) も現在開発中です。

DICE はまた、分隊と目的のプレイにより良い報酬を与える「より明確で緊密な分隊ループ」、新しい ping システム、および銃撃のアップデートにも取り組んでいます。多くの人にとって厄介なテーマであるスペシャリストは、専任のチームによって分析され、取り組んでいるが、DICEはこれによってどのような変化がもたらされるかについては明言せず、チームの準備が整い次第、より多くのことが明らかになるだろうとだけ述べた。ポータルも同様の注目を集め、新しいツールやモード、プレイヤーの XP 獲得量の調整が行われます。