バトルフィールド 4開発者の DICE は、AMD Mantle のサポートを有効にする新しい PC アップデートをリリースしました。スタジオは、新しいブログ投稿で Mantle 機能の進行中の開発について説明しました。
この大規模な受信リストに従います「バトルフィールド 4」の銃バランスパッチ。
の投稿で戦闘ログFrostbite テクニカル ディレクターの Johan Andersson 氏は、「Mantle は新しい低レベル グラフィックス API であり、過去 2 年間にわたって AMD と非常に緊密に協力してきました。これは、プログラミングやプログラミングの方法に対する大きな変更と改善です」と述べています。最新の GPU を最大限に活用するには、これらを使用してください。
「PC 上の Battlefield 4 は、DirectX 11 と DirectX 11.1 を使用してすでにかなり高度に最適化されていますが、Mantle を使用するとさらに進めることができます。レンダリングの CPU コストを大幅に削減し、複数の CPU コアで効率的に並列化し、レンダリングのオーバーヘッドを削減しました。多くの地域。」
同氏は、Mantle サポートを使用することで、DICE は「GPU ワークロードの一部を合理化および最適化」することができ、「最終結果として、Windows 7 と Windows の両方で Battlefield 4 の事実上すべてのシナリオでゲーム パフォーマンスが向上した」と付け加えました。マントルと一緒に走るときは8。」
一連のパフォーマンス テスト結果と比較が見つかります。バトルフィールド 3 ここ。
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