Battlefield 4: Dragon's Teeth DLC で両手弾道シールドを追加

バトルフィールド 4シニアアニメーターのライアン・ダフィン氏は、DICEの次のDLCパック「Dragon's Teeth」に両手弾道シールドが導入されることを明らかにしました。

ポリゴン報告によると、GDCセッション中にダフィン氏は、DICEがプレイヤーに後ろから同時に撃てる可動式のカバーを与えることでシールドのアイデアをいじり始めたが、スタジオは最終的に両手用にすることに落ち着いたと説明した。

シールドのユーザーはモバイル カバーの後ろに身を縮めながら射撃することはできませんが、最大 1 メートル離れたところで他のプレイヤーをシールドで殴ることができます。 「最初はかなりの抵抗がありました」とダフィン氏は付け加えました。「しかし、評価すればするほど、それがより良い機能であることがわかりました。一人称視点のシューティングゲームで銃弾を止めるのはとても楽しいことが分かりました。」私たちは、それがゲームに新たなダイナミクスを生み出すと確信しています。」

「レイヤード アニメーションの力を利用してバトルフィールド 4 のプレミアム コンテンツを拡張する」と題された GDC セッションの一環として、Duffin 氏は、DICE は以前にもバトルフィールド ゲームにシールドを追加しようとしたことがあるが、以前のゲームのアニメーションの制限に問題があることが判明したと付け加えました。

同氏は、「メモリが足りなかった。メモリが約 1 メガバイト増えたが、2006 年のゲーム機では 1 メガバイトは大きいので、うまくいかなかった。」と語った。

『バトルフィールド 4: ドラゴンズ ティース』にシールドが含まれていることについてどう思いますか?以下にお知らせください。

経由MP1st