Battlefield を常に競合他社より際立たせている点の 1 つは、その規模です。
さまざまな乗り物、多数のプレイヤー、そして広大なマップ - ほとんどのマルチプレイヤー シューターよりも常に戦争のように感じられました。
しかし、2019 年 3 月に Firestorm が Battlefield 5 向けにリリースされると、すべてが変わろうとしている可能性があります。新しいゲーム モードは、DICE と Criterion が急成長中のバトル ロイヤル ジャンルに挑戦したものです。
これまで窮屈な生活を送ってきた人のために説明すると、バトル ロイヤル ゲームとは、小規模なチームまたはソロ プレーヤーが大きなマップに降下し、その後、減少し続けるプレイスペースをあさって戦うものです。
『バトルフィールド 5』は、その規模の大きさで有名なシリーズの最新作ですが、競合作品ほど広大ではないかもしれません。
「現在の目標は 64 人のプレイヤーです」とライブ サービス開発ディレクターのライアン マッカーサー氏は語ります。 「ファイアストームで重要なことの 1 つは、バトルフィールドであるかのように感じられる必要があることです。」
マッカーサー氏によれば、これこそがファイアストームが目立たせようとしている方法だという。しかし、破壊以外にも、バトル ロワイヤル ジャンルにはすでに乗り物があり、チームプレイに重点が置かれており、他のほとんどのバトル ロワイヤル ゲームはすでに 100 人のプレイヤーに対応するより大きなスケール感を持っています。
では、DICE はローンチに向けてプレイヤー数を増やそうとしているのでしょうか? 「現時点では64人を見込んでいる…」とマッカーサーが言い、私の前で彼と広報担当者は皆ぎこちない笑いを交わし、彼らが私にうんざりしているのが分かった。
「3 月に向けて、ファイアストームに関する議論がさらに増えるでしょう」と広報担当者は締めくくりました。
行間を読むと、プレイヤー数は変わる可能性があります。ただし、それが上昇することを意味するのか、それとも下降することを意味するのかは不明です。来年には分かると思います。
私たちをチェックしてくださいバトルフィールド 5 レビューコアゲームの感想については。