強硬派の犯罪との戦いはバトルフィールドに必要な後押しとなる
『バトルフィールド ハードライン』は 2014 年秋に発売されることが決定、そして噂通り、都市警察の戦闘に焦点を当てています。デイブ・クックは、なぜこのトーンの切り替えがシリーズにとって良いことにしかならないのかを頭の中で徹底的に解き明かします。
それでBattlefield: Hardline のトレーラーが本日リークされましたそして私たちはプロジェクトについて多くのことを学びました。クソ現実になったばかりです。マーティンに伝えてください:
噂どおり、『Hardline』は警察をテーマにしたシューティング ゲームで、皆さんももう少しうんざりしているであろう錆びた軍の倉庫や野原ではなく、都市部の戦場に焦点を当てています。アメリカが [ローグ ネイションをここに挿入] と戦う現代のアーミー シューティング ゲームに、大量の偽の感情やおなじみの要素を盛り込んで耐えることができたとは本当に思いません。
そうでなければ戦場: バッド・カンパニー3 もちろん、ユーモアなども含めてです。マジでDICEのときはそのゲームは来るの?
とにかく、その理由は次のとおりですバトルフィールド ハードラインのトーンの変化は良いことです。
この画像は実に興味深いものなので、
ティザー画像ですが、言っておきます。給料日 2私の中のファンは、アートワークの右上に描かれている強盗が好きです。映画『ヒート』、『ダークナイト』の冒頭シーン、そしてベン・アフレックの『ザ・タウン』を思い出してみれば、大手銀行に就職する人々とその周囲のドラマが実際に見ていてとても楽しいものであることを思い出すでしょう。
それらはすべて信頼、裏切り、狂気の計画、そして時には非常に巧妙なガジェットに関するものです。 Heists には、説得力のあるビデオゲームのセットピースと物語に適した要素がすべて揃っているため、Visceral Games がその集団的な知識を効果的に活用した場合、Hardline にはとんでもない銀行業務が含まれることになるでしょう。私もそのような遊びをしたいと思っていますよね?
変化は良いことだから
これを見た多くの人がどう思ったか分かりますコール オブ デューティ: アドバンスト・ウォーフェアトレーラーを公開。多くのゲーマーは、Activision のクリップは退屈で、ほとんど同じで、弾丸とセットプレーの謎に満ちた大失敗への予測可能な小旅行の 1 つであると私に言いました。重要なのは、Sledgehammer Games が新しいアイデアで物事を盛り上げようとしており、Visceral が Battlefield Hardline でそれを行っていることです。
正直に言ってください。おなじみの背景を背景に、同じ古い武器と弱い悪役を使ってもう一度アメリカ VS 中国/ロシア/韓国の対決を本当に楽しめましたか? 『バトルフィールド ハードライン』の警察の設定は、都市環境で新しい形式の戦闘を実現する可能性があり、また、暴徒の支配、犯罪行為、ギャングの暴力などの新しいストーリーや問題を探求する機会でもあります。私はそれを持ってくると言います。
給料日2があるから
Payday 2 はもうプレイしましたか?そうでない場合は、なぜそうではないのでしょうか?開発者の Overkill Software は、そのゲームで協力プレイとチームワークをまったく新しいレベルに引き上げました。プレイヤーは、誰にも見つからずに宝石店やアートギャラリーに侵入し、商店街を略奪し、SWAT チームがあらゆる角度から銃撃する中、脱出するために、本当に話し合って計画を立てる必要があります。これは崇高で混沌としたペースと堅実なマルチプレイヤーのレッスンです。真剣に、遊んでみてください。
チームワーク、協力、マルチプレイヤー?それは確かに「バトルフィールド」マルチプレイヤーの特徴のように思えますよね?今度は形勢を逆転させて、1 つのチームが強盗としてプレイし、警察がそれを阻止しようとする PvP 強盗モードを使用すると、優れたオンライン エクスペリエンスを手に入れることができます。一見すると、このアートは DICE が Payday を上回ろうとしているように感じさせ、もし本当ならそれは残念ですが、それでも、これは壮大なものになる可能性があります。
なぜなら、そうですね... ヒートだから
すごくいい映画だよ。まだ見たことがない場合は、ぜひ試してみてください。古い警官と強盗という設定は、長年にわたって多くの魅力的な映画脚本を生み出してきましたが、このテーマは、アクション、緊張感、サスペンス、そしてもちろん銃撃戦などの魅力的なゲームの比喩と密接に関連しています。ただし、『バトルフィールド ハードライン』は騒がしい空港の滑走路での銃撃戦では終わらないのではないかと予想しています。
『バッドボーイズ 2』で山積みになった大きな車、『エンド オブ ウォッチ』での日々のビートの緊張感、そしてトレーニング デイの中心部を流れる腐敗について考えてみてください。私はまだ、その特定のブランドのフィクションがゲームのゲームプレイに翻訳されているのを見たことがありませんが、あなたもそうであることを願っているように、私は常に新しいものに敏感です。これは、高速道路での追跡や逃走するギャングに対する銃撃戦、暴徒の拠点への突破など、さまざまな出来事である可能性があります。原料は豊富ですが、ほとんど未開発です。
Visceral Games が背後にあるため
ええ、ええデッドスペース3ホラーゲームというよりはシューティングゲームだったと思います。でもまあ、もし『Visceral』の作品がサスペンスよりも銃とアクションに傾き続けるなら、私は彼らに任せたほうがいいと思う。チームがサバイバルの鎖から解放され、バトルフィールド IP の力を与えられたときに何が起こるか見てみてはいかがでしょうか?うまくいくかもしれないし、うまくいかないかもしれないが、私は新しいゲームには大賛成だ。
さらに、スタジオのオフシュート チームは、Army of Two: The Devil's Cartel を作成しました。このゲームは、大きく、生意気で、へこんだ帽子のように気の利いたゲームです。マイケル・ベイの爆発ポルノのブランドを警官のパラダイムに放り込んで、我々がお金を投じられる新しくて騒々しいものを作りましょう。私は、ピカピカのジャラジャラ音を立てるキーのように、スローモーションや銃声を顔に押し込まれるのが好きではありませんが、何百万人もの人がそう思っています。彼らが望むものなどを与えてください。
『バトルフィールド ハードライン』は、6 月 9 日の E3 2014 で正式に発表されます。私たちも参加しますので、近日中に続報をお待ちください。