人を撃てないのに銃を持っていることに何の意味があるのでしょうか?え?
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実生活での銃に対するあなたの態度がどのようなものであれ(念のために言っておきますが、銃はひどいものであり、民間人は銃を持つべきではありません)、ゲーム愛好家である場合、ある種の仮想銃マニアにならないようにするのは難しいです。ゲームの世界との相互作用は、それらに弾丸を撃ち込むことです。シューティングゲームではないことを強調するゲームでも、ツールや特殊攻撃として銃が登場することがよくあります。そして時々、それほど頻繁ではありませんが、あなたが思っているよりも定期的に、何時間もプレイしないと使用できないほど完全に開発された射撃メカニズムとさまざまな銃を備えたゲームが登場します。おそらく決勝戦まで待たされることになるでしょう。武器を所持する権利が与えられる前に行動してください (注: クマとは何の関係もありません。前のエピソード)。
これには常に、物語的に正当化される非常に優れた理由があります。おそらくこのゲームの舞台は、ザ・パストやシュロップシャーなど、もともと銃器が不足している場所だろう。おそらく開発者は、自動小銃がもたらす瞬時の最大の暴力と、代わりに人を刺したり殴ったりしなければならない微妙で忍耐強い芸術について賢明な指摘をしているのでしょう。理由が何であれ、今週は、プロのゲーム愛好家からなる尊敬される委員会が、これらの珍しいおやつの中でどれが最高かを決定する任務を負っています。
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