最高のポケモンゲームのランキング

最高のポケモンゲームのランキング

私たちはポケモンのメインラインゲームとそのリメイクを最高から最低までランク付けしました。

画像クレジット:株式会社ポケモン

ゲーマーがポケットモンスターを捕まえて戦うという感覚を初めて味わったのは、ポケットモンスター 赤と緑が最初にリリースされた 1996 年に遡ります。それ以来、老若男女を問わず幅広い層のポケモンファンがこのシリーズを十分に楽しむことができず、各ゲームは総じて前作よりも多くの売上を記録しています。問題だらけ。しかし、それは問題であり、ポケモンのゲームプレイは非常に満足のいくものであり、非常に中毒性があるため、問題が発生しても、新しいモンとジムリーダーが関与している限り、それらはほとんど問題になりません。

だからといって、これらに対処すべきではないと言っているわけではありません。このリストを読んでいくうちにわかるように、ゲームフリークと株式会社ポケモンは、反復やリメイクのたびに能力の限り最善を尽くしてやろうとしているようです。長年にわたり、私たちはゲームがほぼ同じコアメカニクスとプロットを備えているのを見てきましたが、3D グラフィックスへの飛躍、オープンワールド環境、戦闘への重要な変更といった壮大な革新によって、当然のことながらポケモンは最高レベルのゲームの 1 つになりました。 -そこには収益を上げているフランチャイズがあります。それと、ポケモンカードが存在するという事実。

このリストをできるだけ簡単にナビゲートできるようにするため、たくさんポケモンのタイトルの多さから、このページを 2 つのランク付けリストに分割することにしました。ポケモンのメインゲームとリメイク。また、最高から最悪までランク付けされているので、どのように間違っているか (または正しいか) と、あなたのお気に入りもぜひお知らせください。


最高のメインラインポケモンゲームのランキング

ポケットモンスター ルビー・サファイア・エメラルド

  • プラットフォーム:ゲームボーイアドバンス
  • スターター:トーチッチ、ツリーッコ、マッドキップ

ジェームズ・ビルクリフ:第 3 世代では、ゲームボーイ アドバンスでポケモンが飛躍的に進歩し、2D ポケモンの規模と複雑さが徐々に拡大され、ついには携帯用ゲーム機で利用できるテクノロジーの限界に達しました。

そのため、第 4 世代での物理と特殊の分割のおかげで、ポケモンバトルにはまだ成長の余地がありましたが、ポケモン ルビー、サファイア、エメラルドは、本来の形でシリーズの頂点です。

ゲームプレイは素早く軽快で、探索は壮大な気分になり、新しいポケモンの名簿には、フライゴン、メタグロス、そして忘れられないかもしれない全能のルディコロなど、ファンのお気に入りがたくさんありました。

第 3 世代は、世界を変えるほどのミッションの賭け金を引き上げた最初のポケモンの物語でもあり、シリーズは今後もよりファンタジーの範囲を広げていきます。最初の 2 つのゲームでは、プロトタイプの技術を盗んで金儲けをしようとする犯罪組織を潰します。一方、ルビー、サファイア、エメラルドでは、海が蒸発しないように、陸、海、空の神々の間の戦いを解散させます。都市は水中に沈まない。 10歳の子供にとっては悪くない。

特に『ポケットモンスター エメラルド』には、ゲーム後の素晴らしい展開もあり、『金銀』でカントーを再訪するような魔法はなかったものの、ゲームプレイの観点から見ると、別のシリーズのハイポイントとして際立った十分な挑戦と多様性があった。

ポケットモンスター ダイヤモンド・パール・プラチナ

  • プラットフォーム:ニンテンドーDS
  • スターター:タートウィッグ、チムチャー、ポッチャマ

ケルシー・レイナー:ポケットモンスター ダイヤモンド アンド パールは、私が DS でプレイしたことを鮮明に覚えている最初のポケモン ゲームの 1 つです。最高のスターターたちとともに私たちをシンオウの多様な地域に招待します - ポッチャマは私の個人的なお気に入りです、申し訳ありませんがタートウィッグ - これは私がやめられずに苦労し、今でも非常に思い入れのある数少ないゲームの 1 つです。パルキア、ディアルガ、ギラティナなどの神話上の伝説も忘れてはいけません。最高のポケモンの一部として今も残っています。

第 4 世代は、ポケモン シリーズの将来を形作るいくつかの新機能が導入されたため、複数の理由からかなり大きな話題になりました。最もあからさまな新機能は、オンラインでポケモンを交換したり、他のトレーナーと戦ったりできる機能で、増え続けるポケモン図鑑を完了するのがはるかに楽になりました。また、物理/特殊分割の導入も確認され、モンがより幅広い種類の動きを使用できるようになりました。そして、まあ、これにより、中程度のモンが実際に使用する価値のあるものになりました。これは素晴らしいことです。

ポケットモンスター 金・銀・クリスタル

  • プラットフォーム:ゲームボーイカラー
  • スターター:チコリータ、シンダキル、ワニ

JB:第 2 世代はおそらく、どの世代の中でも最もランク付けするのが難しいです。なぜなら、私はこれが史上最高の続編であると同時に、頭を痛めるような内容や設計上の不適切な決定が多数含まれているという意見を持っているからです。

ポケモンの初代と同じくらい愛されるゲームを、1 年間放置し、その後戻ってきて改良したという功績は、どれだけ誇張してもしすぎることはありません。現代のゲームで見られるように、それは当たり前のことではありません。

ゴールドとシルバーには、非常に多くの素晴らしいポケモン (シザー、ミルタンク、ドンファン、ティラニタール、オクティラリーなど、個人的なお気に入りをいくつか挙げます) が生息しており、象徴的な虫取りコンテスト、伝説の犬 3 匹がいる神秘的なバーンド タワー、不可解なアイスなどの場所があります。パスはすべて素晴らしいです。

しかし、あなたには抵抗のピースがあります。ジョウト地域の旅を完了したら、ボートに乗って元のカントー地域に行き、8人のジムリーダーの別のジムチャレンジに挑戦し、レッドと戦う前に昔のヒーローやライバルを再訪します。そして究極の戦いにおけるブルーの主人公。

これが当時どれほど衝撃的だったかを伝えるのは難しい。それはポケモンの世界を新たなスケール感で再活性化し、無限の可能性を秘めたこの土地で本当に生きていけるという考えを強めただけであり、決定的に重要なのは、そこには他に何があるのか​​という疑問を抱かせることだった。

しかし、ゴールドとシルバーがそれほど素晴らしいのであれば、なぜそれらがリストのトップにないのでしょうか?まあ、よくある批判がいくつか飛び交っていますが、一度聞いたら耳から離れられなくなります。私が最も同意するのは、ゴールドとシルバーのゲーム中盤が緩く、第 4 ジムの後に早くもレイジの湖 (第 7 ジムと対戦する場所) までアクセスできるため、ゲームの進行が損なわれ、レベルカーブが台無しになり、冒険の大部分で大幅にレベルが低い敵に直面することになります。

子供の頃、スターターだけですべてを打ち破ったときはそれほど問題はありませんでしたが、ニュアンスを変えてプレイしようとすると少し面倒になります。ただし、そうは言っても、難易度と同じような戦闘はほぼすべてのポケモンゲームで問題になるため、これで金と銀をノックアウトするのは他のどのゲームよりも困難です。これらは今でもあらゆる意味で優れた先駆的なポケモン ゲームです。

ポケットモンスター ブラック/ホワイト/BW2

  • プラットフォーム:ニンテンドーDS
  • スターター:スナイビー、テピグ、オシャウォット

KR:非常に多くの機能 (そして間に合わなかった!) を備えたポケモンの作品であるため、直接の続編であるポケットモンスター ブラックとホワイトが 2010 年に最初にリリースされ、ポケットモンスター ブラックとホワイト 2 は 2 年後に登場しました。そして面白いことに、B&W2 の出来事も前作の出来事の 2 年後に設定されており、これは見事です。ただし、これは、第 5 世代のポケモンを最大限に活用するには、実際には 2 つの完全なポケモン ゲームをクリアする必要があることも意味します。そして、どちらも素晴らしい、堅実なゲームであることを考えると、私に言わせれば、それはまったく問題ありません。

多くのポケモン ゲームはシンプルなストーリーテリングを特徴としていますが、ポケモン B&W ではシリーズがもう少し深いことを試み、最も記憶に残る敵対者の 1 人である N を紹介しました。 N、しかし、すぐにわかるように、彼らの一見「前向きな」計画は(見方によっては)それだけではありません。

どちらをプレイするかを決めるときは、最大限の効果を得るために、黒または白をプレイしてから、黒 2 または白 2 を続けてプレイすることを強くお勧めします。 B&W2 はより多くのポケモンと洗練されたエクスペリエンスを誇りますが、B&W の最初のストーリーに匹敵するものはありません。ただし、できるだけ多くのポケモンやトレーナーと戦いたい場合は、B&W2 を選択します。

ポケットモンスター サン・ムーン・ウルトラSM

  • プラットフォーム:Nintendo 3DS
  • スターター:ローレット、リッテン、ポプリオ

JB:サン・ムーンは最も過小評価されているポケモン世代の一つだと思う。単純に、その構造と設定で新鮮でエキサイティングで真に異なることをしようとしたからである。

ハワイ諸島をモデルにしたサン アンド ムーンは、伝統的なポケモン ゲームと、より完全にオープンワールドになったスカーレットとヴァイオレットで拡張されるいくつかの新しいコンセプトのハイブリッドのようなものです。 「アイランド チャレンジ」の一環として、クラシック ゲームよりも物語主導の冒険に参加しながら、島のリーダーと強力なトーテム ポケモンの両方とのクライマックスの戦いに参加します。

新しいポケモンはさまざまですが(ローレットはルールですが、他のスターターは非常に貧弱です)、第1世代ポケモンのアローラの形はティーまでは優れています。サイケデリックなムック、非常に長いエクスエグトル、ファイヤーダンスのマロワク、サーフィンのライチュウ、そしてハンサムなダグトリオはすべて信じられないほどのハイライトです。

拡張版であるウルトラサンとムーンも、最も難しいポケモンゲームとして広く考えられているという特徴を持っており、ゲームフリークは2、3ゲームごとにそれをもてあそんでいるようです(この後のレッツゴーとソードアンドシールド、そしてX)以前のと Y は、Brilliant Diamond が真に競争力のあるムーブ セットとアイテムをエリート 4 に追加する前は、すべて非常に簡単でした)。

ポケットモンスター 赤・青・黄

  • プラットフォーム:ゲームボーイ
  • スターター:ヒトカゲ、フシギダネ、ゼニガメ

JB:ほとんどのオリジナル作品、そして一部の最高傑作であるポケモンの赤、青、黄色は、ほぼ 30 年経った今でも世界を魅了する現象を引き起こしました。

コンセプトはほぼ完璧に実行されており、きらめく相互接続された世界は、新しい生き物、挑戦、クラシックな曲が隅々まで待ち構えており、比類のない驚異と神秘の感覚を生み出します。イベントの大まかな概要を簡単に説明すると、次から次へと干し草生産エリアが現れるだけです。

忘れているかもしれないので言っておきますが、第 1 世代のスプライトが絶対的に支配します。それらはとても奇妙で活気があり、エキサイティングで刺激的であるため、このシリーズが火が付いたのも不思議ではありません。

しかし、実際にプレイしたいゲームとしては、ハードウェアとゲームプレイにいくつかの欠点があるため、伝説的なデザインにもかかわらず、残念ながら第 1 世代には制限があります。スターターとレベル 2 のピジーだけでゲームを駆け抜けたすべての子供が証明できるように、戦闘は非常に簡単で、速いポケモンによる 100% クリティカル ヒットや無限のラップなどの強力なメカニズムは、物事を難しくするものではありませんでした。

次に、イライラしてぎこちないインターフェイスと、10歳の子供が実際に持ち運べる量をモデルにしたと思われる小さなゲーム内バッグがあります(実際にはゲームボーイの技術的な制限によるものでした)。

しかし、ジェネレーション 1 は時代を感じさせますが、単なる骨董品ではありません。インターネットが登場する前には、不一致、不具合、間違いが遊び場の民間伝承となり、この忘れられない冒険の神秘性をさらに高めるだけだった不完全さにおいて、本作は完璧だ。

『ポケットモンスター イエロー』もユニークで、任天堂が本当に時代精神を掴み、人々が望むものを与え、大ヒットアニメを反映するためにゲームの流れを少し追加したり変更したりしたのは、この時だけだと思います。しかし、どのバージョンを選択しても、それらはすべてポケマニアの同じ黄金時代を反映しています。

ポケットモンスターX・Y

  • プラットフォーム:Nintendo 3DS
  • スターター:フェン、フローキー、チェスピンと

KR:ポケモン X と Y をプレイしたとき、私はそれに夢中になりました。当時私が 14 歳だったので、このタイトルのターゲット層に間違いなくぴったりだったことも助けになりましたが、これは私をそのシンプルなストーリーに本当に魅了した数少ないポケモン ゲームの 1 つです。それに加えて、ゲーム フリークはついにポリゴン 3D グラフィックスを使用するという技術的飛躍を遂げましたが、最新の作品ではそれが改良されているだけです。

ゲームの見た目が素晴らしいだけでなく、ファンはたくさんの新機能や再登場機能に満足していました。メガシンカ、フェアリータイプのポケモン、そしてもちろん、72 種類の新種のポケモンを誇る輝かしいカロス地方。これは、プレイヤーが自分のキャラクターをカスタマイズできるようにしたシリーズ初のゲームでもあり、それは基本的なものでしたが、最近の作品でも同様ですが、このゲームをこれほど革新的なものにした多くの小さな工夫の 1 つでした。ああ、X と Y は、プレイヤーが新しい妖精タイプの Eeveelution、Sylveon に初めて紹介された場所であることを忘れないでください。しかし、そろそろ別の Eeveelution をミックスに投入する時期が来ています。

ポケットモンスター スカーレット/バイオレット

  • プラットフォーム:ニンテンドースイッチ
  • スターター:スプリガティート、フエココ、クアクスリー

KR:『ポケットモンスター スカーレットとバイオレット』については、ほろ苦い作品です。このゲームは、パフォーマンスの低下、グラフィックの不具合、バグが多発するなど、ゲーム フリークのタイトルとしては許容できない状態で起動されました。たとえ私と同じように、あなたがたまたまそうなったとしても、ScarVi のパフォーマンスの問題にユーモアを発見しましたそしてそこから生まれたミーム - 5fps で動く背景キャラクター、あなたの周りをぐるぐる回るモンなど - ファンが最終的にこの数十億ドルの会社にさらなる期待を抱いていることは依然として否定できません。

しかし、それらの問題はさておき、『Pokemon ScarVi』のゲームプレイは素晴らしかった。最初のチュートリアル期間の後、プレイヤーには好きなペースでオープンワールドを歩き回る十分な自由が与えられます。ジムリーダー間の直線性の欠如などは多少の混乱を引き起こしましたが、キョダイマックスモンによく似たテラバトルを含むこれらの新しい仕組みに慣れてしまえば、パルデア地域を自由に歩き回るのは非常に楽しかったですその周り。難易度に関しても、特にゲーム後に近づくと、ついにポケモンのゲームが、子供たちと長年の大人のファンを合わせた視聴者を釘付けにしたように感じた。ポケモンの次のメインライン作品がそれらのパフォーマンスの問題に対処することを祈るばかりです...

ポケモン ソード アンド シールド

  • プラットフォーム:ニンテンドースイッチ
  • スターター:グルーキー、ソブル、スコーバニー

KR:ソード アンド シールドは、私が信じられないほど複雑な感情を抱いている数多くの主要なポケモン ゲームの 1 つです。ゲーム フリークがシリーズを新鮮に感じさせる方法を実験していることは示されましたが、それを信用するわけにはいきませんが、このゲームは以前のタイトルに比べて真の挑戦に欠けており、手を握ることを主張しました。

おそらく、ガラルがイギリスを拠点としているという事実が、私がこのタイトルを軽蔑する理由の 1 つであるが、現実には、これは私を夢中にさせることができなかった数少ないポケモン ゲームの 1 つである。オープンワールドの探索とキョダイマックスの進化は興味深いものでしたが、特にポケモン図鑑は依然として不足しており、ブラックとホワイト、ゴールドとシルバーなどのような魅力的なゲームを形成するには単純に十分ではありませんでした。

ポケモンのベストリメイク、ランキング

ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー

  • プラットフォーム:ニンテンドーDS
  • スターター:チコリータ、シンダキル、ワニ

KR:ポケットモンスター ハートゴールドとソウルシルバーはおそらくシリーズ全体の中で最高です。彼らは、古典的なエリア、ポケモン、アートワーク、キャラクター、そしてより現代的なメカニックの間で完璧なバランスを持っています。第 4 世代のダイヤモンドとパールで物理/特殊の分割が導入され、このゲームも同じ期間内にリリースされましたが、リメイク版でもこれらの新しい戦闘メカニズムの恩恵を受け、パフォーマンスの悪いモンにも実際にパーティーでチャンスが与えられるようになりました。 。

これは、繁殖の仕組み、つまり、愛するモンたちを地球上で追いかけさせる機能を導入した最初のポケモン ゲームの 1 つであり、それに加えて、ニンテンドー DS のタッチ スクリーンを使用してバッグやパーティーを操作できるようになりました。 、など。グラフィックとサウンドの両方が改善され、プレーヤーがゲームの大部分を終えると、ゲームの音楽をゴールドとシルバーのオリジナルのチップチューン トラックに変更する機能も追加されました。最終的に、HGSS は多くの必要とされていた生活の質の向上と、戦って捕まえる豊富なポケモンを提供し、これまでのポケモン シリーズの中で最高の作品の 1 つとしての地位を確立しました。

ポケットモンスター ファイアレッド・リーフグリーン

  • プラットフォーム:ゲームボーイアドバンス
  • スターター:フシギダネ、ゼニガメ、ヒトカゲ

JB:最初のポケモンのリメイクも最高の作品の 1 つであり、特異なオリジナルのグラフィックスとゲームプレイを第 3 世代の標準に意味のある形で更新しています。これは、最もゲームを変えるメカニズムが追加される直前であったとしても、おそらく最も時代を超越したポケモンの時代です。シリーズに。

ダイヤモンド/パール以前は、物理タイプ (格闘、岩、ゴーストなど) と特殊タイプ (火、水、草など) しかありませんでしたが、第 4 世代以降は、すべてのタイプの物理技と特殊技を使用できるようになり、新たな命が吹き込まれました。マグマ(物理的な火のポケモン)やゲンガー(特別な攻撃をするゴーストポケモン)のようなポケモンに加えて、戦闘に大きな新たな深みを与えます。 FireRed と LeafGreen に第 4 世代から導入された物理/特殊分割が含まれていれば、それは合理的に期待できる限り完璧に近いものになるでしょう。

これが当時 ROM ハックの対象として最も人気のあるゲームの 1 つであるのには理由があり、最新のメカニズムをいくつか追加し、さらに多くのポケモン、難易度の強化、新しいストーリーを追加しました。

ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア

  • プラットフォーム:Nintendo 3DS
  • スターター:ツリーッコ、トーシック、マッドキップ

JB:第 6 世代は、ポケモンの安全な時代であったため、オメガ ルビーとアルファ サファイアは、ブリリアント ダイヤモンドやシャイニング パールよりも美的変更の一部に寛容でしたが、ファイアレッドやリーフグリーンとかハートゴールドとかソウルシルバーとか。

ただし、ノスタルジーがホウエンにある場合、またはそうでない場合でも、これらのゲームは見た目もプレイも素晴らしく、古典的なポケモンの公式を 3DS スタイルで最高に表現しています。

ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド/シャイニングパール

  • プラットフォーム:ニンテンドースイッチ
  • スターター:ポッチャマ、チムチャー、タートウィッグ

KR:ジェネレーション 4 - ダイヤモンド アンド パール - がついに 2021 年にリメイクされました。もう 3 年も経ったなんて信じられませんが、私の大好きなゲンがついにリメイク版の扱いを受けるのを見ることができてうれしかったです。リメイク版では新しい 3D アート スタイルが採用されましたが、オリジナルのスタイルは忠実に保たれており、私にとって際立って楽しい機能の 1 つとして、友達と一緒に歩き回れる改良されたグランド アンダーグラウンドが含まれていました。

ポケットモンスター プラチナの機能の一部がここで無視されているのを見るのは残念でしたし、確かに解決されたと思われるパフォーマンスの問題は確かにありました。残念ながら、リメイク版は期待できるほど革新的ではありませんでしたが、経験値を回すことができませんでした。シェアオフ - 物事に水を差して、BDSP はまだ第 4 世代のファンにとって本当の楽しみだったと私は主張します。特に、地域のポケモン図鑑に記入し終えて、突然第 1 世代から第 4 世代の 493 匹のポケモンが利用可能になった後は、探す。


最高のポケモン ゲームのリストは以上です。ただし、あなたのお気に入りのゲームとその理由をぜひ教えてください。ぜひお聞きください!

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