Pentiment は単なる重要な Xbox ゲームではなく、重要なゲームの完全な機能です。
Obsidian の最新の無名 RPG がなぜそう呼ばれているか知っていますかペンメント?この言葉 (実際のものではありません) は、次の用語から来ています。悔い改め、プロジェクトの進行が進むにつれてアーティストが自分の作品に加える変更を指します。ペンティメントはイタリア語に由来します。悔い改める、これは悔い改める、あるいは考えを変えるという意味です。このゲームが歴史に関するものであり、共有された過去の記録を私たちが何を信じているか信じていないことを考えると、この言葉は全体の頂点に座るのに非常にふさわしい言葉です。
そして今、Xbox の最も奇妙な独占ゲームが最初に登場してから約 18 か月が経ちました。シリーズX/S、の歴史ペンメントは非常に可能性が高いMicrosoft 専用のゲームとしての地位が危うくなり、運命の手が「PlayStation」と「」という言葉を刻もうとしているため、再び変更されています。任天堂タイトル プレートの下にある「https://yuna.run/game/itsuki/platforms/switch」。なんてぴったりなんでしょう。なんて詩的なんだろう。
それは機能しないはずです。 16 世紀のバイエルン州の牧歌的な田園地帯を舞台にした、連続残忍な殺人事件を描いた手描きの 2D 探偵スリラー – 誰もプレイしたいとは思わないでしょう?これは、日曜日に Eurogamer で記事を読んだり、イースター直前のランチに次回行くときのおじいちゃんに尋ねられたりするようなゲームです。 Xbox 専用の安定した仲間に対して (ハイファイラッシュ、ハロー、フォルツァ、スターフィールド)、まったく場違いなようです。
しかし、食べ物、フォント、重罪への焦点は、とても簡単で自信に満ちた方法で織り込まれています。Pentiment を手に取った瞬間に恋に落ちずにはいられません。おそらくそれは、神聖ローマ帝国に住むバイエルン人の生活に瞬時に浸ることを目的とした、細部まで豪華に盛り付けられたスクランの大皿など、食事の中にあるのかもしれません。あるいは、タッシングとその名高いキエルザウ修道院の緑豊かで密集した環境の中にあるのかもしれません。おそらくそれはゲームのフォントの扱い方にあるのでしょう。より現代的な設定のゲームで声を与えられたキャラクターと同じくらい重要で、物語的に重要です。
あるいは、それはウンベルト・エーコの『薔薇の名前』に触発され、同じ方法で歴史の質感を捉えることに執着した、この物語の独特の陰謀にあるのかもしれない。 『Pentiment』をこれほど魅力的にしているものが何であれ、それは普遍的なものであるように思えます。発売からまだ 2 年も経っていないのに、このゲームとその影響に関するレビューやエッセイを読んでみると、2022 年 11 月以来、オブシディアンのとげがいくつかの皮質に突き刺さっていることがわかります。
それは私がこれまでにプレイしたどのゲームとも単純に異なります。はい、これは Obsidian RPG です。つまり、(永遠の柱、 またはアウターワールド、あるいはアルファプロトコル) テーマが豊富で、完全な世界になり、物語のビートをどのように表現するかが賢いものになるでしょう。しかし、この物語を、デイヴィッド「クラウド アトラス」のミッチェルが顔を赤らめるような、休憩やタイムスキップを含む全幕で語る方法は…インスピレーションを与えてくれます。
そして、世界をさらに彩る非常に多くの対照的な要素間の緊張があります。資本主義対社会主義、宗教対世俗主義、テクノロジー対伝統、人間対自然という花開く種。このゲームでは、それらすべてがどのように交差し、絡み合っているかを観察する必要がありますが、素晴らしい RPG のやり方で、思っているほど単純でも一方的でもありません。
という基本的な理解に基づいて意思決定と道徳的選択を行うこと。あなたにできることは何もないのが正しい選択です主人公アンドレアス・マーラーの時代に生きているということは不可能な仕事であるという性質を本当に強調しています。それがもたらす恐ろしい意味に目覚めていれば、どんな時代でも、どんな場所でも生きられるのと同じことだ。
Pentiment の成功の多くは、ジョシュ・ソーヤー (のフォールアウト ニューベガス名声)。個人的にテクノロジーの大変動、社会改革、そして変化の容赦ない性質というテーマに夢中になっている - ご覧のとおり、これはニューベガスでも明らかでした - ソーヤーの真っ黒な指紋がペティメント全体に残っています。彼は大学で近世史を学び、母方の家系図のルーツはバイエルンにあり、(彼自身が言うように)「歴史には、これまでに起こった素晴らしい出来事がすべて含まれています。」
もちろん、Pentiment は一人の男のプロジェクトではありませんが、彼が誰であるか、彼が何を代表しているのか、彼の出身地とどこの間の境界線を完全に代表するものを作るためにチームをどのように導き、指示したかを見ると明らかです。彼は今です。そして今、それが他のプラットフォームにも登場し、言うなれば「歴史のロックされたXbox」から脱出し、これまで以上に多くの人がこの素晴らしいゲームを体験する機会を得ています。
Pentiment は、私がこれまでプレイしたゲームの中で最も重要かつ効果的なゲームの 1 つです。これはビデオゲームでしか語れないストーリーを語っていると思いますし、そのストーリーを非常にうまく伝えていると思います。この芸術形式がどのように成熟しているか、そしてアーティストがどのように特定のストーリーを特定の方法で語れるようにしているかに興味があるのであれば、ぜひ「Pentiment」をプレイしてください。
Nintendo Switch を使って外出先でも非常に素晴らしいゲームになると思います。