Interplay の社長エリック・カーンは、ベセスダが以前に『Fallout』のリリース前に MMO の開発権を拒否していたことを明らかにした。フォールアウト3。
「エルベ(カーン)氏はフォールアウトをベセスダに売却するためにベセスダと交渉を開始した」とエリック氏は語った。角。
「私の兄はこう言いました。『完全な IP が欲しいなら、その価値は 5,000 万ドルです。』彼らは「まさか、なぜ5000万ドルもかかるのか?」と言いました。私たちはこう言いました、「なぜなら、この宇宙のMMOGの力は巨大だからです。」ベセスダは「そんなことは望んでいない。MMOG 以外のものはすべて購入しよう。MMOG をやろう」と言いました。
「彼らは、Interplay が開発を開始する必要があり、ある時点までに完全なゲームを開発しなければならないと言いました。」
カーン氏は、2008年にFallout 3の成功を認識した後、ベセスダはプロジェクトの一部を回収したいと考えたと述べた。
「彼らはすべてを買収しましたが、特定の条件下で、Interplay がこれらの条件を満たさないと考えて、MMOG を行うライセンスを Interplay に残しました。しかし、Interplay は満たしました」と同氏は述べた。
「2009 年春 - これは公開情報です - ベセスダはインタープレイに解雇通知書を送り、「あなたは義務を果たさなかった」と述べました。つまり、すべての訴訟はこれに関係しているのだと思います。Fallout 3 の成功を受けて、ベセスダはその価値についておそらく正しいことに気づいたのだと思います。彼らはこう言いました。『わかった、どうすればお金を払わずに手に入れることができるだろうか?』
ベセスダは2007年にInterplayからFallout IPの権利を575万ドルで購入したが、条件付きで後者にFalloutベースのMMOの制作を許可した。
それ以来、二人は法廷に出廷したその件に関しては。
Interplay は、Project V13 というコードネームで呼ばれるタイトルの開発を続けてきました。ベータ版は 2012 年に開始予定。