ベセスダのトッド・ハワード氏は「ラスト・セイ・ガイにならないよう一生懸命」努力している

元によるとベセスダ開発者のブルース・ネスミス氏、たとえスタジオの責任者がそれを望まなかったとしても、チームのゲームに関するほぼすべての決定はトッド・ハワード氏によって「実行」されます。

ネスミスは最近、YouTube チャンネル MinnMax でベセスダのあらゆることについて話しました。もっと聞くことが期待できるときについてエルダースクロールズ6。インタビューの中で、彼はベセスダを辞めた理由を説明し、スタジオが大きくなったことが一因だと指摘した。 「多くの変化が起こっており、会社の構造も、半分はパンデミックのせいで、もう半分は単に必要な変化のせいで、トッドとあまり交流することができなくなった」とネスミス氏は説明した。 。

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しかしネスミスはハワードに対して何の恨みも持っていないようで、「6つの異なるスタジオを経営していて、一度に数十のプロジェクトを進行させているとき、彼はただの一人の男だ」と語った。ハワードは以前よりもはるかに多くの責任を負っているかもしれないが、それは彼が行われている創造的な決定のほとんどを監督していないという意味ではない。 「すべての決断はトッドを介して行われます。彼はそれが真実であると信じていないので、私がそれを言うと憎んで、憎んで、憎むでしょう。しかし、残念なことに、それは真実です。」

しかし、ネスミスはまた、これはハワードが必ずしも望んでいることではないことも明らかにした。「私は彼の功績を認めます。彼はラスト・セイ・ガイにならないように本当に、本当に一生懸命努力してきたのです…それは彼が知的に望んでいることではありません。」ネスミス氏は、ハワード氏が「他のデザインチームよりもはるかに上手に日常のプレイヤーの立場に立つことができた」と指摘し、それが彼が「ラスト・セイ・ガイ」になった理由の一部であると述べた。もちろん、たとえハワードが最終決定権を持っていたとしても、ベセスダでは膨大な数の人が働いていることに注意することが重要です。そのため、ゲームの品質がすべてハワードに依存すると考えないでください。スターフィールド監督。

当然のことながら、スターフィールドにはXbox のゲーム収益を大幅に押し上げた、ただしその反面、ハードウェアの収益は減少しています。