Beyond Good and Evil 2 is an ambitious concept tempered by a nine year s**tshow

善悪の彼岸2』は『善悪の屑』とは大きく異なって聞こえますが、それはまだ遠い先の話です。

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まず、少し歴史の勉強をしましょう。なぜなら、私たちは、最初のトレーラー。 2008 年に遡ると、オリジナル ゲームのディレクターであるミシェル アンセルは、『Beyond Good and Evil 2』は次のようなものになるだろうと語った。オリジナルよりも大きくて優れています。 2011 年に私たちは次のように奨励されました。「信念を貫きなさい」、ユービーアイソフトは3年間ゲームについて何も語っていなかったにもかかわらず。

同年、そのゲームがあったと聞きました。まだ拡大中、(現在の)世代のコンソールに切り替えます。 1 年後、想定される写真とビデオが公開されました。進行中build が表示され始めましたが、それ以上は何も見えませんでした。私たちはそう言われましたレイマンレジェンドの開発物事が遅くなっていました(正直言って、それだけの価値はありました - なんて素晴らしいゲームでしょう)。

そして昨年、ミシェル・アンセルは次のような投稿をしました。コンセプトアート『Beyond Good and Evil』の世界にぴったりとフィットしそうなキャラクターたち。 9月には、別の作品というメッセージが現れ、私たちはそのゲームが実際に登場するかもしれないと信じ始めました。作品が『Beyond Good and Evil 2』のものであるとは明示されていませんでしたが、行間を読むのは十分に簡単でした。 2017年までに、任天堂がユービーアイソフトに『Beyond Good and Evil 2』の開発を依頼したという噂が広まった。プラットフォーム限定(代わりに、彼らは驚くほど楽しい見た目を手に入れましたマリオ+ラビッツ キングダムバトル)。

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今週は E3 2017 に突入します。ユービーアイソフトが発表『Beyond Good and Evil 2』の CGI トレーラー、そして報道陣向けに非公開のデモ体験を披露しました。ザ・ヴァージ氏はこれらのセッションの 1 つに出席しており、ゲームが現在、ミシェル アンセル氏の言う「開発ゼロ日目」にあることを明らかにしました。このデモのグラフィックスは粗いが、それは「2週間前にはグラフィックスがなかった」からだと彼は言う。現時点では、『Beyond Good and Evil 2』は実際のゲームというよりは、ゲームのようなものになるかもしれません。コンセプトゲーム用に。ただし、ゲームの背後にあるテクノロジーの開発は 3 年前に始まったようです。アンセル氏は昨年、技術的な問題は次のとおりであると語った。開発を遅らせる、それは彼のゲームの計画を聞くと理にかなっています。

現時点では、『Beyond Good and Evil 2』は実際のゲームというよりは、ゲームのようなものになるかもしれません。コンセプトゲーム用に。ただし、ゲームの背後にあるテクノロジーの開発は 3 年前に始まったようです。

『Beyond Good and Evil 2』では、プレイヤーは自分のアバターを作成し、BG&E1 のイベントの 200 年前のオリジナル ゲームの世界に住むことができます。ゲームは RPG のように進行し、プレイヤーはかなり低い立場からスタートし、最終的には自分の船の船長、またはどこかで高い権限を持つ場所にまで成長します。

そこには MMO 要素があり、ゲームの舞台となっている「スター システム」の周りに点在する世界や都市は、手作業で作成されたものと自動生成されたものが混在していると思われます。物音を頼りに船に飛び乗り、別の惑星に旅行できるようになります。ノーマンズスカイ、そして個々のプレイヤーのアクションに応じてシステム全体に永続的な要素が存在します。

ユービーアイソフト独自のユビブログこれらのセッションの詳細も記載されています。デモ セッションでは、アンセルが宇宙船に乗ってゲーム世界をズームし、ゲームの規模を示すためにズームアウトしました。冒頭の都市にそびえ立つ彫像は宇宙からは見えません。星や惑星も現実的に空間を移動します。

言い換えれば、これはゲームとしては非常に野心的なアイデアです。ピーター・モリニューでさえ、行われた発言のいくつかには顔を赤らめるでしょう。 Ubiblog から次の引用を引用してください。「都市は自ら成長することもできますし、破壊することもでき、他の都市とつながることもできます。すべては生きており、実際、事前に計画されているわけではありません。」

Ubisoft は、以下に埋め込まれたゲームの開発日記も公開しました。

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この日記では、彼らは『Beyond Good and Evil 2』の「ビジョン」について語り、非常に美しいコンセプトアートをいくつか披露しています。また、人間が動物と人間のハイブリッドを繁殖させ、それらを奴隷労働の一形態として使用するというまったく新しいストーリーも掘り下げており、これは私たちが約束されている他のすべてのことと何らかの形で結びついています。見た目も良く、サウンドも素晴らしいですが、現時点では Ubisoft は実現できる以上のことを約束しているという評判があります。彼らは本当に素晴らしいゲームをたくさん作っています。しかし、彼らは最初のトレーラーでゲームの内容を誇張していることでも知られています。これは古典的です彼ら

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レイマンのゲームを買い続けていれば『Beyond Good and Evil 2』がすぐに発売されるという9年間の約束とヒントと提案があったにもかかわらず、ゲームが実際に開発に入っていないという事実により、実際にプレイするという期待を抱くことには慎重になっています。今週私たちが見聞きした試合。

『Beyond Good and Evil 2』が実際にリリースされるときにどのようなものになるのかを見るのは興味深いでしょう - そして、おそらく実際にリリースされるでしょう意思待つのに見合った傑作であることは間違いないが、ここからわかることは、発売日はおそらくあと数年はないだろうということだ。