『Beyond Good & Evil 2』がついに実現

『Beyond Good & Evil』の続編がついに制作されることになったが、クリエイターのMichel Ancelは出版社が認める前にUbisoftを半分辞めなければならなかった。

『Beyond Good & Evil 2』は何年にもわたって定期的にからかわれてきましたが、Ubisoft Montpellier の現在のプロジェクトに関する声明の中で、Ubisoft はそれが間違いなく実現していることを認めました。

「BG&E は多くの点で、比類のないゲームです。あらゆる世代のゲーマーにアピールし、ユービーアイソフト モンペリエの過去および将来の多くのゲームの背後にあるインスピレーションとなっています」とパブリッシャーは語った。ユーロゲーマー

「この新しいタイトルについて多くの詳細を伝えるのはまだ時期尚早ですが、私たちが言えることは、ミシェルとユービーアイソフト モンペリエのチームはBG&Eの中核となる理念に基づいて取り組んでいる一方で、従来の常識を打ち破ることを目指したものを開発しているということです」ことわざの続編の限界を超え、次世代テクノロジーを活用して、本当に驚くべき、革新的で優れたゲームを提供します。

「チーム全体が、この非常に野心的なプロジェクトが進む方向に興奮しています。進捗に応じて、さらに詳しく共有できるようになります。」

このニュースは、ユービーアイソフトのマスコット「レイマン」の作者でもあるアンセル氏が、自身の独立系開発者であるワイルド・シープ・スタジオを設立したという暴露の結果として発表された。新しいチームは13人のスタッフで構成されており、すでに試合に向けて準備が進められており、間もなく発表される予定だ。

この新しいチームを指導することに加えて、アンセルはユービーアイソフト モンペリエに残り、スタジオの現在のプロジェクトに取り組みます。そのうちの 1 つは現在、Beyond Good & Evil 2 であることが明らかになりました。

「ミシェルは、この新しい事業に時間の一部を費やしていることに加えて、ユービーアイソフト モンペリエで選ばれたプロジェクトの創造的な開発を指揮しています。その中には、彼とチームの心に非常に近い非常に野心的な新作も含まれています」とユービーアイソフトのザビエル・ポワ氏は語った。

『Beyond Good & Evil 2』は長い間後回しにされてきた。アンセルと他のモンペリエのスタッフは定期的にティーザーを見せます。コンセプトアートそして他の素材, しかし、これまでユービーアイソフトの公式見解は、プロジェクトがしっかりと進行するまでは何も確認したくない、というものだった。両方アンセルそしてユービーアイソフト続編へのビジョンを強化するには、PS4 と Xbox One 時代のうなり声が必要だったと述べています。