新しいパッチが利用可能ですバイオミュータント、そしてそれはあらゆる種類のものを修正します。
PCおよびPlayStation 4で利用可能、バイオミュータントパッチ 1.5 はかなり大規模で、クラッシュの修正、戦利品の微調整、スクラップ アクションの追加などが適用されます。
このパッチにより、Experiment 101 のチームは略奪エクスペリエンスを改善しましたが、略奪生成の動作方法を微調整しました。これにより、重複するアイテムが減り、多様性が向上しました。スタジオはまた、低レアリティのアイテムよりも高いステータスを持ついくつかの新しいアイテムを追加しました。これは、特定のレアリティで見つかったアイテムが、統計が大幅に向上したより高いレアリティで後で見つかる可能性があることを意味します。
開発者はまた、要望の多かったスクラップアクションを戦利品画面に追加しました。これにより、インベントリのクリーンアップに費やす時間が短縮されるはずです。
また、水平視野と垂直視野を選択できる設定の形式で利用できる新しい PC 固有の機能もあります。この新しい FoV タイプは、より広いモニターを使用して正しいアスペクト比を取得する場合に役立ちます。デフォルトでは、FoV は水平に設定されていますが、垂直に変更できます。
PS4 では、Enter ボタンと Back ボタンを交換したときにメニューが正しく機能するようになりました。
ああ、レベルキャップが50から100に増加しました。それは素晴らしいことです。
まだまだ続きがあるので、以下のパッチノートを自分で確認してください。このパッチは来週 Xbox One で利用可能になる予定です。
バイオミュータント パッチ 1.5
PC 固有
- 水平視野と垂直視野を選択するための「視野タイプ」設定を追加しました。垂直視野は、より広いモニターを使用して正しいアスペクト比を得る場合に便利です。デフォルトでは、視野は水平に設定されています。
- GPU との接続が一時的に失われたときのクラッシュを修正しました。
PlayStation 4 固有
- Enter ボタンと Back ボタンを交換すると、一部のメニューが正しく動作しない問題を修正しました。
進行状況
- レベルキャップが50から100に増加。
アイテムと戦利品
- 素晴らしい戦利品のバリエーションがさらに追加されました。
- レベル50からドロップし始める上位レリックとレジェンダリー武器パーツを追加しました。
- 戦利品の生成を更新して、バリエーションを増やし、アイテムの重複を減らしました。
- 戦利品画面にスクラップアクションを追加しました。
- 先頭項目の非表示または表示の設定を追加しました。
- プレイヤーのレベルと装備に合わせて、後期の部族武器のダメージが増加しました。
- 廃棄、紛失、または作成できない特別なギアからアドオン スロットを削除しました。
- クラフトから無制限に材料を入手できる問題を修正しました。
- Super Wushu のラピッドショット中にミサイル クラウドが 4 発ごとに正しく発射されるように修正しました。
- ノコギリの刃の広がりを低くし、速度を上げ、敵の動作を正しく貫通するように更新しました。
- 検査モードでピチュー・ナンチュクが非表示になる問題を修正。
- ピチューナンチュクがすでに装備されている場合に、別の片手武器を装備できる問題を修正しました。
- Valve アドオンの統計が意図したよりも高くなる問題を修正しました。
- 他の装備をより実用的なものにするために、古代のパンツの抵抗値を下げました。
- 利用可能な空きスロットがないときにお気に入りの消耗品のクイック メニューがスクランブルされる問題を修正しました。
- オートマトンブースト使用時にオートマトンヘルスインジェクターのクールダウンがリセットされ、休憩後にのみオートマトンヘルスインジェクターが補充される問題を修正。
設定
- 「HUD > モード」設定を追加し、「常に表示」または「ダイナミック」のいずれかを選択できるようになりました。 「DYNAMIC」オプションを選択すると、戦闘外でしばらくすると永続的な UI 要素が非表示になります。 「DYNAMIC」を選択すると、プレーヤーはメニューまたはクイック メニューを開いて UI 要素を一時的に表示できます。デフォルトでは、古い「ALWAYS SHOW」動作が選択されています。
- 「クイックメニュー切り替え」アクセシビリティ設定を追加しました。有効にすると、プレーヤーは、消耗品を使用したり武器を交換したりするために、対応する入力を押してクイック メニューを開く必要がなくなります。代わりに、対応するボタンをタップすることでクイック メニューが開いたり閉じたりします。
ダイアログ&ナレーター
- 「残りわずか数手…それらをカウントする」ように変更されました。初回以降チャンスでナレーションが流れます。
- 「ダイアログ > ナレーター」設定を使用すると良心のナレーションが無効になる問題を修正しました。
- 良心のキャラクターがアニメーションをスローモーションで実行する問題を修正しました。
- 意味不明な音声が無効になっている場合、子供の村でキャラクターのプレゼンテーション後の最初のナレーターの音声ラインが再生されない問題を修正しました。
- Popsi のダイアログ テキストに開発マーカーが誤って表示される問題を修正しました。
戦闘
- 近接戦闘用のオプションのロックオンターゲティングを追加しました。
- 回避を使用して特定の動きに攻撃アニメーションをキャンセルする機能を追加しました。
- 小型の敵が騎乗時にプレイヤーに石を投げる機能を追加しました。
- プレイヤーが攻撃を受けたときに乗り物から吹き飛ばされるチャンスを追加しました。
- 戦闘中のプレイヤーマウントに逃げる動作を追加しました。
- ポーキーパフのダブルボルダースロー攻撃を調整しました。最初の岩が当たった後、2 つ目の岩を回避できるようになりました。
- プレイヤーが掴むアニメーションでスタックする可能性がある問題を修正しました。
- 無敵パークのダメージ倍率を修正しました。
- Stimulus パークのダメージ倍率を修正しました。
- クロンクフィストを使用しているときにエアストライクが失敗することがあるケースを修正しました。
- 空爆中のジャンプ攻撃が遠距離攻撃を妨げる問題を修正。
- メニュー中にRad Wispsがスポーンされる問題を修正。
- 戦闘中にルパルパンキャンプのイントロムービーが再生される問題を修正
- 護衛されたキャラクターがすでに倒された敵をターゲットにしようとしていた問題を修正しました。
- ピチューのグーンがキック攻撃のみを使用する問題を修正しました。今ではピチューナンチュクをきちんと使っています。
- テレキネシスを使用して岩を投げてもダメージを与えられない問題を修正しました。
- アビリティによるクリティカルヒットが赤色のダメージ数値を表示しない問題を修正。
ユーザーインターフェース
- マップ上に完了したエリア目標のインジケーターを追加しました。
- 衣装で使用されるアイテムに固定インジケーターを追加しました。
- 別のアイテムを販売した後に間違ったアイテムが表示される装備済みインジケーターを修正しました。
- システムメニューにいるとき、またはゲームが非アクティブ化されているときに、一時停止されたプレイタイムが追加されました。
- 追跡されたクエストに基づいて「メイン」または「サイド」クエスト タブのいずれかを開く、最初のクエスト タブの選択を追加しました。
- ファストトラベル直後にタブを変更したときに重なるUIを修正しました。
- トランジションがよりスムーズになるようにトランスポート メニューを更新し、選択間のカメラ フェードを削除しました。
- マップボタンを押してもマップが閉じず、ゲームに戻れない問題を修正しました。
- パーセント統計が 100% に制限されていない問題を修正しました。
- 最大レベルのときにXPバーが非表示にならない問題を修正。
クエスト
- ギズモと話しているときにMkTonがスポーンしないことがある問題を修正。
- セーブをロードした後に「Lupa-Lupin's Lair」を完了できない問題を修正。
- 盗賊キャンプのクエストが完了しないことがある問題を修正しました。
- 盗賊キャンプのキャプテンが時々スポーンしない問題を修正しました。
- ロータス キャプテン クエストが複数回与えられ、連続したクエストのコピーが完了できなくなる問題を修正しました。
- 対応するクエストを開始する前にボンパ・ボンカーを倒すと、プレイヤーが保存してロードした後にクエストを完了できなくなる問題を修正しました。
- 一部のユニークなクエスト報酬が正しいマテリアルと品質を取得せず、その結果、正しいステータスが得られない場合がある問題を修正しました。
- クロンクフィストを使用して壁越しにパズルが使用可能になる問題を修正。
- 最初の前哨基地が占領されていないにもかかわらず、ギズモ、グープ、ウィズ、ノコのいずれかと会った後、プレイヤーが同盟の部族を変更できる問題を修正しました。
- Batnam-nam がプレイヤーのダメージを受ける可能性がある問題を修正。
- セーブゲームをロードした後に完了できなかった「賞品の目」を修正しました。
- 石油タンクでクロンクフィストを使用すると、前哨基地の占領中にプレイヤーが動けなくなる問題を修正しました。
- プレイヤーが戦闘中に特定のルーメン神殿と対話できた問題を修正しました。
- 部族戦争のショートカットを使用するときに、すべてのライバル部族の武器を取得できない問題を修正しました。
新しいゲーム+
- NG+ ゲームの開始後、および後続の新しい NG+ ループごとに難易度を若干増加させる修飾子を追加しました。
- NG+ ゲームを開始するときにオーラスコアがリセットされない問題を修正しました。
- NG+ ゲームを開始するときにプランク リソースがリセットされる問題を修正。
世界
- 一部のエリアにリスポーンする敵を追加しました。
- ランダムエンカウントのスポーン率が増加しました。
- 難破した船を正しいマップの場所に移動しました。
- Bio Nucleus 6D エリアの目標が完了できない問題を修正。
- Bangshelter 9H のエリア目標へのアクセスをブロックするロックされたドアを削除しました。
- Bangshelter 3Jで略奪できなかった車を修正しました。
- Bangshelter 2G のドアを修正し、対放射線スーツを受け取れるようにしました。
クラッシュの修正
- キャラクターがダメージを受けたときのクラッシュを修正。
- プレイヤーがMkTonから強制的に終了したときのクラッシュを修正しました。
- プレイヤーが敵の上に登るときのクラッシュを修正しました。
- 敵に向かって発射する際のクラッシュを修正。
- ナレーターの解説によるクラッシュを修正しました。
その他
- キャラクターの突然変異の変更を元に戻すときに外観がリセットされない問題を修正。
- 最大の抵抗力があるように見えるときにプレイヤーがハザードダメージを受ける問題を修正しました。
- 常に目に見えていたポストプロセスから明るいスポットを削除しました。
- 極限難易度のセーブファイルに「EXTREME」ラベルが欠落していた問題を修正。
- ブログがガルブリンプで窒息し、プレイヤーが動けなくなる問題を修正しました。
- 油の上に菌類が出現することを可能にしていた問題を修正しました。
- 一部の攻撃音の音量が正しくない問題を修正。
- マウントとプレイヤーがハードランディングをトリガーするために必要な自由落下時間を延長しました。
- マウントアニメーション中のジッターを修正しました。
- ギズモの MkTon ドアが時々誤って閉まってしまう問題を修正しました。
- シネマティクス中にリロード アニメーションがトリガーされて競合する問題を修正しました。
- 蛾の巣でクロンクフィストを使用するときに誤ったプロンプトが表示される問題を修正しました。