Bioshock creator's new game Judas reportedly feels a lot like, er, Bioshock

Ken Levine 率いる Ghost Story Games の今後のゲームには、あの有名な「Narrative LEGO」も含まれています。

The player using a power and a gun to battle an enemy in Judas.
画像クレジット:VG247/怪談ゲーム

続いて、1月下旬のState of Playショーケース中に放映された最新の予告編、さらに詳しい情報が得られました。ユダは、Ghost Story Games が共同設立したスタジオの今後の SF アクション タイトルです。バイオショッククリエイターのケン・レヴァイン氏。

ゲームのリリース以来、ゲームに関するニュースを心待ちにしていた方は2022 年後半に明らかにされる、今回はゲームプレイのインプレッションがあると聞いてうれしいです。判決は?そうですね、かなり面白そうですし、BioShock にもよく似ています。

Ghost Story Games は両方を招待しましたIGNそしてジェフ・ケイリー5、6時間その映像をサンプリングし、その間に見たものについての感想を共有した。前者は、Judas が「瞬間瞬間のゲームプレイの観点から見ると、BioShock ファンにとって親しみのある一人称視点の物語主導のシューティング ゲームである」と述べています。

そう、Keighley 氏が概説しているように、片手に武器、もう一方にパワーという古典的なコンボがあり、ハッキングもあり、典型的には奥深いストーリー要素がたくさんあります。基本的に、彼は「BioShock ゲームに期待されるものはすべてそこにある」と言います。そうは言っても、どちらも、ラプチャーとコロンビアへの旅行でこれまでに経験したものとは少し異なるものをもたらすように設計された多くのことを指摘しています。

重要なのは、レヴァインが作中で使用した厄介な「ナラティブ レゴ」というフレーズのようです。2014 年の GDC 講演それは長い間、彼が将来ゲーム的に何をしようとしているのかについて私たちが知っていた唯一のヒントを表していました。それはどういう意味ですか?そうですね、プレイヤーの選択により動的に適応する柔軟な物語については、レバイン氏が実際にもう少し詳しく説明しています。

「私たちはそれを疑似手続き的と呼んでいます。なぜならそれは似ていないからです」マインクラフトそこではすべてが一連の純粋な数学的ヒューリスティックに基づいて生成されています」と彼は IGN に説明しました、「ゲーム内でこれらの小さな要素をすべて構築し、それから基本的に良いレベルと良いストーリーを作成する方法をゲームに教えます。最も重要なのは、自分の行動に反応することです。」

ちょっとした例として、彼は次のように付け加えました。「つまり、『そんなことはしない、ずっとここに行く』と決めたとき、[この] ゲームは何をすべきかを知っています。バイオショック インフィニットゲーマーたちがここにやって来て、(そのゲームが)パニックになって、「あれもできない、あれもできない」と言いました。」

それについてどう思うかは関係なく、ユダの設定、トム、ネフェルティティ、ホープという3人の人物が率いるメイフラワー号と呼ばれる巨大な宇宙船は、ブランドにとってそれほど暑くないように聞こえる地球から人類を輸送するように設計されました新しい惑星、かなりクールですね。

したがって、リリース日はまだ決まっていないこのゲームが実際に登場するときはいつでも、良い時期になることを願っています。