BioShock Vita won't be a port, may be partially outsourced

計画的であることを再確認するバイオショックVita でのゲームは既存のゲームの移植ではないと Ken Levine 氏は、一部の開発は外部委託される可能性があると述べましたが、それは適切なパートナーが見つかった場合に限ります。

「何かをするのに十分なリソースは決してありません。私たちは常に限界を感じています」と Irrational Games のボスは語ったジョイスティック、Vitaゲームは「潜在的に」サードパーティの支援を受けて制作される可能性があるが、ハードルを下げる場合はそうではない、と付け加えた。

「Metacritic の平均は 88 パーセントか 89 パーセント程度です。そして、それを行うには、賭けを非常に注意深く行う必要があります。私たちはその賭けをし、現在、それが確実に満足できるゲームであることを確認するために非常に慎重に作業を進めています。フランチャイズの中で堂々と立っている」と彼は語った。

「適切なパートナーや雇用に適した人材を見つけるのは非常に困難です。」

Vita の技術的な現実は、印象的ではありますが、バニラの BioShock ゲームは問題外であり、レバイン氏は携帯用ゲーム機に詰め込むためにゲームを元に戻すつもりはありません。」

「シリーズ内で独自の声がなければなりません。シリーズ内で静かな声のように感じるだけなら、それはうまくいかないと思います。私たちにとっては」と彼は付け加えた。

「あらゆる種類のゲーム、あらゆる種類のアプローチの余地があると思います。しかし、私たちがやっていることに限って言えば、私はむしろ実験的なもの、そしてそれが少し異なるものをやりたいと思っています。そして、このシリーズにとってユニークなものです。」

以前のコメント、Levine氏は、Vitaプロジェクトは「独自のものをゼロから構築している」と語った。

レバイン発表されたE3 2011 では Vita ゲームが発表され、PlayStation 3 バージョンの Move サポートも発表されました。バイオショック インフィニットソニーの有名な言葉食い逆転の一つで。

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