ファンのフィードバックは大きな影響を与えましたマスエフェクトBioware の Jesse Houston 氏によると、
Mass Effect の武器と防具のカスタマイズが批判を集めたため、BioWare はカスタマイズを縮小しましたが、新たな意見に基づいて再度改訂するとプロデューサーは語りました。有線。
「ファンからは(カスタマイズオプションが)面倒すぎるという多くのフィードバックを受けたので、Mass Effect 2ではそれらを完全に削除しました。それについては少し深入りしすぎたかもしれません」と彼は言いました。
両タイトルのプレイヤーは、より多くの近接攻撃オプションを求めていたため、Mass Effect 3 の Omniblade が登場しました。
「私たちがやろうとしている大きなことの1つは、プレイヤーにもっと多くの選択肢を与えることです。多くのプレイヤーは、間近で個人的に触れたいと思っていましたが、それを行うためのツールを持っていませんでした」とヒューストン氏は指摘しました。
BioWare はまた、Dragon Age 2 へのさまざまなフィードバックから学んだ教訓を活かして前進していきます。
「ストーリーの流れがどのように機能するべきかについて多くのことを学びました」とヒューストン氏は Dragon Age 2 のプロットについて語った。
「あまり詳細には触れたくないが、最終的に、我々はファンの声に真剣に耳を傾けてきた。我々はこの問題を非常に真剣に受け止めており、同じことを繰り返さないように全力で取り組んでいる」間違い。」
Mass Effect 3 は、PC、PlayStation 3、Xbox 360 で 2012 年 3 月初旬に発売される予定です。
ありがとう、青。