さらに多くのトップスタッフがEA開発者から去ります。
エレクトロニック・アーツ社のゼネラルマネージャーバイオウェアのケイシー・ハドソンが退社を発表した。
BioWare の Web サイトへの投稿, ハドソンさんは、何か違うことに挑戦したかったので辞めると言った。 GM は当初 1998 年から 2014 年までこのスタジオで働き、その後マイクロソフトに転職しました。 2017年には、彼はBioWareのゼネラルマネージャーとして戻ったアーリン・フリンの退任を受けて。
ハドソン氏はまた、ドラゴンエイジのエグゼクティブプロデューサーであるマーク・ダラー氏もスタジオから「引退」することを明らかにした。彼は 1998 年から BioWare で働いています。
この2人の退任を受けて、開発運営シニアディレクターのゲイリー・マッケイ氏がスタジオの暫定ゼネラルマネージャーとなり、BioWareオースティンスタジオディレクターのクリスチャン・デイリー氏がドラゴンエイジのエグゼクティブプロデューサーに就任する。
ハドソンは「この旅に参加してくれて感謝したい人はたくさんいる。選手たちだ。彼らは私たちにインスピレーションを与え、すべてを可能にしてくれる」と書いた。
「エレクトロニック・アーツは、最も不安定な時期でもゲームを作り続けるための安定した協力的な環境を私たちに提供してくれました。そして、私が長年にわたって一緒に働き、学ぶことができて光栄だった多くの素晴らしい人々のおかげです。
「おそらく、私が最も感謝したいのは、1998 年にジュニア テクニカル アーティストとして私を雇ってくれた BioWare の創設者、グレッグ ゼシュクとレイ ムジカです。彼らは私にチャンスを与え、最も驚くべき方法で私の人生の流れを根本的に変えてくれました。その知恵と基本的な価値観により、BioWare は常に謙虚さ、誠実さ、そして優れた人材を見つけて彼らに最大限の権限を与えるという考えに基づいて構築された会社であり続けています。成功を収められたのは幸運であり、これらの不朽の価値観が今後も BioWare の成功を導き続けることを私は知っています。」
これらは、BioWare からの一連の出発点の最新のものにすぎません。 2019 年 8 月、スタジオの SF シューティング ゲーム『Anthem』のリード プロデューサーに就任ベン・アービングは去るつもりだと言った一方、翌年の10月には、開発者のライブサービス責任者がチャド・ロバートソンも退団を発表。
Anthem は 2019 年 2 月に発売されましたが、さまざまなレビューがありました。当時、私たちはプロジェクトについて説明しました「BioWare はスプレッドシートによるデザインの漂流」として。スタジオはここにありますゲームを全面的に見直すプロセスそれを改善するために。
一方、BioWare も取り組んでいます。Dragon Age フランチャイズの新しいエントリー。