BioWare: 'We're not lying about day one DLC'

BioWare は、初日 DLC コンテンツの起源をめぐる批判に応えました。スタジオは、DLCはマスエフェクト3 やその他のゲームは真実を伝えており、ディスクに収録されておらず、単に利益を上げるためにディスクから外されているわけでもありません。

先週の GDC Europe で講演した BioWare のオンライン開発ディレクター、フェルナンド メロ氏は次のように説明しました。「インターネットで聞くかもしれないことに反して、ファンはより多くのコンテンツを望んでいます。彼らは『今すぐ欲しい』と言う傾向があります。」初日のコンテンツとそれに伴う課題は、現時点での正しい答えがプレイヤーごとに異なるということです。最適なタイミングは 1 つではなく、主観的なものであり、プレイヤーごとに異なります。」

「ファンにどのように伝えるかについて一貫した文化があれば、あなたの説明を信じる可能性が高まる人々の数が増えるでしょう。あなたは彼らに嘘をついていませんが、彼らはそうするでしょう」とメロは付け加えた。あなたが言っていることは何でも、「あなたは私たちに嘘をついている」ように受け取ってください。それは常にそこにあります。」

Melo 氏は、「この問題をなくす唯一の方法は、さらに数年早送りすることですが、これはごく普通のことです。すべてのゲームは初日からデジタルです。すべてのゲームは継続的なサービスであり、ほとんど MMO と同じです。いつでも新しいコンテンツが表示されます。おそらくそれは基本パッケージの一部であり、プレミアム機能である可能性があります。」

ありがとうOXM

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