BioWare のホールには、他にもたくさんの料理があります。マスエフェクトそして旧共和国。
の一環としてゲームインフォーマー今後の最新号マスエフェクト:アンドロメダ、雑誌はBioWareマネージャーAaryn Flynnとの楽しい長いチャットのために座ることになりました。
インタビュー中、フリン氏は BioWare の未発表 IP について少し話しました。開発は順調に進んでいるが、正式発表にはまだ遠いと同氏は語った。
「それがどうなるか、そしてすべてについて確信が持てるまでは、それについて話すつもりはない」と彼は語った。ゲームスポット。
「私たちは[EA CEOのアンドリュー・ウィルソン]と一緒にレビューを行ってきましたが、彼も気に入ってくれていると思います。ですから、安心してください。私たちはこの開発に取り組み続けます。今後も継続していきます。詳しく聞いていただければ幸いです」アンドロメダが終わって、我々はそのゲームでファンを満足させたと言えるだろう。」
ただし、フリンはゲームがストーリーベースであることを認めましたが、これは間違いなく良いことですBioWare が最後に新しい IP を作成したとき、ストーリー主導ではなく、すぐに消えてしまいました。 『Shadow Realms』についてフリン氏は、発表が早すぎたという点で、スタジオが同じ過ちを再び繰り返さないことを望んでいた。
「『まったく違うことをやりたいのか、それとも非常によく知られる何かをやりたいのか』と自問する必要がある」とフリン氏は、新しい IP を考え出す際の課題について語った。
「『自分がやってきたことにひねりを加えたいのか、それとも白紙に戻して、これをどうするかを言いたいのか。』
「そして、私たちにとって、私たちが言ったのは、私たちは BioWare なので、私たちが作るのが大好きな特定のゲームがあり、ファンが気に入るだろうとわかっているので、それから始めました、そしてそれは中心となるストーリーとそれで、私たちはそれを続けることに決めました。それから離れるつもりはありませんでした。その後、すべてがうまくいき始めました。」
BioWare に期待できることが 1 つあるとすれば、それは、何年も沈黙していたスタジオが次のプロジェクトに取り組み、最後に何かを発表して皆の話題を集めるということです。
この BioWare IP は実際には 2012 年に明らかにされ、スタジオは新しい IP に取り組んでいることを認めました。しかし、それだけです。待ち続けなければなりません。