コール オブ デューティ: ブラックオプス 2開発者のTreyarchは今週、PCガンのバランス調整に関するメモのリストを公開したが、それがTreyarchのデザインディレクターであるDavid Vonderhaarを狙った一連の暴力を引き起こした。 Activision の Dan Amrich 氏はブログで暴力的脅迫の停止を訴えました。
このほんの数秒が暴力による脅迫に値するかどうかはわかりません。 +
— デビッド・フォンダーハール (@DavidVonderhaar)2013 年 7 月 23 日
PCゲームN特にこれらのアップデートにより、ファンは明らかにうんざりするようになったと報告しています。
マルチプレイヤー ゲームのバランス調整
- AN-94: ダメージがわずかに減少しました。
- DSR 50: 連射速度が減少しました。
- バリスタ: 発射速度がわずかに減少しました。
この変更により、銃のファンはフォンダーハールを殺害するなど恐ろしいことを示唆するようになった。
アムリッヒブログに書きましたこの件に関しては、「過去数年間に発売されたコール オブ デューティのすべてのゲームでこのようなことが起こっており、今後も起こり続けるでしょう。銃のステータスが調整されていることは、現時点では誰も驚くべきことではありません。」
「しかし、(フォンダーハールは)よく火事で死ぬか自殺すべきだとか、ひどい人間だと言われることが多い。これで大丈夫だと一瞬思う人がいるとしても、それは違う。しかし、コール オブ デューティの「コミュニティ」で最も大きな声があれば、代わりに怒っている暴徒のように行動しますが、全世界がコール オブ デューティをどのように見ているか推測しますか?
「これらのインターネットのタフガイの暴言や要求は COD に限ったものではなく、多くのゲーム コミュニティのどこにでも存在することを考えてください。これが、世界がしばしばゲームを真剣に受け止めない理由です。これが、ゲーマーが未熟で泣き言を言う嫌いな人だと思われている理由です」未熟で泣き言を言う野郎のほうがうるさいからだ。」
次にアムリッチ氏は、ゲーマーたちに少しフォンダーハール氏の立場になって考えるよう求め、「ゲームを楽しんでいるなら、そのゲームを作った人たちに少し敬意を払うべきだ。そして、彼らが仕事をするたびに身体を傷つけると脅すのはやめてほしい」と付け加えた。
Vonderhaar の Twitter をひと目見ると、彼が Black ops 2 コミュニティの中で非常に役立つ人物であることがわかります。彼は聖人のような忍耐力を持っていると思いますか、それともファンがお気に入りの銃が弱体化されたときに動揺する理由があるのでしょうか?
皆さんは前者を選ぶと思いますか?