Black Ops 4 パッチは、マルチプレイヤー、ブラックアウト、ゾンビ全体でスティングレイとリーバーを調整します

コール・オブ・デューティ・ブラック・オプスプレイヤーは、マルチプレイヤー全体でチューニングの変更が Stingray と Reaver に適用されていることに気づくでしょう。

コミュニティからのフィードバックとスタジオ内分析により、Treyarch は Black Ops 4 マルチプレイヤー全体の武器にいくつかの変更を加えました。

これらの変更は現在コンソールで有効になっており、今日から PC にも適用されるはずです。

S6 Stingray はバランスが再調整され、発射速度、バースト遅延、最大ダメージ、ヘッドショット ダメージなどに調整が加えられました。

完全なアップデートノートはこちらです。

コール オブ デューティ: ブラックオプス 4 - PS4、Xbox One

マルチプレイヤー

  • 兵器

    • S6 スティングレイ

      • 発射体の速度が減少しました。

      • バースト間の遅延が増加しました。

      • 最大ダメージが減少しました。

      • 最大ダメージ範囲が減少しました。

      • ヘッドショット倍率を減少しました。

      • 弾薬容量が減少しました。

      • オペレーターモッド:バースト遅延時間が長くなります。

      • ロングバレル:ダメージ範囲ボーナスが減少しました。

      • クイックドロー:ADSインボーナスの減少。

      • ラピッドファイア:発射体の発射速度は向上しなくなりましたが、バースト遅延時間は向上しました。

    • リーバーC86

      • ADS速度の低下。

      • リロード速度が遅くなりました。

      • 腰だめ射撃の精度が低下しました。

      • チタンボルト:発射速度ボーナスがわずかに減少しました。

停電

兵器

  • S6 スティングレイ

    • バースト間の遅延が増加しました。

    • ヘッドショット倍率を減少しました。

    • 弾薬容量が減少しました。

  • リーバーC86

    • ADS速度の低下。

    • リロード速度が遅くなりました。

    • 腰だめ射撃の精度が低下しました。

ゾンビ

兵器

  • S6 スティングレイ

    • 発射体の速度が減少しました。

    • バースト間の遅延が増加しました。

    • 弾薬容量が減少しました。

    • オペレーターモジュール:バースト遅延時間が長くなります。

    • ロングバレル:ダメージ範囲ボーナスが減少しました。

    • クイックドロー:ADSインボーナスの減少。

    • ラピッドファイア:発射体の発射速度は向上しなくなりましたが、バースト遅延時間は向上しました。

  • リーバーC86

    • ADS速度の低下。

    • リロード速度が遅くなりました。

    • 腰だめ射撃の精度が低下しました。

    • チタンボルト:発射速度ボーナスがわずかに減少しました。