ブレイブルー クロスタッグバトル レビュー

ブレイブルー クロスタッグバトル レビュー

それはブレイブルーだけではなく、より高いレベルのファイターへの登竜門です。

この記事は、VG247 のパートナー出版物である USgamer に初めて掲載されました。この記事などの一部のコンテンツは、USgamer の閉鎖後、後世のために VG247 に移行されましたが、VG247 チームによる編集やさらなる精査は行われていません。

~について矛盾した感情を抱いているブレイブルー クロスタッグバトル。最初に発表されたとき、私はそれがブレイブルーにいくつかの追加キャラクターを加えたものだと思っていました。ペルソナ4Arena、Under Night In-Birth、RoosterTeeth のRWBY。そうではないことは、『BLAZBLUE: Chronophantasma Extend』よりも小規模に始まる名簿によって証明されています。これが単なるブレイブルーであれば、ゲームはそれらのキャラクターを再描画しないため、これらのキャラクターはすべて移行するでしょう。

初心者歓迎

代わりに、これをまったく別の獣として扱うのが最善です。これは、Arc System Works の入門レベルのタイトルです。深みとベテランレベルのプレイを完全に失うことなく、少し簡単に始められるように設計されています。開発者が多くの主要な現代格闘ゲームを担当していることを考えると、これは間違いなく良いアイデアです。

クロスタッグバトルでは、基本攻撃ボタンの数が 3 つから、ライトとヘビーの 2 つに減ります。ブレイブルーの 3 ボタン システムに適合するはずだったアニメーションと攻撃はオート コンボに組み込まれており、ライト アタックまたはヘビー アタックを 4 回連続で押すことで実行できます。キャラクターはより速く移動し、地上/空中ダッシュを 1 回のボタン押しにマッピングできます。

必殺技はコマンド入力で行いますが、すべて四半円またはダウンダウン入力です。ドラゴンパンチコマンドはありませんが、ほぼすべてのキャラクターが対空ドラゴンパンチタイプの動きを持っています。スーパーは、すべてのキャラクターに同じモーションを使用して実行されます。無敵の逆転技がある。回復やEXの動きを含むすべての高レベルの動きはそのまま残っており、アクセスがより合理化されています。

ブレイブルー: クロス タグ バトルは 2 対 2 の戦闘機で、タグインすることさえ非常に簡単です。下のボタン (Switch では B、PlayStation 4 では X) でタグインするか、パートナーに肩ボタンで 3 つのアシスト ムーブの 1 つを使用させることができます。そして方向性。あるいは、すぐにパートナーを戦闘に参加させる必要がある場合は、クロス バーストをアクティブにすることもできます。これにより、パートナーが攻撃を中断しますが、短期間の間コンボでパートナーを使用できなくなります。

クロスタッグバトルは簡略化されましたが、スキルの差がなくなったわけではありません。これは非常に攻撃的なゲームです。ドラゴンボール ファイターズほど速くはありませんが、ダメージはかなり高いと感じます。クロスバーストのような上記の動きのほとんどは、自分が何をしているのかを知っていれば簡単に罰せられます。さらに、従来の時間制限コンボもここで引き続き利用できます。タグへのキャンセルと組み合わせると、いくつかのクレイジーなコンボをセットアップできます。

混乱したキャラクター

より簡単でアクセスしやすいメカニクスがブレイブルー: クロス タッグ バトルに追加されるのは、キャラクターからキャラクターへとジャンプする機能です。基本的な動作や動作はすべて同じであるため、初心者にとって新しいキャラクターを学ぶことはそれほど難しくありません。重要なのは、どのようなタイプのキャラクターを扱っているかを学ぶことです。ゾーナー、グラップラー、またはラッシュダウンプレイに傾いている人はまだいます。それはただあなたに合ったものの問題です。

先ほども述べたように、スターティングメンバーは少し少ないので、アークシステムワークスがこのリリースを少し急いでいるように感じます。ゲームは、ブレイブルー、ペルソナ 4 アリーナ、アンダー ナイト イン バース、およびRWBY。ブレイブルーのキャストを中心とした名簿: ラグナやジンなどの主力に、レイチェルやアズラエルなどのファンのお気に入りを加えた 10 人のキャラクターがいます。ユウ、ヨースケ、チエ、ユキコはペルソナ 4 アリーナから移行します。 Hyde、Linne、Waldstein、Gordeau は比較的ニッチな Under Night In-Birth の出身です。ルビーとワイスは、RWBY

今年実際に 40 人のキャラクターがリリースされる予定であると考えると、状況は少し奇妙になります。アークシステムワークスは、Evo 2018 までに少なくとも 31 人のキャラクターが利用可能になることを約束しており、その目玉ゲームの 1 つが『ブレイブルー クロス タッグ バトル』になるとのことです。しかし、これらの文字をすべて取得するのは少し混乱します。RWBYのブレイクは現在無料で利用でき、乗組員の最後のメンバーであるヤンも同様に無料で利用できるようになります。 『ブレイブルー』のプラチナ、『ペルソナ 4 アリーナ』のカンジ、『アンダー ナイト イン-バース』のオリエがクロス タグ キャラクター パック 1 の一部として現在入手可能です。最初の 2 週間は無料ですが、その後は $4.99 の価格に戻ります。 。最後に、$19.99 のオールインワン DLC コンボ パックがあり、リリース予定の 6 つのキャラクター パックすべてにアクセスできます。

基本的に、名簿全体が必要な場合は、これらのキャラクターの一部は基本ゲームのストーリー モードですでに対戦相手であるため、ロックを解除するためだけに支払う必要があることに注意してください。合計で 70 ドルを支払うことになります。そして、彼らの解放を待たなければなりません。アークシステムワークスがメカニクスを単純化することにわざわざ手を出したにもかかわらず、すべてのキャラクターをこれほど複雑にしたのは少し不思議です。

ロビーで待っています

『ブレイブルー クロスタッグバトル』は、アークシステムワークスが『GUILTY GEAR Xrd』や『ドラゴンボール ファイターズ』で採用してきたのと同じロビーシステムであるエントランスによって結びつけられています。このハブから、歩き回ったり、エピソード モードでストーリーに取り組んだり、戦術モードでゲームの隅々まで学んだり、トレーニング モードを使用して動きを練習したり、友達や CPU と対戦したり、実際に挑戦したりすることができます。サバイバルモードでは自分自身。オンラインとオフラインのネットでプレイすると、ショップで入場用のアバター、タグ ステッカー、ファイターの代替カラーを購入するために使用できる通貨が得られます。

オンライン ロビーにジャンプして他のプレイヤーと対戦することもできます。 Arc System Works はオンライン ネットコードの老舗であり、Switch でプレイしていましたが、レビュー期間中の試合ではあまり問題はありませんでした。試合が最初に接続するときに少し遅れや遅延が発生しますが、試合自体は問題なく実行されました。私の試合では少し混乱したのは 1 試合だけでしたが、特に打ち上げ前後では、走行距離は異なる可能性があります。

『ブレイブルー クロスタッグバトル』の疾走感は、一部の追加モードにも引き継がれている。メニューに「戦術」と表示されているこのチュートリアルでは、確かにすべてを教えてくれますが、そのやり方は非常に無味乾燥です。エピソード モードには、これらすべてのキャラクターがなぜ一緒にいるのかを説明しようとするストーリーがありますが、ペルソナ 4 アリーナやドラゴンボール ファイターズのストーリー モードほど優れたものではありません。そして、ギャラリーモードは、追加機能の点で非常に貧弱です。

ブレイブルー クロスタッグバトルは堅実なファイターです。私は、『ブレイブルー』シリーズが長年にわたって培ってきた難所の一部を合理化し、新規プレイヤーにアピールするゲームを作るというアイデアが好きです。アークシステムワークスがほぼあらゆるもののキャラクターを使って構築できる新たな始まりとして、これはうまくいくと思います。しかし、DLCの泥沼にはまらない限り、その名簿はかなり少ないです。そして、追加モードについては、特に過去の作品の一部を考慮すると、開発者はもう少し努力できたはずだと感じています。時間をかける価値はありますが、心からお勧めできません。

結論『ブレイブルー: クロス タグ バトル』には、新しいプレイヤー向けにブレイブルーの仕組みを簡素化し、『ペルソナ 4 アリーナ』、『アンダー ナイト イン バース』、および『RWBY』のキャラクターを導入するなど、素晴らしいアイデアがいくつかあります。戦闘機のコアはうまく機能しますが、ダウンロード可能なコンテンツがごちゃごちゃになるまでは、キャラクターの名簿が少し少ないです。追加モードも、Arc System Works の過去の取り組みと比較すると、少し無味乾燥で退屈な印象を受けます。このクロスオーバーは堅実ですが、フルパッケージとしてはもう少し引き締める必要があるかもしれません。

3.0/5.0