Blizzard: プロセスが遅いにもかかわらず、すごい映画がまだ進行中

Blizzardのクリエイティブ開発担当副社長、クリス・メッツェン氏は、ワールド オブ ウォークラフト映画の速度は遅くなりましたが、まだ進行中です。

メッツェン氏はコミコンでの『WoW』商品化パネルで、サム・ライミ監督は今でも映画製作に「非常に情熱的」であり、脚本の処理が完了すれば「すぐにでも早く動き始めることを願っている」と語った。

4月に戻って, メッツェン氏は、VG247でブリザードがストーリーや映画の最善の方法について「多くの価値観をまとめつつある」と語った。

ここ数か月で事態はそれほど進展していないように思えますが、すべての大きなプロジェクトには時間がかかります、特にそれが正しく行われる場合にはそうです。

別の WoW 関連のメモとして、メッツェン氏はパネルディスカッション中に、次の WoW 小説が The Shattering と呼ばれ、Cataclysm 拡張に至るまでのバックストーリーを読者に提供すると発表しました。

メッツェン氏は、デスウィングの復活によりアゼロスにとっては「暗黒の時代」が到来しており、ゲーム世界の大部分が地震によって破壊されるだろうと述べた。

「しばらくは厳しい状況が続くだろう」と彼は言った。 「しかし、計画はあります。偉大な英雄は常に頂点に立ちます。」

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