ブラッドボーンプレーヤーに不可解な統計を提示します。
Bloodborne ガイド: 統計の説明
Bloodborne は昔ながらの RPG であり、画面に統計情報が表示され、即座に統計情報に対処することが求められます。この「すべてを 3 つのバーにまとめましょう」というナンセンスなソフトは、From Software のものではありません。下手に説明された詳細が延々と表示されるだけだ。
幸いなことに、私たちはあなたのためにここにいます。楽しむ。
キャラクターの属性
これらの属性はキャラクターを指し、レベリングの選択と装備の両方から派生します。それらを表示するには、オプション キーでメニューを開き、方向パッドを使用して 2 番目のタブを選択します。
- 主な属性
- レベル
キャラクターの現在のレベル。少なくとも 1 つの洞察ポイントを取得した後、ハンターの夢の人形から属性ポイントを購入することでレベルアップします。 - 血のエコー
現在所有しているブラッドエコーの量。ブラッドエコーはブラッドボーンの主要通貨であり、ショップで使用したり、人形から属性ポイントを購入したりするために使用されます。環境や敵から正常に回収できなかった場合、死亡すると失われる可能性があります。 - 洞察力
二次通貨。ボスエリアに入ったり、ボスを倒したり、マッドマンのスカルなどのアイテムを使用したりすることで獲得できます。 Beckoning Bell を使用してプレイヤーを自分の世界に召喚するために消費されます。ドールから属性を購入するために必要です。より高い洞察レベルに応じて世界が変わる可能性があります。消費することはできますが、紛失することはないようです。 - 活力
最大ヒットポイントを計算するために使用されます。高いほど良いです。 - 持久力
最大スタミナを計算するために使用されます。 - 強さ
強度ベースの武器のダメージ出力は、この属性に応じて変化します。一部の武器には最低強度レベルが必要です。 - スキル
スキルベースの武器のダメージ出力は、この属性に応じて変化します。一部の武器には最低スキルレベルが必要です。 - ブラッドティンジ
銃器のダメージ出力はこの属性で決まります。一部の銃器では、最低 Bloodtinge レベルが必要です。 - 難解な
Arcane アビリティのダメージ出力は、この属性に応じて変化します。一部の装備には最低 Arcane レベルが必要です。
- 派生属性
- HP
あなたの健康状態またはヒットポイント。どれだけのダメージを受けられるか。血液バイアルを補充する必要があります。 - スタミナ
攻撃、ダッシュ、回避にはスタミナが必要です。時間の経過とともに充電されます。 - 発見
ドロップ率を決定します。高いほど良いです。 - 防衛
- 物理防御:物理タイプの攻撃から受けるダメージを軽減します。
- Slow Poison Resistance: Slow Poison に対する耐性が増加し、Slow Poison から受けるダメージが減少します。
- ラピッドポイズン耐性: ラピッドポイズンに対する耐性が増加し、ラピッドポイズンから受けるダメージが減少します。
- Frenzy Resistance: Frenzy ステータス効果に対する耐性。 - 獣性
正直に?まだわかりません。 - ダメージ軽減
以下のダメージタイプのうちどれだけ耐えられるか。
- 物理的: 鈍い
- 物理: 推力
- 血
- 秘術
- 火
- ボルト - 攻撃統計
あなたの攻撃が以下の属性ダメージの種類のどれくらいを与えるか。
- 物理攻撃
- ブラッドアタック
- 秘術攻撃
- ファイアアタック
- ボルトアタック - 特殊攻撃ステータス
- 遅い毒攻撃: ステータス効果を与える可能性があります。
- Rapid Poison Attack: 確率でステータス効果を与えます。
- 対Kin: Kin タイプの敵に対するダメージ。
- 対Beasts: Beastタイプの敵に対してダメージを与えます。
- 装備の属性
- クイックシルバーバレットの使用
各発砲で使用される弾薬の数。 - 耐久性
この合計は使用とともに減少します。ゼロになると、装備は完全に役に立たなくなり、ハンターズ ドリームで修理する必要があります。
どのメニューでも R3 を押すと、ヘルプ オーバーレイが表示されます。 D-パッドまたはアナログ スティックを使用して、メニュー内を移動します。 [丸] を押してオーバーレイを閉じます。
アップグレードするステータスを選択するときは、最終的なダメージ出力を決定する重要な要素の 1 つがスケーリングであることに注意してください。各武器は、1 つ以上の属性に基づいて多かれ少なかれダメージを増加させます。お気に入りの武器をチェックして、どの属性に最も適しているかを確認し、その武器を強化してください。 25 ポイントに達すると、スケーリングが大幅に低下することに注意してください。
一般に、バイタリティ (健康) と持久力 (スタミナ) が大きいほど決して道を誤ることはなく、ダメージ出力を高めるためにどの属性を使用するかを決定するまで生き残るのに役立ちます。