開発者は、リリース日の遅れを避けるために、コンテンツを段階的に発表します。
Bloodstained では遅延を避けるため、リリース後にコンテンツをずらして配信します
ブラッドステインド: リチュアル・オブ・ザ・ナイトです大成功を収めたキックスターター五十嵐孝司からのオファーで、ゲームは巨大なものになるだろう。
それが事実であるため、開発者はフォーラムに参加して、問題を回避するつもりであることをファンに安心させましたマイティNo.9遅延に遭遇しました発売日ヨットクラブゲームズの道を進むことでショベルナイト、ゲームのリリース後に追加のコンテンツがドロップされます。
「コミュニティマネージャーのマナとのシャウトボックスでの最近の会話の結果、『Bloodstained』が段階的にコンテンツをリリースすることが確認できました」と彼らは発表した。開発者投稿。
「ゲームの一部が最初にリリースされ、その後数か月以内に追加コンテンツ (キックスターターで概要が説明されている) がリリースされます。
「発売日にどの程度のゲームが存在するか(メインゲームだけ?もっと?)は不明で、おそらくまだ決まっていないが、少なくとも『Mighty No』のように極端に長引くリリースは避けられるはずだ9. ゲームが完成するまではまだ遠いので、もちろん何かが変わる可能性はあります。」
私には堅実な計画のように思えます。
『BloodStained: Ritual of the Night』は、PC、PlayStation 4、Vita、Wii U、Xbox One で 2017 年にリリースされる予定です。