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あなたの D を数えてください | ショベルナイトは、10 周年を記念して、象徴的なキャラクターを「ゲームの新次元」に導く続編とともに、おしゃれな決定版を手に入れました。
もしかして、三次元?
オイス・クンケ
記事
Shovel Knight のメイキング: Spectre of Torment、パート 4: 背景の繊細なアート
最後から 2 番目のエントリでは、Yacht Club Games がレベルの違いを生む可能性がある、小さいながらも重要な詳細について説明します。
ヨットクラブのゲーム
記事
Shovel Knight: Treasure Trove がどのようにしてマイナー DLC から最後まで構築されたコレクションになったのか
Yacht Club Games は、Shovel Knight の野心的なコレクションの進化を詳しく説明します。
ヨットクラブのゲーム
記事
「ショベルナイトはまだ終わっていない」ヨットクラブのゲームがキング・オブ・カードとその先への道を進む
オリジナルのリリースから 5 年が経ち、ヨット クラブのショーン ベラスコ氏に話を聞き、遅れ、学んだ教訓、そしてショベル ナイトの将来について話しました。
カット・ベイリー
記事
Shovel Knight の Plague of Shadows DLC は素晴らしい (そして無料)
プレイグ ナイトとしてプレイすると、ヨット クラブの既に優れた冒険に新たな陽気な視点がもたらされます。
カット・ベイリー
記事
USgamer Lunch Hour: Shovel Knight: King of Cards [YouTube で公開!]
キングナイト殿下をフィーチャーした最新のショベルナイトキャンペーンをストリーミングします。
マイク・ウィリアムズ
レビュー
Shovel Knight: Spectre of Torment レビュー
Shovel Knight の 3 番目のキャンペーンは、シリーズの卓越したプラットフォームの標準を継承しています。
マイク・ウィリアムズ
記事
任天堂の新しいプラットフォームでインディーズサポートを開始
私たちはインディーズ開発者に、彼らのゲームをNintendo Switchに導入することについて、そして任天堂がそのプロセスをどのように支援したかについて話をします。
マイク・ウィリアムズ
記事
Shovel Knight の Specter of Torment はあなたが思っているよりもさらに異なります
Yacht Club Games は、Spectre of Torment の新しいストーリーと構造、そしてなぜこれほど手の込んだ拡張を無料でリリースし続けるのかについて語ります。
カット・ベイリー
記事
Manami Matsumae, the Maestro of Mega Man
カバーストーリー: レーベルの最大の魅力の 1 つであるロックマンとショベルナイトの作曲家、松前真奈美とのこの会話で、Brave Wave のプロフィールを締めくくります。
ジェレミー・パリッシュ
記事
Shovel Knight の内部: 初めての開発者の大事な 1 週間を振り返る
私たちは、Shovel Knight の発売前の最後のめまぐるしい日々を過ごすために、Yacht Club Games に参加しました。これが私たちが学んだことです。
クリス・ホルト
記事
2014 年の要約: ショベルナイトの驚くほど影響力のあるストーリーテリング
Yacht Club Games が自社ブランドのビジュアル ストーリーテリングで、レトロなトリビュートをさらに何かに変えた方法。
カット・ベイリー
レビュー
Shovel Knight PC レビュー: 埋もれた宝を見つけるために過去を掘り起こす
Kickstarted の過ぎ去った日々へのオマージュは、NES 時代の最高のものに忠実に生きています。
マイク・ウィリアムズ
記事
USstreamer: マイクがショベルナイトを掘り下げる [Youtube ハイライト!]
Yacht Club Games の最初のタイトルである Shovel Knight でマイクが大失敗する様子をご覧ください。
マイク・ウィリアムズ
記事
2014 年 6 月のベスト ゲーム: パワーを使ったプレイ
今月のゲームにはすべて共通点が 1 つあります。それは、任天堂のプラットフォーム (おそらく Steam でも) で見つけることができるということです。
USゲーマーチーム