ブルーポイントは別のリメイクに取り組んでいます—次に取り組んでほしいゲームは次のとおりです

ブルーポイントは別のリメイクに取り組んでいます—次に取り組んでほしいゲームは次のとおりです

ラウンドテーブル |リメイクマスターによる次回作のおすすめ。

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Bluepoint Games がリメイク版をマスターしました。たとえ私たちが次のようなものに対する彼らのアプローチに常に同意するわけではないとしても、巨像の影, Bluepoint の技術的熟練度には異論の余地はありません。ブルーポイントが別のリメイクに取り組んでいると聞いて、とても興奮しています。彼らの最大かつ均等です。

このリメイクは一体何になるのでしょうか?まあ、ブルーポイントはゴッド・オブ・ウォーにワンダと巨像の扱いを与える準備ができているかもしれない。逆に、Bluepoint は別のパブリッシャー、おそらくカプコンかコナミと協力する可能性があります (まあ、夢はありますよね?)。いずれにせよ、私たちは Bluepoint の次のプロジェクトに期待しています。私たちのおすすめを読んでください!

『バイオハザード 4』にはすでに HD リマスターがリリースされていますが、Bluepoint Games ならもっとうまくできるでしょうか?

カット・ベイリー、編集長

ブルーポイントが別のフルスケールのリメイクに取り組んでいるという情報が入ったとき、私は過去数世代の最高のゲームを遡って調べました。ブルーポイントがオリジナルのゴッド・オブ・ウォーに戻って完全にリメイクしたいと思わない限り、ソニーの最高の独占作品がほとんど占められていることがわかりました(私はそれでいいでしょう)。しかし、リメイクの良い対象として、あるゲームが私の目に留まりました。バイオハザード4

バイオハザード4もちろん、間違いなく最高ですバイオハザードこれまでに作られた。数年前、私たちはこれを 2000 年以降のベスト 15 ゲームの 1 つと呼びました。これは、サードパーソン シューティング ゲームのジャンルの普及に貢献した素晴らしいホラー シューティング ゲームです。今でもあのチェーンソーの音が耳に残っています。

『バイオハザード 4』はブルーポイントにとって興味深い挑戦となるだろう。オリジナルのゲームは Xbox 360 と PS3 向けにまともな HD リマスターを誇っていますが、そのコントロールはひどく時代遅れで、最新のコントローラーで使用するのはイライラします。ブルーポイントが『バイオハザード』のその要素を現代化できるかどうかに興味があります。もちろん、PlayStation Move 専用にすることもできます (まあ、まあ)。

それ以上に、『バイオハザード 4』はおそらく PS2 時代で最も見栄えの良いゲームでしたが、高解像度コンソールへの移行以来、その栄光は薄れてしまいました。マスターによる本格的なリメイクをぜひ見てみたいです。カプコンはクラシックなプロパティの管理が大幅に向上しているため、最高のゲームの 1 つを新たに検討する時期が来ています。

Silent Hill HD Collection は失敗に終わりました。だから、Bluepoint にクラックをさせて、好意を取り戻してみてはいかがでしょうか?

マット・キム、ニュース編集者

Hijinx Studios はかつて、バグだらけの HD コレクションを出荷していました。サイレントヒルシリーズのファンや批評家とつながることができませんでした。同スタジオは、コナミが両方のソースコードを紛失したと述べたことは有名である。サイレントヒル2& 3。開発者はゲームの未完成のビルドで作業することを余儀なくされました。しかし、コナミ向けにメタルギアコレクションをリマスターしたブルーポイントの開発者らは、ゲームにオリジナルのソースコードは使用せず、代わりにオリジナルのソースコードからリマスターをリバースエンジニアリングすることを選択したと続けた。ゲームディスク

したがって、これを念頭に置いて、ゲームのリマスタリングとリメイクで実績のあるスタジオに、最近の記憶にある最も有名な失敗作のリマスター コレクションの 1 つをやり直すチャンスを与えてみようと思います。ブルーポイントが主導権を握ると、長年のファンがサイレントヒルサイレントヒルシリーズが長らく待ち望まれていたリメイク、あるいはリマスターがついに実現するかもしれない。

犯罪的に見逃された『サイレントヒル 4』や『サイレントヒル:シャッタードメモリーズ』など、他のサイレントヒルゲームもコレクションに加えるかもしれません。サイレントヒル: HD コレクションと PT でのすねのワンツーキックの後、これは私たちが受けるべき最低のことです

マイクはまだバーンアウト 3 のリメイクに向けてトーチを持っています。

マイク・ウィリアムズ、レビュー編集者

今日私が公開した他のものを反映するために、Bluepoint が何かをリマスタリングするだけでここにあるのであれば、私はそれを使うと思いますバーンアウト 3: テイクダウン。正直に言うと、長い間、優れたアーケード スタイルのレーサーが存在しませんでした。大手パブリッシャーのほとんどは、Forza Motorsport や Gran Turismo のような、より現実的なレーサーを支持してこの形式を残しました。

Crazy Taxi、Out Run、San Francisco Rush、Blur、Split/Second、Burnout などのゲームの全盛期を覚えていますか?私はします。アーケード レーサーは失われた芸術であり、十分な利益が得られないと出版社が判断したものです。 Forza Horizo​​n は私たちが入手した中で最も近いものですが、多くの最高のアーケード レーサーの猛烈なペースと創造性が欠けています。

Bluepoint はタイトルのリメイクに長けているので、『Burnout 3: Takedown』を壊して、この世代向けにもう一度再構築してもらいたいと思っています。グランプリやバーニング ラップなどの高速レース イベント、またはロード レイジやクラッシュ モードでの衝突の激しいアクションの間で、Takedown は両方の長所をもたらしました。一連のトラックは北米、ヨーロッパ、アジアの各地に広がり、フル 1080p または 4K の素晴らしさで再現されました。ボンネットのしわや衝突による火花をフル 60fps で再現します。 『バーンアウト 3: テイクダウン』はリマスターに値します。

夢を見ているなら、『Burnout』シリーズ全体を観てみてはいかがでしょうか?バーンアウト、バーンアウト 2: ポイント オブ インパクト、バーンアウト 3: テイクダウン、およびバーンアウト リベンジはすべて、新しいペイントを施す価値があります。ファンはどのゲームが最高かについて議論するかもしれませんが、コレクションは誰もが欲しいものを手に入れることができるので、それらの議論をすべて解消します。

ナディアはブルーポイントが大々的に事業を拡大して『ワイルド アームズ』をリメイクすることを望んでいます。なぜなら、なぜそうしないのでしょうか?

ナディア・オックスフォード、スタッフライター

ワイルドアームズこれは私にとって初めての PlayStation RPG であり、今でも月に一度は戻ってくる作品です。 『ファイナルファンタジー VII』のリリースの下に埋もれてしまいましたが、その素晴らしいサウンドトラック、記憶に残るキャラクター、テクノロジーを取り入れた「ワイルドウェスト」の設定により、依然としてファン層を獲得することができました。

そうですね、SF の西部開拓時代はかつてほど新鮮な舞台ではなくなっているかもしれません。結局のところ、私たちはポスト・ファイアフライ/ポスト・ガンスリンガーの世界に生きているのです。しかし、私は依然として Wild ARMs の公式のひねりが機能していると感じています。フィルガイアは悪魔の問題を抱え、銃 (名目上の ARM) が恐れられている滅びつつある世界です。 『Wild ARMs』は西部劇と JRPG の比喩を奇妙なマッシュアップにしたもので、しっかりと練りこんだ後にはさらに輝くゲームになるような気がします。ランダムな遭遇を減らすか、それらを排除します。 (懐かしさを誘うが、率直に言ってひどい)多角形の戦闘シーンをなんとかしてください。 「Jabberwock」が再び「Javawalk」としてローカライズされることのないように、翻訳をもう一度見直してください。

Wild ARMs は、以前に PlayStation 2 で Alter Code F でリメイク処理を受けました。批評的にはあまり良いパフォーマンスではありませんでしたが、誰かがこの勇敢な PSOne アドベンチャーに再びスポットライトを当ててくれたことを嬉しく思います。またそうなってほしいです。いかなる言い訳も受け入れて、そのオーバーワールドのテーマを聴きます。

[編集者注: レジェンド オブ ドラグーンを今のうちにリメイクすべきだ。]

メタルギアソリッド2と3はHDリマスターを受けましたが、オリジナルはどうですか?

Hirun Cryer、ガイドライター

そのゴージャスな見た目を思い出してくださいメタルギアソリッド数年前にファンがリメイクした作品ですが、必然的にコナミからの呪われたDMCA削除に見舞われました?それはどうでしょうか。ただし、リメイクの分野で高く評価されているブルーポイントの手によるものです。

正直に言うと、私が主に望んでいるのはメタルギア ソリッドのリメイクです。なぜなら、シリーズの中でプレイする方法がないのはこのゲームだけだからです。しかし、オリジナルのメタルギア ソリッドがゴージャスな Fox Engine で動作するという考えは否定できません。 (これは現在、メタルギアサバイブで無駄になる予定です)。

デヴィッド・ヘイターはちょうど昨年、別のメインゲーム『メタルギア ソリッド』のためにコナミに戻る可能性があると述べたのだから、なぜ彼に戻ってきてセリフをやり直してはいけないのだろうか?今、厳しい時期を迎えているファンベースにとって、それは簡単な勝利だ。

前世代のゲーム機にはメタルギアの歴史がたくさん眠っていて、コナミがそれを放置しておくのは経済的にも理論的にも理にかなっていません。繰り返しになりますが、これは私たちが話しているコナミです。

[編集者注: それから、Bluepoint は PS3 用の以前の Metal Gear Solid HD Collection に取り組みました。それで、いいんじゃないですか?]