いつボーダーランズリリースされたものは他にそのようなものはありませんでした。 2019 年に早送りすると、『Anthem』、『Destiny』、『The Division』が登場します。それでは、Gearbox のセルシェーディング シューターはどこに当てはまるのでしょうか?
「『ボーダーランズ』は略奪や銃撃のやり方自体が強力だと思います」とリードボスデザイナーのマット・コックスは説明した。 「明らかに、略奪シューティングゲームのジャンルには、独自の工夫を凝らしたエントリーがはるかに多く存在することを私たちは認識しています。私たちが下した最善の決断は、ボーダーランズに留まり、私たちが得意とすることをさらに強化することだと思います。人々はより規模が大きく、より優れたボーダーランドを受け入れる準備ができていると思います。私たちの銃を使い続けることが最善の戦略です。」
ボーダーランズ 3これは間違いなく、「大きければ大きいほど良い」という考え方のゲームです。より多くの銃、より多くの能力、より多くの車両、そしてより多くの場所があります。あなたは宇宙船を持っています。惑星まで飛ぶことができます。銃によっては足が付いているものもあります。これは、元々は武器をどれだけ集められるかが売りだったゲームに期待されるすべてのものです。
「私は他のタイプのゲームをプレイするのが好きなので、それが私たちを他のタイプのゲームから切り離しているとは言いたくありませんが、私たちのキャラクターの深さ、戦利品のやり方、つまり開いたときに実際に戦利品が表示される場所だと思います」胸、それは完璧なピニャータの瞬間であり、手に入るものはすべてそこにあります」とコックス氏は言いました。
Gearbox は、トレンドを追いかけてバトル ロワイヤル モードを強制的に導入するのではなく、原作ファンの関心を倍増させることが最善の戦術であることを望んでいます。それが報われるかどうかは、『ボーダーランズ 3』が 9 月 13 日にリリースされるときに分かるでしょう。