Borderlands: The Pre-Sequel developer shuttered

ボーダーランズ: プリシークエル開発会社2K Australiaは閉鎖されました。

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私の街このニュースは、スタッフ全員が解雇されたという匿名の情報筋からの情報も伝えた。

2K は私たちのコメント要請に対し、次の声明で返答しました。

クリエイティブ チームの緊密な作業を改善しながら、継続的な開発コストをより適切に管理するために、2K Australia のスタジオ閉鎖プロセスを開始するための措置を講じたことを確認できます。私たちは、数多くの 2K プロジェクトに対するチームの貴重な貢献に非常に感謝しており、影響を受けるスタッフと協力して可能な限り配置転換の機会を模索しています。

2K Australia は国内でパブリッシャーが支援する最後のトリプル A スタジオであったため、これはスタッフだけでなくオーストラリアのゲーム業界にとっても非常に悲しいニュースです。

2Kはこれまで、Irrational Gamesと同様、閉鎖後のスタッフの新しい仕事探しの支援に関しては非常に良い対応をしてきたが、同様の役割でオーストラリアに残りたいと考えている人たちにとっては非常に難しいことになるだろう。幸いなことに、地元の業界団体である GDAA がこの事件に取り組んでいます。

私たちは午前中ずっと電話をして、2K Australia の素晴らしい才能に恵まれる機会を探していましたが、ある程度の成功を収めています。まだ続きます。

— GDAA (@gdaa_oz)2015 年 4 月 16 日

これが少し斬新であるもう 1 つの理由は、2K Australia が Gearbox と協力して開発を主導した『Borderlands: The Pre-Sequel』が、素晴らしいシリーズの最高のエントリーです。その背後にいる才能が解散するのを見るのは悲しいことです。

2K Australia は 2000 年に設立され、何度か名前が変更されました。Irrational Games の派生としてスタートし、その後 2K Marin に移行し、最終的には独自のアイデンティティの下で設立されました。キャンベラに拠点を置いていました。

当時は、Freedom Force、Tribes: Vengeance、SWAT 4 の 3 つすべてに貢献していました。バイオショックゲームと事務局: XCOM の機密解除。 『Borderlands: The Pre-Sequel』が主な開発者として参加した最初のプロジェクトだったと思います。

影響を受けたスタッフの皆様に心よりお見舞い申し上げます。できるだけ早く新しい素敵なギグを見つけて、繁栄している地元のインディー シーンで完璧においしいものを作り続けることができますように。