Braid creator explains why The Witness went PS4-exclusive

三つ編みクリエイターのジョナサン・ブロウは、新作ゲーム『The Witness』を時限PS4独占としてリリースする理由を説明した。同氏は、Xbox 720のリークの性質から、マイクロソフトの新しい機器はもはやゲームだけのものではないと信じるようになり、一方、ソニーがゲームに新たに注力することはより魅力的に感じられたと主張している。

「それが良い選択だった理由はたくさんありました」と彼は語った。。 「一部は技術的なものでした。マイクロソフトの次期コンソールについては正式には明らかにされていませんが、他の人たちと同じリークが確認されており、それらはもっともらしいと思われます。

「私にとって、彼らは厳密にはゲームを目的としていないコンソールについて話しています。それはリビングルームのデバイスの中心になろうとしていますが、それは問題ありませんし、おそらくビジネスの観点からマイクロソフトが行うのは正しいことです。

ブロウ氏はまた、高性能ゲームを扱うという点で、PS4 はマイクロソフトが開発しているものよりも優れている可能性があることをわずかにほのめかし、「わかりません。実際にはそうは思いませんが、彼らは確かにそう考えていたでしょうそれについては私よりも重要です。私たちのゲームの最高かつ最高のパフォーマンスのバージョンを配置する場所としては、それはあまり良い選択ではないようです。」

同開発者はまた、自身の大ヒットゲーム「Braid」を出版したマイクロソフトとの取引が常に明るいわけではなかったことも明かし、「過去にマイクロソフトと仕事をするのは嫌な思いをしたことがある。超ひどいというわけではないかもしれないが、そこそこ悪い時期だった」と語った。ビジネス上の関係に関して。

「私の友人である他の開発者たちはひどい目にあっているので、マイクロソフトと再びサインアップするという考えは私が除外するものではありませんが、再びそれを行うことにはある程度の恐怖があります。

「ソニーにはそんなことはありません。もしかしたら、最後には同じように悪い結果になるかも知れません!でも、私はそうは思いません。私たちが毎日話し合っている人々は、まさに彼らです。本当に良い人たちだし、彼らと一緒に仕事ができることを嬉しく思う。どうなるか見てみるよ。」

上記についてどう思いますか?ソニーのインディーズに対するアプローチはマイクロソフトを超えているように見えますか?これは、比較的オープンなプラットフォームとしての PS4 の将来にとって良い前兆でしょうか?以下で議論してください。

一方、Jonathan Blow による『The Witness』の PS4 トレーラーはここで見ることができます。

ありがとうCVG