バレットストーム開発者のPeople Can Flyは2つの新しいプロジェクトを進行中だが、スタジオがどちらについても話し合う準備が整うまでにはしばらく時間がかかるだろう。
Bulletstorm 開発者はトリプル A シューターと小規模タイトルを開発中
とのインタビューで語ったゲームプレッシャー(ありがとう、青)、CEOのSebastian Wojciechowski氏は、1つはトリプルAのシューティングゲームで、もう1つは今年後半に公開される小規模なプロジェクトであると述べた。
「我々は今年の初めから(シューティングゲームの)開発に取り組んできた。その前にコンセプトを磨き上げていた」と同氏は述べ、タイトルについては2017年のある時点まで何も聞かれないだろうと付け加えた。
まだ初期段階にあるにも関わらず、ウォシチョフスキー氏は、このゲームにはすでにパブリッシャーがいると語ったこれはスタジオの「膨大な経験」の「証拠」です。同氏は、どの会社がタイトルやリリースプラットフォームを公開するかについては明らかにしなかった。
Wojciechowski 氏はまた、開発中の小規模タイトルの詳細や、ゲームが 2016 年にいつ発表されるかについても語ろうとしませんでした。
したがって、どちらのゲームも開発中の情報はまったくありませんが、People Can Fly がファンのために何かを用意しているという事実だけで、今のところは十分だと思います。
People Can Fly は、Gear of War の開発者が 2012 年にスタジオを買収したとき、一時は Epic Games Poland として知られていました。2015年、スタジオは再び独立系ゲーム開発者。
チームは当時、Unreal Engineを活用したプロジェクトが進行中であり、Epic GamesのFortniteでの開発サポートを継続すると述べた。
Bulletstorm 以外に、同社の以前のゲームには、Gears of War: Judgement、Painkiller タイトル、Gears of War の PC 移植版などがあります。