他のプロジェクトの忙しさが、Bully 2 スタジオの没落の一因となった可能性があります。
ゲームインフォーマーのブレイク・ヘスター氏出版されたに関する詳細なレポートいじめっ子2それがスタジオの続編開発の失敗につながった可能性があります。つまり、Rockstar New England は、そこで働いていた開発者にとって Bully 2 がもはや焦点ではなくなるまで、さまざまな方向に引っ張られていきました。
Rockstar New England は、前者が Mad Doc Software だったときに Rockstar によって買収され、当時初代 Bully の次世代リマスターを担当していましたが、続編の野心的な計画を持っていました。 LA ノワールとグランド セフト オート 4 は、ロックスターの名にふさわしい壮大なテントポール リリースです。
しかし、スタジオはさまざまな方向に引っ張られ、次のようなプロジェクトを支援するよう求められたため、そうではありませんでした。レッド・デッド・リデンプションそしてマックス・ペイン3 そして、それらのゲームに取り組むことに伴うクランチ文化にどっぷりと浸りました。これにより、Rockstar New England の多くの開発者が退職しましたが、スタジオも解雇に見舞われ、Bully 2 は日の目を見ることができなくなりました。ゲームはその時点では出荷可能ではなかったものの、「6 ~ 8 時間プレイ可能」だったので、これも残念です。
Blake のレポートは非常に読み応えがあり、自分自身を証明しようとするスタジオの野心への洞察を提供します。それはスタジオの没落だけではなく、開発の良い部分、物事のクリエイティブな側面についても語られています。ゲーム スタジオで起こっているハイレベルな出来事を概観したものです。
一方、ロックスターは常に流動的な状態にあります。グランド・セフト・オート・オンライン』は驚異的な成功を収めたが、『GTA トリロジー リマスター』は最終的には災害。クランチ開発者を取り巻く絶え間ない話題でもありますが、その問題を解決するための措置を講じていることを願っています。