このようなアーケード レーシング ゲームを作る人はもういません - どうやって作るのですかバーンアウトパラダイス2018年はどんな感じですか?
Criterion の Burnout シリーズについて考えるとき、何が印象に残りますか?おそらくそれは、ねじれてしわくちゃになった金属の衝突です。火花。無謀な破壊。車から飛び散る破片がスローモーションで空中を駆け巡る。結局のところ、これは専用の衝突モード内で自動車の衝突をフェティッシュにしたシリーズで、自動運転車を交通量の多い交差点に衝突させてポイントを獲得します。
今日、Burnout Paradise をプレイすると、もう 1 つ際立っているのがそのスピードです。もしバーンアウト・パラダイスの車に運転手がいるとしたら、ブーストをかけるとすぐに重力が重力で運転手をリアウィンドウから真っ直ぐに押し出し、その圧力で運転席が後ろに倒れるだろう。そのスピード感は、ブルース・リーがアンフェタミンでハイになりながらヌンチャクを振り回すのを見るのと似ています。
パラダイス シティのオープンワールドは、ホワイト マウンテンの曲がりくねった小道から、渋滞した街路まで、絡み合った道路の網の目です。これらのレースウェイは、神経を失わずにどれだけブーストを押し続けることができるか、対向車と格闘し、不可能なジャンプを飛び越え、脇道を突っ走りながら、混乱を避けるために微調整しながら決して気を緩めずにできるかを試すテストです。車が壁に激突する。
「解像度が高く、その結果、より鮮明に見えますが、これを現行世代のゲームと間違えることはありません。」
パラダイス シティの設計方法は、スピードを出すことを多幸感に変えるものです。道路は曲がりくねって高速道路と交差し、ぐるぐると回りながら通り抜け、数秒も経たないうちに発砲できる比較的直線的な道路に合流することはありません。この自動車遊び場を再訪するバーンアウト パラダイス リマスターまだ新鮮に感じます。あなたがゾーンにいるとき、世界は溶けて消え、あなたは、CERN の地下研究室にある大きなハドロン衝突型加速器を飛び越える粒子のように、止められないぼやけになります。
とは言え、調整には時間がかかります。バーンアウト パラダイスのレースはあらかじめ決まったルートではありません。代わりに、HUD の上部にあるコンパスと下部のミニマップを使用して、ゴールまでの最速パスを自分で見つける必要があります。足元を探すときはイライラすることがあります。近道のように見えても、渡らなければならない橋から離れてしまったり、道路から目を離したときに真っ直ぐに渋滞に突っ込んでしまう可能性があります。
バーンアウト パラダイスでは、それを学ぶことが求められます。道路が前頭葉に焼き付くまで、螺旋を描きながらスピードを上げて道路を周回する必要があります。実験する必要があります。失敗しなければなりません。最終的には、専門的に設計された緻密なマップが、筋肉の記憶によってナビゲートできる場所になります。
残念ながら、この設計には、消耗では克服できないいくつかの煩わしさが伴います。たとえば、車を交換したい場合は、車を廃品置き場まで運転して交換し、その後修理工場まで車で行って修理する必要があります。一部のイベントには特定の車が必要で、新しい車に乗るためにスクラップ山に戻る前に地図上でレースの場所をメモするという、猛烈なペースが損なわれます。
新鮮なモーターを手に入れることについて言えば、Criterion の古典のきれいに整えられたバージョンとして、Burnout Paradise Remastered は圧倒的ではありません。はい、解像度が高くなり、その結果、より鮮明に見えますが、これを現行世代のゲームと間違えることはありません。解像度を上げることと、通り抜けるさまざまな看板に「リマスター」という文字を貼り付けること以外に、テクスチャに対して行われた作業は、あったとしてもほとんどないようです。などの優れたリマスターを経て、巨像の影、特に 30 ポンドの価格のゲームの場合、プロセスにほとんど作業が加えられていないのは残念です。
「実験しなければなりません。失敗しなければなりません。最終的には、専門的に設計された緻密なマップが、筋肉の記憶によってナビゲートできる場所になります。」
さらに、Burnout Paradise Remastered には、オリジナル ゲームでリリースされたすべてのボーナス コンテンツが付属しているという事実もあります。バイクでパラダイス シティを駆け抜けたり、マルチプレイヤーで警官や強盗をプレイしたり、おもちゃの車で街を走り回ったり、超強力な砂丘バギーでビッグ サーフ アイランドを探索できます。突っ込みどころはたくさんありますが、中には体験を損なうものもあります。
最初から伝説の車にアクセスできるという事実は、進歩の感覚を取り除きます。ホバリングするスーパーカーのハンドルを握ると、バックミラーに AI の敵が映ることはほとんどありません。
これらの伝説的な車はあまりにも簡単すぎたので、私は自分に標準車を使用することを強いなければなりませんでした。しかし、たとえそうするとしても、それらがガレージにあるという事実は、どの時点でもどのくらいのパワーを発揮する必要があるかを正確に判断することを難しくします。これらのばかげたマシンはハードルを非常に高く設定しています。それでも、高速道路をありえない速度で走り、NOS を注入されたフロッガーのように車の流れを縫うように走っていると、こうしたことはすべて背景に消えてしまいます。
出版社から提供されたコードを使用して PS4 でレビューしました。 『Burnout Paradise Remastered』は PlayStation 4 と Xbox One 向けに 3 月 16 日にリリースされます。