燃え尽き症候群が戻ってくるだろうとクライテリオンは言う
Criterion は、私たちを再び夢中にさせたハイオクタンのフランチャイズ、Burnout に戻ります。
理由は不明ですが、ガーディアンCriterion のクリエイティブ ディレクターである Craig Sullivan は、彼のチームが驚くほど得意なこと、つまり素晴らしいレーシング ゲームを作ること以外にやりたいことは何かと尋ねました。
「運転に関してやりたいことはまだたくさんある」とサリバンは喜びの爆弾を投下する前に語った。 「いつかまたバーンアウトゲームを作るつもりです。
「明らかに、私たちが NFS に取り組んでいるとき、このシリーズには適していない本当に良いアイデアを考えています。Burnout で検討するアイデアもあります。そして、私たちは NFS や Burnout を作るつもりはありません」ドライビングジャンルの寿命が長く、限界を押し広げることができると考えていなかったとしたら、ゲームです。」
どうやら、世界のゲーム人口の半数を喜ばせることに満足していないように見えるサリバン氏は、Criterion が将来他に何を期待するかについて、この小さな宝石を投下しました。
「ロード ラッシュ ゲームを作るかもしれない」と彼が言うと、私のデスクの近くで大喜びで唾を吐きかけました。
「しかし、その場合、乗り物が登場しないゲームを作るかもしれません。つまり、私たちはブラックを作り、私はリードデザイナーでした。お互いのがらくたを吹き飛ばすゲームを作るかもしれません。」
「しかし、Road Rash は Criterion に適しているようです。」
はい、よろしくお願いします。クライテリオンの最新作は 11 月にリリースされる『ニード・フォー・スピード: モスト・ウォンテッド』ですが、これは大成功を収めた『ホット・パースート』のリブート版やその他約 1000 の好評を得たレーサーの背後にもあります。
燃え尽き症候群は2008年以来保留されているバーンアウトパラダイス、ただし、2011 年にコンソール ネットワークでリリースされた Burnout Crash はちょっと笑えました。
ありがとう、ゲームスポット。