ハイラルのケイデンス レビュー
掘ってもらえますか?
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たった 1 つの Nintendo Direct がもたらす大きな違い。 3 月 20 日に行われた Nintendo Direct の「Nindies」ショーケースで衝撃的な出来事が起こるとは誰も期待していませんでした。しかしプレゼンテーションが終わる頃には、ソーシャルメディアは興奮したおしゃべりで明るくなった。クリプト・オブ・ネクロダンサーゼルダの伝説との差し迫った交配。組合の成果、ハイラルのケイデンス: ゼルダの伝説をフィーチャーしたクリプト オブ ネクロダンサーは、リズム ゲーム ファンの熱狂的な夢の中にのみ存在し得るコンセプトのように聞こえます。でも、これは本物で、自分では思いもよらないクロスオーバーですが、それが存在することを嬉しく思います。
『ケイデンス オブ ハイラル』は、『クリプト オブ ザ ネクロダンサー』のイベントの直後に行われます。その名を冠したケイデンスは、ハイラル (同じく同名) にザッピングされ、そこで彼女はオクタヴォという名前の音楽を愛する魔法使いの魔法の下にある領域を見つけます。ケイデンスはすぐにリンクまたはゼルダと力を合わせ (ゲームの後半で取り残されたヒーローを仲間にすることができます)、この素敵な冒険ローグライトの幕が開きます。
『クリプト・オブ・ザ・ネクロダンサー』をプレイしたことがあるなら、『ケイデンス・オブ・ハイラル』の中核となるコンセプトがどのように機能するかについてはすでによく理解しているでしょう。音楽のリズムに合わせてジャンプし、敵の攻撃を回避し、そのパターンを分析し、敵を倒すために飛び込みながらスコア倍率を上げていきます。 「掘って、掘って、掘る」と同様に、「くっついて動く」ことが生き残る鍵です。クリプト・オブ・ネクロダンサーとケイデンス・オブ・ハイラルの両方には、柔らかい土壌が豊富にあります。シャベルで武装したら、土の壁を突き抜けてアイテムや秘密の通路を発見できます。
ただし、『Cadence of Hyrule』は、『Crypt of the NecroDancer』のスキンをリスキンしたものではありません。ゲーム間のいくつかの重要な違いは、ゼルダの伝統を尊重しており、ケイデンス オブ ハイラルをクリプト オブ ネクロダンサーよりも親しみやすいゲームにしています。
Cadence of Hyrule にはローグライト要素がいくつかありますが、リンク (または選択したヒーロー) は死んでも厳しく罰せられることはありません。彼は死ぬとすべてのルピーと一部のアイテムを失いますが、武器、盾、ハートのかけら、遺物は保持しています。シーカー ストーンの形をした検問所が風景の中に点在しています。リンクが死んだ後も彼の身に残るダイヤモンドはたくさんあります。リンク時しますギャーギャー、彼は再び三振する前に、失ったアイテムのいくつかをわずかなダイヤモンドで購入することを許可されています。リンクは、画面上のすべての敵を倒した後、ビートに邪魔されずに移動することもできます。 Cadence of Hyrule は最終的には Crypt of the NecroDancer よりも寛容な体験ですが、後者のローグライク要素の大ファンでない場合は考慮すべきものです。
それでも、『Cadence of Hyrule』を簡単なゲームだと誤解しないでください。私はプレイ中に 30 回以上も死亡しました。弓矢、フックショット、ファイア ロッド、および従来のゼルダ ゲームをナビゲートするのに役立つその他のツールを得点しますが、ケイデンス オブ ハイラルでそれらを効果的に使用するには、ある程度の練習が必要です。ゼルダの伝説で矢を放つことは別のことです。 「Tal Tal Heights」の迫力あるリミックスに合わせてそれを発射するのは別のことです。
Brace Yourself Games が独自のメカニクスをゼルダ シリーズといかに巧みに融合させたかは注目に値します。スタジオは『クリプト・オブ・ネクロダンサー』に非常に近い形で合併をさせずに済んだかもしれないし、それでも我々はその素晴らしいサウンドトラックと、2004年の映画『ザ・クリプト・オブ・ネクロダンサー』で使用された犯罪的に過小評価されていたアート・スタイルに敬意を表したことでそれを称賛できただろう。ゼルダの伝説 ミニッシュキャップ。その代わりに、敵がうごめく「ダンジョン」に突入し、大声で笑ってしまうような名前のボスが威張り散らす前に、ハイラルの愛すべきバイオームを横断するリズム アドベンチャー タイトルが用意されています。 (私の人生は「Gleeokenspiel」に出会ったことでより豊かになりました。) Brace Yourself がゼルダ シリーズを慎重に扱っていることは、リンクとゼルダの遺産に対する同社の愛情を物語っています。
あっという間に終わってしまうのがちょっと残念です。約11時間ですべてを終え、アンコールに向けて立ち上がった。同等のものは何も期待していないゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルドのハイラル横断100時間の旅(リンクが小刻みにその旅をすることを考えるだけで足が痛くなります)ですが、Brace Yourselfはケイデンス・オブ・ハイラルのリンクの家の小さな隅を探索するだけです。確かに、4 本のコードのギターソロが詰め込まれた滴るような 10 分間のバラードよりも、パワフルな 2 分間の曲の方が好ましいでしょう。 Brace Yourself が DLC を提供するまで、ライターのようにクレジット カードを空中に掲げてここにいるつもりだと言っているだけです。
もしあなたが『クリプト・オブ・ネクロダンサー』の罰への傾向の大ファンなら、クレジットロール後も『ケイデンス・オブ・ハイラル』からかなりの価値を得ることができるはずだ。オーバーワールドは新しいゲームを開始するたびに再ロールされるため、まったく同じプレイスルーは 2 つとありません。リーダーボードを駆け上がるオプションなど、挑戦すべき課題もたくさんあります。 (幸運を祈ります。) ゲームの難易度を上げる、使用する武器を制限する、ハートのコンテナを諦めるなどもできます。自分の実力を証明するチャンスが欲しいだけの秘密のプレイアブルキャラクターもいます。戦いに飢えているなら、この勇敢なミステリー ヒーローと一緒に勝利する方法を見つけてください。リンク、ゼルダ、ケイデンス、そして私たちの小さな友達以外にプレイ可能なキャラクターは存在しないと思いますが、それはいくつかの優れたDLCで簡単に解決できる別の問題です。
Cadence of Hyrule については、その存在そのものを含め、すべてが嬉しい驚きです。見た目もサウンドも素晴らしく、ゼルダ風の冒険とローグライトのリズムホッピングの組み合わせにより、スイッチを所有することがなぜクールなのかを思い出させてくれるユニークな体験となっています。キャラクターの選択と核となる冒険を充実させるいくつかの優れた DLC は間違いではありませんが、小さな批判にもかかわらず、Cadence of Hyrule は人気があります。
結論Cadence of Hyrule は、ゼルダの伝説とクリプト オブ ネクロダンサーのクロスオーバーです。私たちが必要としているとは思っていませんでしたが、今ではこの曲を永遠に続けていきたいと考えています。 Brace Yourself Games のゼルダの資産に対する専門的な対応は賞賛に値します。 DLCでアンコールが来ることを願っています。
4.5/5.0