リリースから 9 か月が経過した今でも、Black Ops 4 は今でも時々刻々と楽しいゲームですが、確固たるアイデンティティと場所の感覚が欠けているゲームでもあります。
私は『コール オブ デューティ』がバトルロイヤルモードを支持してキャンペーンを中止するかどうかについて、常に迷っていた。 PUBG と Fortnite の爆発的な人気により、このモードの追加はほぼ必然になりましたが、私は常に CoD キャンペーンに弱いものを持っていました。Black Ops 3 の楽しくて正当にとんでもない冒険 (これは私が感謝するほどの混乱でした) の後では、それ自体がどれほど奇妙であるか)、私は Treyarch が他にどこまで物事を進められるかを知りたかったのです。
代わりに、マルチプレイヤー モードに完全に焦点を当てたゲームを開発し、発売時には人々に好評でした。 Blackout マップは、その巨大さと、バトル ロイヤル プレイヤーが大好きな乗り物や RNG グラインドを備えた、いくつかの異なるマルチプレイヤー マップが融合したような感覚が新鮮に感じられました。 PUBG の試合の長く緊張感のある体験と、コール オブ デューティのよりきびきびとした戦闘が融合し、うまくいきました。
それから、もちろん、エーペックスレジェンズは、短いマッチ、より緊密なマップ、ping システム、ユニークなキャラクターを備えたさまざまなキャラクター、そして Respawn がもたらしたシューティングの専門知識を備えて登場しました。
起こったことはそれだけではありません。ゲームでは、マイクロまたはその他のトランザクションも積極的に採用しました。社内の雰囲気Black Ops 4 の Redditすべてがどれほど高価であるか、そして Treyarch がゲームを放棄したという一般的な感覚に焦点を当てており、暗いです。新しく追加されたブラック マーケットは、ゲームのバトル パスに相当します。1800ドル以上かかりますすべてをその中に入れたいのであれば。
私は今週、シーズンパスなしで PS4 で、今年初めて Black Ops 4 に戻ってきましたが、時代遅れに感じるだろうと予想していました。正直に言うと、またプレイしてとても楽しかったです。『コール オブ デューティ』のゲームプレイ ループは、(ほぼ)常にそうだったように、満足のいく小さなエンドルフィン ラッシュです。でも、それはダサくないですか?
Black Ops 4 のエクスペリエンス全体では、全額を支払ったゲームをプレイしているという兆候はほとんどありません。メニューには、マイクロトランザクション、ストア、Twitch Prime ボーナスに関する通知、Modern Warfare を購入するためのリンク、そして今年の非常に高価なシーズンパスを購入していないために選択肢が限られているというリマインダーがごちゃ混ぜに含まれています。ローテーションするプレイリストのリストは小さいですが、プレイリストごとに、もっとマップを購入すればもっと楽しい時間を過ごせるだろうということを思い出させます。すべてがゲームにより多くのお金を費やすことを目的としているように感じます。
キャンペーンなしで正規価格でゲームをリリースし、定期的に Call of Duty の販売数を獲得し、実際に Black Ops 4 は非常によく売れましたが、それでもまだ十分ではない場合は、ビジネス モデルに何か非常に問題が生じています。メニューにいるとき、Black Ops 4 は絶望的な気分になります。
これが、多くのプレイリストでマッチを取得するのに非常に長い時間がかかる理由かもしれません。「ベアボーンズ チーム デスマッチ」では 2 回試しても何も見つかりませんでした。ゾンビ モードに飛び込んだとき、ゾンビとの戦いを手伝ってくれたのは 1 人のプレイヤーだけでした。 -感染したタイタニック (ちなみに、これは私がこれらのゲームでプレイした中で一番好きなゾンビ マップでした。私は通常、それらのゲームには興味がありません)。
実際に試合に出てみると、やはりこのゲームはとても楽しいです。 Black Ops 3 ~ 4 の SF 要素のいくつかが恋しいのですが、ウォールランニングなどは一切なく、より「地上でのブーツ」体験であることは間違いありません。私は新しい治癒システムとその方法を楽しんでいます。キャラクター固有のパワーは非常に大きな焦点です。銃は罪のように醜い。どのプレイヤーも銃を不快な光る皮で覆っているように見えるからだが、銃の感触、そしてヒットを知らせるサウンドデザインは常に満足のいくものである。ドミネーションは今でもとても楽しく、ベストショットでなくても敵のポイントに忍び込んで捕まえるだけで大きな影響を与えることができるモードです。
正直に言うと、私が支出したのはディスク自体だけだったという事実によって、ゲームをプレイしているときに特に不利益を感じたことはありません (理論的にはとにかく、私はレビュー コピーをプレイしているのです)。スターター武器は大きなダメージを与えるのに十分以上の能力を持っており、レベルアップして武器のロックを解除しながら通常の方法でゲームのマルチプレイヤーを問題なくプレイできると思います。
しかし、これの多くは常に Call of Duty に当てはまり、キャンペーンがなければ、Blackout は BLOPS 4 の大きな新しいものであり、実際に BLOPS 4 を区別する要素です。逸話ですが、PC では Blackout がほとんど放棄されていると人々が不満を言っているのを見たことがありますが、PS4 ではゲームを見つけてゲームが追加されるのを待つのに最大 2 分かかりました。
前回プレイしてからマップが少し変わっていることは承知していますが、マップが広すぎて最初からその全範囲をまったく知らなかったとしてもです。海は今血のように赤くなっていますが、これはある種のエヴァンゲリオンの終わり風の粛清の結果だと思います(あるいはゾンビと関係があるのか、わかりませんが)。
過去 9 か月を費やしてマスターしたプレイヤーほど上手ではないとしても、Blackout はまだ良い時期です。これは優れたマップであり、銃撃戦から実際に生き残ることができるレベルまで体力を高めるのは、やはり楽しくて興味深い挑戦です。
しかし、『Apex Legends』に集中して一週間過ごした後は、少し退屈な気分にもなります。死んでしまい、数分後までゲームに戻って適切にプレイできないのは時代遅れに感じます。メイン マップが 1 つしかないということは、マップの要素が変化しているにもかかわらず、初日から戻ってきたプレイヤーは、今では少しうんざりしているに違いありません。 Fortnite にも同じ問題がありますが、プレイは完全に無料であり、多くのプレイヤーによって真剣な競争体験よりもたまり場として扱われています。 『コール オブ デューティ』の汚れた美学には、「たむろ」と叫ぶものは何もありません。
これまでで一番楽しかったのは、新しいゲームをプレイした時でした。一時的に利用可能Alcatraz Portals Hordeと呼ばれるモード。アルカトラズ島のマップは以前にもゲームに登場しましたが、今回はアンデッドが蔓延しており、これは見事なひねりです。これは、40 人のプレイヤーが参加する小規模で、より集中した分隊ベースの体験であり、覇権を目指して戦い、5 つのライフを与えるリスポーン システムを楽しみます。私の理解では、このマップは出現しては再び消える傾向にあり、これはまさに、たとえば主要な無料プレイ タイトルに期待されるようなことです。
先週、私はその方法について話しましたエーペックスレジェンズこれは、クランチが回避される倫理的なゲーム開発パイプラインと思われる結果です (そして、そこで働いている人が匿名でこれに異議を唱えたい場合は、連絡してください)。私たちが今知っている Black Ops 4 は、はるかに過酷な条件下で作られた。 Treyarch がさまざまな CoD スタジオ間の再編を経て来年開発中の Black Ops 5、おそらく同様だろう。
これはサポートされるべき種類の動作ではなく、ゲームに波及することが確認できるものです。ゲームが作られた状況を知りながらプレイすると、その経験は味わい深くなります。しかし、たとえこのような内部情報がなかったとしても、良い試合をしている最中にどんなに楽しくても、Black Ops 4 は愛情のこもった作業とは思えません。病んだ業界の症状のように感じます。
今週、Modern Warfare の大規模なマルチプレイヤー公開が行われます。このゲームはここ 10 年ほどでついにシーズン パス モデルを廃止し、すべてのプレイヤーにすべての新しいマップを無料で提供するという初めてのゲームです。これは非常に時代遅れに感じられる動きです。 Black Ops 4 がシリーズの殿堂の中で最終的にどの位置に位置するのかを言うのは難しいですが、ファンの反応から判断すると、ゲームがまだ楽しいとしても、メニューに表示されるだけでシャワーを浴びたくなります。それは不発としてダウンするだろうということと、Call of Dutyが問題に陥っているという兆候です。