『コール オブ デューティ アドバンスト・ウォーフェア』必然の続編が登場
コール オブ デューティ: アドバンスト・ウォーフェア開発元の Sledgehammer Games は、続編を念頭に置いてシューターの世界とプロットを作成したことを明らかにしました。チームはまた、2054 年の設定が Black Ops 2 で描かれた 2025 年の時代とどのように異なるのかについても説明しました。
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今、彼と話していますゲームインフォーマー, Sledgehammer の共同創設者である Michael Condrey は次のように述べています。そしてそれは常にこのフランチャイズの強みの 1 つでした。」
フル メカやピューピュー レーザー銃のような完全な SF コンセプトが登場しないのはまさにそれが理由です。チームによると、これは3Dプリントされた弾丸銃Advanced Warfare のプラズマ駆動ホバー バイクは、軍事貿易のもっともらしいツールです。
コンドリー氏はさらに、「今日、そして世界中で軍の中で何が起こっているのかを調査して私たちが見つけたいくつかのことは、私たちが思いついたことよりも素晴らしいものでした。ですから、あの時代とその維持する能力は素晴らしいものだったのだと思います」と付け加えた。それが根付いているということは、私たちのファン、私たち自身、つまり、あなたが共感できないSFの世界への架空の飛躍ではないことを意味します。」
共同創設者のグレン・スコフィールド氏は、「私たちはSFの象徴的な存在から遠ざかっていた」と意見を述べた。たとえそれが起こるとしても、人々は自動的に「SF」と考えてしまいます。ですから、私たちはそういうことからは距離を置こうとしているのです。」
Black Ops 2 の将来の設定と重複する可能性について、スコフィールド氏は次のように説明しました。「私たちはマーク・ラミア(Treyarch スタジオ責任者)および彼のデザイナーやアーティストと可能な限り話し合っています。それは、重複しないようにするためです。」
「しかし、最初の 6 か月ほどで、膨大な量の情報が得られ、ある程度のビジョンがあったときに、それに従うだけでスレッジハンマーのスタイルを使用すれば、私たちは違うものになるだろうということに気づいたと思います。」
「まるで二人のアーティストが一つの風景を作り上げているようなもので、一方は他方とは大きく異なっており、両者の間には十分な違いがあると思います。両者の間には両方が存在し得るほどの違いがあることを私は知っています。」
しかし最終的には、『Advanced Warfare』は長寿命を念頭に置いて書かれました。それは当然続編を意味します。
「ストーリーやすべて、あるいは世界を台無しにしないように、別のゲームを作れないようにするという考え方が必要です。我々は、別のゲームが存在できる場所にそれを置いているのです。」とスコフィールド氏は結論付けました。
『Call of Duty: Advanced Warfare』は 11 月 4 日に発売されます。
経由MP1st。