Call of Duty: Black Ops 6 レビュー - シリーズ - 新旧がほぼ完璧に融合したハイスリル

コール・オブ・デューティは、毎年業界を揺るがす成功を収めているにもかかわらず、コアプレイヤーベースを完全に満足させることができないという奇妙な状況に何度も陥っています。今年は、Treyarch と Raven が PS3/360 時代の「失われた魔法」を取り戻すことに可能な限り近づいたように感じられ、同時にその不屈の方式を改善しました。ブラックオプス6の 3 つのモードを意味のある方法で説明します。

第 8 世代コンソールのアイデンティティ危機の後、それは 2019 年のゲームのように見えました現代戦争リブートは CoD の新たな黄金時代への切符でした。販売数や投稿状況を見てみると、ウォーゾーン終わりのない季節と途方もなく高価なスキン パックによって導かれる狂気、確かに、CoD はかつてないほど大きくなりました。しかし、Twitch 群衆を超えて持続する文化的影響についてはどうなのでしょうか?

概して、Call of Duty: Black Ops 6 (実際には、その乱雑で半分リブートされたタイムラインの 4 番目に当たる) は、Treyarch と Raven の両方が、それ以来コアのフォーミュラとループに何が行われたかを客観的によく検討しているように感じます。 2019 年は、CoD を非常に巨大で魅力的なものにした理由を明確に失うことなく、現代の基本にそぎ落として、その上に要素を追加しました。この回は、「少ないほど豊か」の素晴らしい実践であり、特に記憶に残るキャンペーンに関して、賢明な実験であらゆる場面でどういうわけか驚かせることができ、トレンドを追って肥大化したり、不必要に複雑な作業で中心となる体験を薄めたりすることはありません。

物語/設定は私たちを1991年に連れて行きます。フランク・ウッズはパナマで足を吹き飛ばされそうになったにもかかわらず、どういうわけかまだ活動しています(はい、ブラックオプス2の 1980 年代の出来事は正史です)、そしてラッセル・アドラーは、あまりにも予測不可能でありながら、CIA にとってさえもより大きな目的に献身的に取り組みながら、素晴らしい髪を誇示し続けています。 2020年代からは2、3人のカメオ出演がある冷戦当然のこととして投入されていますが、ほとんどの場合、Black Ops 6 ストーリーの最初の明白な強みは、不正工作員の主要キャストが大幅に刷新されていることです。彼らは怪しげだが若い集団であり、適切に配置された多数のキャラクタービート、明確な個性とストーリーアーク、そして田舎の安全地帯内でのミッション間の待望の休憩時間により、活気に満ちたキャンペーンの過程でほとんど苦労せずに肉付けされています好奇心旺盛な人にとっては多くの秘密が隠されています

Call of Duty: Black Ops 6 - campaign #2
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Black Ops: Cold War では、Raven Software はすでに、実証済みの「巨大大ヒット作」の公式を少し緩めるというアイデアをすでに検討しており、無制限で二次的なタスクや驚くほどの量のタスクを含むいくつかのミッションを提供しています。意思決定。 Black Ops 6 では、前のエントリで注目を集めた RPG 要素は控えめになっていますが、その一方で、他のすべてがより大胆に感じられます。

8 時間のキャンペーンを通じて同じように感じられるミッションはほとんどなく、ガードレールのある没入型のシムのようなサンドボックスから、より直線的なスペクタクル、そして潜在的なスピンオフのベータ テストのように感じられるジャンルを超えた大騒ぎまで、全体的なデザインが大きく変化しています。全体として、これは軍事ストーリーのキャンペーンというよりも、非常にパワーアップした 90 年代のスパイ映画であり、最近 CoD に注目していなかった人々も、そのアプローチによく反応するだろうと私は賭けます。

開発者が本当に良いものを作るために余分な時間を費やした後、BO6 のキャンペーンに素晴らしいものを期待するのは当然のことですが、それは今年最大のシングルプレイヤーのサプライズの 1 つになる可能性が非常に高く、熱心なファンの中にはそのキャンペーンの一部を見つける人もいるかもしれません。私は、10 億ドルのフランチャイズのライフサイクルの終盤で、Call of Duty のキャンペーンに再び衝撃を受けたことを非常にうれしく思いました。実際、私は将来の参考のためにこのパッケージの 2 つまたは 3 つのミッションに戻ることになると強く信じています。これらのミッションは、これらの誇張されたインタラクティブな超大作で何ができるかについて新しい基準を簡単に設定できるからです。言うまでもなく、ジャック・ウォールの(いつものように)素晴らしいスコアも役立ちます。

もちろん、最新の『コール オブ デューティ』では、深く切り込んだ政治的解説や、米国や英国以外の国に対する公平な扱いを求めるわけにはいきません。外国人が大砲の餌程度に成り果てる眉をひそめるようなセクションは、特に思慮のないゾンビの大群によって追いかけられる場合には依然として存在します(そうです、本当に)。しかし、あなたはもうそのことを知っています。

決して完璧ではありませんでしたが、Modern Warfare 2019 は次のことを行うことに尽力しました。何かたとえ悪者たちがとんでもなく漫画的で、アメリカの政治がすべてに浸透していたとしても、別の視点を通して。 5年経った今、このシリーズはそのようなことを再び試みていない。BO6の最も痛烈な解説は、この欠陥のある顔のない一枚岩としてのCIAに向けられており、ちょっとひどいが、具体的な誰かを指差すことなく「必要」である。もう一度言いますが、リンゴが悪くても台無しにはなりません。そうしないと、このトリプル A の巨大企業が出版できなくなるからです。

Call of Duty: Black Ops 6 - Zombies
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ゾンビモードも復活し、古典的なラウンドベースのフォーマットに戻り、再びパッケージのハイライトとなっています。 Treyarch は過去数年間にさまざまな工夫を試みた後、今回は「古き良き」ゾンビを作ることに真正面から焦点を当てましたが、すべての技術と動作の改善もここでの契約の一部であり、飢えた大群から逃げるのがより容易になります。必死だけど楽しい。はい、できます」マックス・ペイン潜在的に致命的な状況から抜け出すか、計算を誤ると愚かにも食事の中に身を投げる可能性があります。

新しい「オムニムーブメント」システムはコアなマルチプレイヤー体験に合わせて作られていますが、ゾンビはその恩恵を大いに受けていると思います。このモードの大ファンではない私にとって、この面での唯一の不満は、発売時に 2 つの (確かに大きい) レベルでは十分ではないということですが、これは通常の季節ドロップを通じて、遅かれ早かれ修正されるはずです。

おそらく、私がしばらくこのモードに固執する理由は、わかりやすいクエスト目標とより明確に定義されたマップ レイアウトのおかげで、ようやく「目的のない」感じが少なくなったからです。もちろん、秘密とイースターエッグミッションはまだたくさんあり、すべてのシステムと仕組み (特典、武器のアップグレード、ゴブルガム...) はミッションを何度もリプレイするのに役立ちますが、多くのプレイヤーが高く評価する、より明確な構造があります。

最後になりましたが、重要なことを言い忘れましたが、中央の MP エクスペリエンスには、発売時に期待されるすべての基本モード (おそらくガン ゲームを除く) が含まれており、Treyarch は明らかにいくつかの衝撃的な要素を後で使用できるように保存しています。実際には、今週は感染者と今年のニュークタウンマップが登場します。確かに、現時点ではプレイリストの選択肢はかなり希薄ですが、最初の数週間はいつもこんな感じです。個人的に、私はコール オブ デューティの初期の数週間の「純粋さ」を掘り起こしています。季節が押し寄せ始め、奇妙なコラボレーションがゲームを徐々に作っていく前の段階です。フォートナイト大人向け。

Call of Duty: Black Ops 6 - movement system
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いずれにせよ、Black Ops 6 のマルチプレイヤーは本当に楽しくプレイでき、このシリーズが 10 年以上で最もタイトで洗練されていると感じました。 Cold War には正しいアイデアがありましたが、その錆びついた基礎技術と Modern Warfare の 2019 年の刷新により、その可能性が損なわれました。今回の Treyarch の作品は、重要な部分では現代的でありながら伝統的でもあります。ガンプレイは素晴らしく歯ごたえがあり、サウンドは大幅に改善されており、全方向の動きは操作の複雑さとは正反対の楽しさがあります。確かに、トライハードはそれを最大限に活用しますが、より単純なプレイスタイルを選択するプレーヤーでも、身体がどのように動き、あらゆる窓、壁、障害物に反応するかによって恩恵を受けるでしょう。

もう 1 つの顕著な進歩は、実際には、進行システムと特典システムに対する無意味な変更をロールバックすることによってもたらされます。 MW3 の Armory は、昨年の問題を抱えたエントリーの中で最も頭を痛めたものの 1 つでした。武器、パーツ、アイテム、キル/スコアストリークの取得を不必要に遅くて疲れさせるだけの余分な苦労の層。同様に、特典も再び「ここで一体何をやっているのか」の領域に足を踏み入れており、ほとんど意味のない分割や、CoD のクラス作成システムが常にすべてに対して柔軟性をしっかりと奨励してきたときに不快に感じられるクラスの原型を備えていました。 Black Ops 6 では、古いゲームと同様に、プレイしてレベルアップしてアイテムを入手するだけです。それでおしまい。そして、特典に関しては、以前と同じように機能し、特定のタイプに特化することを選択した場合は、追加の特典が追加されます。ロードアウトビルド。制限的なものではなく、すべてがやりがいを感じます。さらに重要なのは、メニューやサブメニューの操作に費やす時間が大幅に短縮されることです。

Call of Duty: Black Ops 6 - multiplayer
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この非 BS アプローチは、カモフラージュ、マスタリー、およびプレステージにも適用されます。これらをざっと見るだけで、関連する仕事と報酬について必要な情報がすべてわかります。取り組むべきことはたくさんありますが、ナビゲートして理解するのはそれほど難しくありません。これは、明確なターゲットと、完全にはまとまらなかった大規模な実験を手放したモードの選択を備えた、簡単に手に取ってプレイできるマルチプレイヤー エクスペリエンスです。私は、サブフランチャイズ独自のフレーバーにより、仮説上の Modern Warfare 4 が再試行されることを完全に期待しており、それは問題ありませんが、Black Ops 6 は「より無駄がなく、より卑劣」であり、その点では優れています。

当然のことながら、発売時のマップの選択や、マップが大きすぎるのか、単に恐ろしいのかをめぐって、すでに激しい議論が起こっています。この具体的な議論は、毎年繰り返されるループのように感じられる議論の 1 つです。確かに、一部の CoD 作品は他の作品よりもマップが優れていますが、ゲームはまだ発売されて 1 週間も経っていないため、プレイヤーが各戦場のレイアウトやキャンプ/移動の可能性にどのように適応するかを見極めるのは困難です。個人的には、「 Shipping 24/7 」のプレイリストは多くの人の脳を腐らせたと思いますが、今回はその多様性を掘り下げています。これらのマップはどれも私を嫌悪感を抱かせるものではありませんが、これは他の最近の発売日に選択したものについて言える以上のことです(MW3 2023 はほとんどの場合、リマスターされた OG MW2 マップを使用することで騙されました)。

Call of Duty: Black Ops 6 - multiplayer slide
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オーブンでの余分な時間は、どの現行世代プラットフォームを使用しているかに関係なく、堅牢な技術ショーケースにも変換されています。PS5 には、追加の DualSense ハプティクスと派手なトリガーに加え、Treyarch と連携して素晴らしいシステム レベルの 3D オーディオが追加されています。デフォルトの推奨サウンドミックス。 Raven と Treyarch はどちらも、最近の IW 9.0 エンジンをうまく活用しました。 BO6 は見た目が美しいだけでなく (コンソールで 120Hz モードに切り替えても)、全体的に前作よりもはるかにスムーズに感じられます。 Call of Duty について何を言いたいかというと、これは一貫してコンソール ハードウェアを最大限に活用し、驚くほど優れたパフォーマンスを発揮するゲーム シリーズです...前世代をできるだけ早く残しておく限りは。ここで特別に称賛したいのは、ストーリー キャンペーンで派手なセットの装飾をはるかに超えた、驚くほど詳細で複雑なロケーションを数多く提供したレベル デザイナーとアーティストです。

結論として、Black Ops 6 は、バーガーキングに行って注文したものを正確に手に入れるような感じの、大規模なフランチャイズの単なる強力な新作ではありません。これは、ここ数年で最も自信に満ちた『Call of Duty』であり、Raven と Treyarch の両方が、余裕のあるいくつかの綿密に計算されたチャンスを掴み、常連客が毎年来ている中核となる「Twitch FPS」エクスペリエンスから脂肪をそぎ落としたものである。一年後。直接的な結果として、パッケージ全体は、軍事をテーマにした対戦型シューティングゲームに少しでも興味がある人には、本当に簡単にお勧めできるものになっています。リスポーンの問題や小さな不具合は問題ではありますが、ここにはさまざまな FPS スリルを提供する盤石な製品があり、最後までうまく実行されています。子どもたちはこう言います。「本当に戻ってきました。」


Call of Duty: Black Ops 6 が発売10月25日Xbox One およびシリーズ X/S、PS4/5、PC 用。このレビューは、出版社から提供された PS5 コードに基づいて書かれています。