Call of Duty: Black Ops Cold War マルチプレイヤーが明らかに - 詳細はこちら

マルチプレイヤーの公開コール オブ デューティ: ブラックオプス コールドウォー本日開催されましたので、その詳細をご紹介します。

Treyarch を通じて詳しく説明されているようにコール オブ デューティ: ブラックオプス コールドウォー マルチプレイヤー公開、マップのデザインは「ゲームの現実的で歴史的な設定」に根ざしており、1980 年代初頭の真っただ中に入ります。冷戦物語。

マルチプレイヤー マップでは、アンゴラの砂漠、ウズベキスタンの凍った湖、マイアミのサウス ビーチの街路、北大西洋の海、そしてモスクワまでのイベントが楽しめます。

Treyarch はこれを、発売時に利用できる小規模なマップの配列と呼んでいました。

いくつかのマップの簡単な概要は次のとおりです。

  • 艦隊: アゾリアン作戦に基づいて、アメリカ軍とソ連軍は試作原子力潜水艦を求めて北大西洋の真ん中に到着します。冷戦の規模は、ソ連が取り戻すか米国が傍受するかにかかわらず、誰が回収するかに有利に傾く可能性がある。船から船へジップラインで移動したり、砲艦を指揮して戦いの流れを変えましょう。
  • 交差点: ウズベキスタン奥深くのアフガニスタンへの重要なルートで、移動式大陸間弾道ミサイル発射装置で構成されるソ連軍の大規模な輸送船団を待ち伏せするためにNATO軍が動員される。凍てついたソビエトの荒野を背景に、MI6 飛行中隊は、輸送船団に保管されている極秘情報と将来の作戦に必要な物資を確保するために、スペツナズ軍と戦う準備ができています。戦車を使って敵陣地を爆破したり、スノーモービルを使って敵の背後に迫り、戦線を突破したりしましょう。
  • マイアミ: ペルセウスは、信頼できる同盟者を解放するために、雇われた DGI 部隊を通じて、マイアミの有名なサウスビーチで刑務所の移送車を待ち伏せして襲撃しました。活気に満ちたアールデコ建築とネオンの光に囲まれた夜の闇の中で、残りのDGI部隊を排除し、ペルセウスの居場所の手がかりを特定するためにCIA特殊部隊が派遣されました。
  • モスクワ: ソ連の中心部で、地域を確保し、残っているCIA工作員を捕らえ、NATOの将来計画に関するさらなる情報を入手するために、スペツナズ分隊が侵害されたCIAの隠れ家に送られた。最初の報告によると、地域は暑くなり、戦闘が街路にまで波及し、CIA-JSOCの第2チームが増援として現場​​に到着した。
  • 衛星: 中央アフリカ、アンゴラの砂漠の奥深くで、KH-9として知られる極秘のアメリカ製偵察衛星が、おそらくペルセウスによって打ち上げられた。雇用された DGI 部隊がこの場所が保有する機密情報を捜索している一方、NATO の MI6 中隊が現場の安全を確保し DGI の敗残兵を排除するために派遣されている。

チームデスマッチに加えて、コントロール、ドミネーション、キルコンファームドサーチ、デストロイなどのゲームモードの復活が期待できます。 Combined Arms、Fireteam、VIP Escort などの新しいモードも期待できます。

合体武器ビークルを使った 12 対 12 の戦闘で、チームが占領して守るために特定のマップの周囲に複数の旗を配置するドミネーションを含む、いくつかの連合軍モードでプレイできます。

VIPエスコートまさにその通りです。 6v6 モードでは、VIP として指定された別のプレイヤーを安全な場所に導く任務を負います。このモードでは、相手チームを倒すことで勝利することもできます。ラウンド中に死亡した非 VIP は次のラウンドまでアウトとなりますが、体力がゼロでダウンしたプレイヤーはラスト スタンドで身を守るか、チームメイトによって復活させることができます。

それから、ファイアチーム、最大 10 の 4 人チームで構成される新しい 40 プレイヤー モードで、アクションはオペレーターとオペレーターが戦う環境を中心に展開します。最初に利用可能な Fireteam ゲーム タイプは、と呼ばれます。ダーティボム、その詳細については、後日詳しく説明します。

スコアストリークいくつかの重要な変更を加えて戻ってきます。この新しいシステムでは、獲得したスコアは死亡しても保持されます。スコアストリークと特にハイエンドの報酬は、「エリート ゲームプレイを通じて多くのスコアを獲得することで獲得」する必要があります。

死亡する前に複数のキルをつなぎ合わせたプレイヤーはストリーク スコア ボーナスを獲得し、クールダウンが与えられるため、プレイヤーがスコアストリークを繰り返し「スパム」するのを防ぐことができます。

前述の内容に加えて、動きに対する 4 つの改良も期待できます。

  • スプリントテイクオフ– オペレーターはスプリントを開始するときに自動的に急激な速度を受け取り、その後通常のスプリント速度に落ち着きます。
  • スライディング– スライドは、より現実的な動きパターンを実現するために、しゃがんだ姿勢で始まり、終了します。
  • 足音制御– 動きが速いと音は大きくなりますが、動きが遅いと音は小さくなります。プレイヤーは、古典的なNinja Perkの復活により、足音をさらに軽減できます。
  • ジャンプする– ジャンプではより自然な高さが期待できるため、着地時にオペレーターの速度が一時的に低下します。

また、あなたに向かって何が発砲されているのか、そしてそれがどこから来たのかを知ることができる新しい武器サウンド エンジンも期待できます。

また、スロットベースになったクラス作成システムや、「チームを助けたり、敵を妨害したりする」ゲーム内アイテムであるフィールド アップグレードもあり、クールダウンでゲーム内で時間内に獲得できます。それは死後も続くものです。

ロードアウトにはクラスを変更するワイルドカードを装備することもでき、次の 4 つの利点のいずれかを提供できます。

  • プライマリ武器に 8 つのアタッチメントを付与する
  • 最大6つの特典を持ち運べます
  • スポーン時に与えられる致死的および戦術的な装備の数が2倍になります
  • それぞれのカテゴリーに 1 つだけ限定されるのではなく、どのカテゴリーからでも 3 つの特典を持ち運べます

プライマリ武器または一部のセカンダリ武器をカスタマイズしたい場合は、Gunsmith にアクセスしてください。各プライマリ武器は、8 つの異なるノードまたはアタッチメント ポイントにわたる最大 54 のアタッチメントでカスタマイズでき、各アタッチメント ポイントごとに少なくとも 6 つのオプションがあります。各添付ファイルのメリットとそうでない情報が、パーセンテージの変化によって表示されます。

11 月 13 日にリリースされる Call of Duty: Black Ops Cold War は、Beenox が主任開発者である PC を含む、利用可能なすべてのプラットフォームでのクロスプログレッションだけでなく、クロスプラットフォームおよびクロスジェネレーションプレイもサポートします。

ベータ版を試すことに興味がある場合、10月8日にPS4で最初に公開され、10月15日にPCとXbox Oneユーザーに公開されます。