Call of Duty: Modern Warfare のヒント - 地上戦、ロードアウト、スーパースプリント、クロスプレイ、ミニマップ

便利なヒントを活用して、Call of Duty: Modern Warfare マルチプレイヤーの最初の数時間をより魅力的にし、イライラを軽減してください。

コール オブ デューティ: モダン・ウォーフェアは今年、独自の新しいメカニズムを導入し、古典的な主力製品を再考しています。高額なアイテムのほとんどは簡単に識別できますが、ゲームプレイの核となる変更点は注目に値します。

学ぶべきこと、発見すべきことがたくさんある『モダン・ウォーフェア』は、これまでの『コール オブ デューティ』史上最も奥深い作品のひとつになる可能性がありますが、実際に何が重要で何が単なるマーケティング上の空振りなのかを把握するのが難しい場合もあります。

幸いなことに、私たちがお手伝いいたします。以下のヒントでは、注意を払う必要があるゲームプレイの最大の調整のいくつかと、従来の機能がどのように進化したかを紹介します。これは厳密にマルチプレイヤーに焦点を当てているので、ネタバレについては心配しないでください。

いつも超全力疾走をするわけではない

スーパースプリントは、モダン・ウォーフェアのまったく新しいメカニズムです。デフォルトでは、スーパー スプリントは左スティックをダブルクリックするとアクティブになります。名前が示すように、これによりキャラクターは信じられないほど速く走れますが、いくつかの欠点がないわけではありません。

最大かつ最も明白なのはスプリントアウト時間です。ウォーキングや通常のスプリントと比較すると、超短距離から抜け出すときは武器を発射できるようになるまでに最も時間がかかります。超全力疾走でコーナーを曲がる場合、迫りくる砲火に反応する時間が足りません。スーパースプリントもスタミナメーターによって制限されているため、100%使用できるわけではありません。

スーパースプリントは、ラウンドの序盤など、目標を急ぐ場合に最適です。悪い状況から逃げたり、敵を追いかけたりするのにも最適です。混雑したルートを選択していて、敵プレイヤーに遭遇することがわかっている場合は、代わりに通常のスプリントを使用してください。

ゲーム中にロードアウトを変更できます

これは、Modern Warfare の最大の新機能の 1 つです。試合中にいつでも好きなときにロードアウトを編集できるようになりました。これは、武器のカスタマイズだけでなく、セカンダリ、特典、フィールドアップグレードなど、ロードアウトのすべてに当てはまります。

持ち込んだロードアウトに悩まされることはもうありません。これはプレイ中に非常に便利です地上戦厄介な戦車や攻撃的な攻撃に対処するには、ある種のロケットランチャーが必要になることが多いためです。普段ロードアウトでロケットランチャーを使用しない場合は、数秒で交換できます。

これにより、基本的にロードアウトではなく、さまざまなスロットのクラスをセットアップすることもできます。準戦場体験のために、武器ではなく特典やフィールドアップグレードを中心にさまざまなロードアウトを構築することを検討してください。

注意しないとガンスミスは武器のビルドを台無しにする可能性があります

Modern Warfare では、たくさんの武器アタッチメントがあなたに投げ込まれます。各銃には約 50 ~ 70 のレベルがあり、進行に応じてさまざまなスコープ、ストック、バレルのアンダーアタッチメントなどが提供されます。見た目の良い銃を作ることに夢中になると、武器の性能を妨げてしまう可能性があります。

Modern Warfare のアタッチメントの大部分にはそれぞれ長所と短所があり、選択時に明確にリストされます。コミットする前に、これについて慎重に検討してください。たとえば、ADS 時間を遅くするものをいくつか選択すると、積み重ねられ、照準を合わせるのが面倒になる可能性があります。

スプリントアウト時間 (スプリント後にキャラクターが銃を構えるまでにかかる時間) も、アタッチメントの選択によって影響を受ける主要な要素です。たとえば、ピストルや点描のグリップはこれに役立ちますが、精度が犠牲になります。

常に機能よりも形式を重視するわけではないという覚悟があれば、これらすべてはあなたのコントロール下にあります。

ドアを上手に使いこなしてみましょう

これがどれほどばかげているように聞こえるかもしれませんが、ドアは現代戦争において重要です。バトル ロワイヤル ゲームと同様に、ドアは開閉でき、ゲームはその状態を記憶します。

モダン・ウォーフェアでは、視界を狙い、慎重にドアを開けてゆっくり覗いてみると、手榴弾やフラッシュバンが投げ込まれるのに十分なスペースが生まれます。少なくともドアがどのように使用されるかを知っておくとよいでしょう。

ドアが開くと、力を入れてもゆっくりと開いても、反対側のプレイヤーにその音が聞こえます。これは、本部の目的の部屋への裏口など、あなたが見ていない角度から情報を収集する優れた方法です。

ドアが閉まっていると、反対側のキャンピングカーに信号が送られる可能性があるため、慎重に近づき、通り抜けるのではなくこっそり侵入するようにしてください。これはブラックアウトや PUBG プレイヤーならよく知っている戦術ですが、従来のコール オブ デューティ マルチプレイヤーで見るのは素晴らしいことです。

ピカデリーなどの一部のマップでは、店舗にプレーヤーが通過するたびにビープ音が鳴る盗難防止ゲートが設置されています。繰り返しになりますが、これは本社のワイヤーに関わる場合には素晴らしいことですが、キャンパーをおびき寄せるのにも使用される可能性があることに注意してください。

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新しいミニマップの現在の仕組み

今年 Infinity Ward がミニマップに加えた変更の数を把握するのは難しいかもしれません。まず、ミニマップがまったく存在しませんでした。ベータ版は2日間しか生き残れなかった。そして、私たちは両陣営を満足させる妥協案を見つけました。

最終ゲームでは、ミニマップはコア ゲーム モードで常にオンになります。ただし、最大の変更点は、抑制されていない武器を発射するプレイヤーがデフォルトでは表示されなくなることです。個人レーダーまたは従来の UAV を呼び出すと、それらの赤い点を表示する定期的なスキャンがトリガーされます。

これらのキルストリークがないと、マップにはチームメイトのみが表示されます。もちろん、個人レーダーを使用するだけの場合は、獲得が簡単なので、ミニマップのスキャンはあなただけに表示されます。標準 UAV (および高度な UAV) のみが、チーム全員のスキャンを表示します。

これにより、敵チーム全員のミニマップに表示されることが 100% 保証されているわけではないため、抑制されていない武器を使用して実行する価値があります。

キルストリークが戻ってきて、客観的なプレイを台無しにする可能性がある

このニュースを見逃した方のために、Infinity Ward は今年、逆行することを決定しました。キルストリークを取り戻す。デフォルトでは、ストリークを獲得する唯一の方法は、武器で必要なキルを達成することです。

この動作は、スコアストリークに変える特典などを利用して調整できますが、最初はデフォルトのガンストリーク システムから始めることになります。

Call of Duty をしばらくプレイしている人なら、そもそもなぜキルストリークが廃止されたのかをすでによく知っているかもしれません。要点は、占領を確保するために命を賭けても次の連続記録につながらないため、ドミネーションやヘッドクォーターズなどの客観的モードがこの結果として苦しむということです。

単に視界を監視してキルを積み重ねることは、おそらく多くの人が依存する戦術であり、目標を達成できるのはほんの少数だけです。これがどれほど良いか悪いかを説明するためにここにいるわけではありませんが、それが今のことであることだけは知っておいてください。

Spec Ops は武器レベルを向上させる良い方法です

Modern Warfare のさまざまな Spec Ops モード (ミッション、オペレーション、またはPS4専用サバイバルこれらはすべて、比較的リスクのない環境でさまざまな武器をランクアップするための優れた方法です。

Infinity Ward はエクスペリエンスの一貫性について多くのことを語っていましたが、普遍的な武器/キャラクター レベルを持つこともその一環です。特定の銃を最大限に活用するにはいくつかのアタッチメントが必要だと感じる場合は、マルチプレイヤーに戻る前に Spec Ops にジャンプしてランクを上げてください。

さらに、協力モードは通常、武器の反動を学ぶなど、ゲームのさまざまなツールの特性に慣れる絶好の機会であるため、他の人と一緒に上達するチャンスを逃さないでください。

Ground War では、車両は優れた対ストリーク武器になります

地上戦は、現在モダン・ウォーフェアで最大のモードです。このモードは最大 64 人のプレイヤーをサポートしており、古典的な 6v6 アクションに慣れているプレイヤーにまったく異なる体験を提供します。

Ground War の主な魅力の 1 つは乗り物であり、どのプレイヤーでも運転して制御することができます。車両兵器は弾薬による制限がないので (リロードする必要がありますが)、チームメイトのサポートがあれば、それらを使用してマップの特定のセクションを確実にロックダウンできます。

しかし、多くのプレイヤーは気づいていないかもしれませんが、彼らの砲塔は最も強力なキルストリークさえも空から叩き落とすのに十分な強度があるということです。三人称視点のカメラ アングルが難しいため、ショットの位置を合わせるのは難しいかもしれませんが、最終的にそれを行うと、あらゆるエア ストリークを捉えることができます。

これはロケットランチャーを取り出すよりもはるかに安全なので、キルストリークを達成して先に進むためだけにロケットランチャーに飛び込むことを恐れないでください。

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新しい照準アシスト オプションを試してみる

Modern Warfare では、コントローラー使用時の照準アシストの新しいさまざまな方法がいくつか提供されています。ゲームのオプションに進むと、コントロールの下にエイムアシストの新しい設定が表示されるはずです。

ゲーム内のツールチップは、それぞれの機能についてかなり詳しく説明していますが、自分で試してみるのが最善です。マウスとキーボードのプレイヤーとして、それらのいくつかはコントローラーを使用するときに正確にショットを当てるのに非常に役立つことがわかりましたが、ベテランのコントローラープレイヤーにとっては制限が多すぎると感じるかもしれません。

もちろん、これはすべて主観的なものですが、最近苦労している場合、または単にゲームプレイを改善できるかどうかを確認するために、見てみる価値はあります。

クロスプレイは素晴らしい新機能です

Modern Warfare は、3 つのプラットフォームすべて間のクロスプレイを初日からサポートしています。これは、他のコンソールのプレイヤーと遭遇する可能性があることを意味するだけでなく、他のシステムの友達とパーティーを組んで、全員が同じゲームに参加できることも意味します。

マッチメイキングはあなたを他の人とグループ化するだけです同じ入力方法を使用するそのため、コンソールのキーボードおよびマウス プレーヤーはデフォルトで PC プレーヤーとプレイすることになり、どのプラットフォームのコントローラー プレーヤーもロビーでのみ他のコントローラー プレーヤーに遭遇するはずです。

これは、パーティー内の誰かがマウスとキーボードを使用している場合にのみ発生します。その時点で、ゲームはあなたを混合ロビーにドロップすることを決定する場合があります。

これの大きな副作用は、PC プレーヤーがコンソールのコントローラー プレーヤーと対戦するために、マッチメイキングを試みる前にコントローラーを接続できることです。ただし、試合中にマウスとキーボードに戻すことはできません。これはすべてのプラットフォームに当てはまります。

従来、PC 上の Call of Duty プレイヤー ベースはコンソールに比べて小さいため、クロスプレイは PC でのゲームの寿命を延ばす良い方法です。誰でもコントローラーを接続してコンソールのプレイヤーと一緒に参加できるようになれば、PC のロビーは今ほど不毛ではなくなるでしょう。