Call of Duty、Titanfallは「マルチプレイヤー体験はHalo 2のおかげ」

343 Industries のエグゼクティブ プロデューサーである Dan Ayoub 氏は、大型コンソール シューターには多大な恩義があると考えています。ヘイロー2

VG247 に語ったアユーブ氏は、現在次のことに取り組んでいます。ハロー: マスター チーフ コレクションは、Halo はコンソールでようやく一人称視点のシューティングゲームを適切に実行できると確信させたゲームであると述べました。

「Halo 2 に戻ってやるのは、私にとって非常に楽しいものでした。なぜなら、私はいつも最初の Halo ゲームでの個人的な経験について話しているからです。それは、コンソールで優れた一人称シューティング ゲームができることを私に教えてくれたゲームでした。」彼は言い​​ました。

「私はマルチプレイヤーについて、そしてそれが私の人生を永遠に変えてしまったことについて考えています。

「今日の試合はこんな感じですタイタンフォール、コール オブ デューティ - これらのゲームはすべて、そのマルチプレイヤー エクスペリエンスを Halo 2 に負っているため、私はこのゲームについてロマンチックな見方をしているだけです。私の考えではそれは完璧です。」

Halo: マスター チーフ コレクションは 11 月 11 日に発売されます。こちらのギャラリーをご覧ください。