Warzone ではシーズン 3 が今日遅くに正式に始まり、メタに大きな変更が加えられるようです。
シーズン3の開始に先駆けて、ウォーゾーン本日、大きなアップデートがすべてのプラットフォームに到着しました。このパッチには、新しいバトルパス、新しいストアバンドル、そしてもちろん、ヴェルダンスク核攻撃後の新しい地図- ただし、イベントの後半までは利用できません。
しかし、より興味深いのは、これに含まれるバランス変更であり、Black Ops の発売直後から Warzone がとぼとぼと進んできた、古くて予測可能なメタを揺るがすことを期待しています。冷戦そしてその後の統合。
予想通り、遠い1アサルトライフルはナーフリストの一番上にあります。主要な武器の最大ダメージは 30 から 27 に減少し、最大ダメージ範囲は 15% 減少しました。 FFAR の首の乗数ダメージは、胴体上部のダメージと同様に、1.1 からわずか 1 に低下しました。 ADS も若干遅くなります。
タクティカルライフルも大きな打撃を受けています。8月そしてM16特に大幅な弱体化が行われます。 AUG のバースト遅延は 33% 増加し、首のダメージ倍率は 1.8 から 1.3 に低下しました。 M16 のバースト遅延も同様に増加しましたが、10% のみであり、首のダメージは 1.8 から 1.1 に減少しました。
これらの武器固有の調整以外にも、レイヴンはブラックオプスの冷戦のいくつかにも影響を与えていますバレル、マズルアタッチメント、光学、雑誌そしてレーザー。目標は、プレイヤーが利用できる実行可能なオプションのセットを広げ、必須のアタッチメントの組み合わせからメタを遠ざけることです。
ここでタクティカルライフルが再びヒットします。 M16 の 16.3 インチ ラピッド ファイア、15.9 インチ ストライク チーム、16.3 インチ チタン バレルはすべてその効果が減少しました。 AUG の 18 インチ ラピッド ファイア、18.2 インチ ストライク チーム、17 インチ チタンも同様です。
ただし、すべてがナーフされるわけではありません。レイブンはフラッシュガードと SOCOM/KGB エリミネーターのマズル アタッチメントに新しい特典も追加しました。 Position Concealment と呼ばれるこの特典は、発砲後に自分の位置がコンパスとミニマップに表示される時間を短縮するだけです。つまり、フル装備のサプレッサーときれいな銃口の間のステップとなります。
最大の変更点については以下を読んで、チェックしてください。レイブンのブログ完全なリストについては。
ゲームプレイ
- ヴェルダンスク全域に出現する戦利品が再び更新されました。
- 現在の戦利品は、新しいスイスの K31 スナイパー ライフルと PPSh-41 SMG を含む、Black Ops 冷戦兵器のみで構成されています。
- 伝説の武器のみがブループリントとしてスポーンされます
- プレイヤーは、暴動シールドを使用し、アクティブなテルミット手榴弾に直面したときに、装甲を迂回するダメージを受けなくなりました。
- プレイヤーを Semtex で固定すると、常にダウンするようになりました。
バグ修正
- ほとんどの冷戦バレルで、ヒップ スプレッドと ADS アイドル スウェイが増加すべきではないときに増加していたバグを修正しました。
- 息を止める機能を無効にする一部の ZRG 20mm 光学系のバグを修正しました。
- 死亡時に一部の戦利品が近くに落ちるバグを修正しました。
- プレイヤーが砲手席に切り替えているときにダウンした場合、プレイヤーが透明になったり無敵になったりするバグを修正しました。
- ランダムなオペレーター選択オプションで、Modern Warfare の連合オペレーターのみが選択されるバグを修正しました。
- ベイカーの 4 番目のオペレーター ミッション目標 (2 倍以上の拡大スコープが取り付けられた武器を使用して 15 人の敵を排除する) が適切に追跡されない原因となるバグを修正しました。
- FFAR 1 の使用中に特定のオペレーター モデルがヘッドレスのように見える原因となるバグを修正しました。
武器のバランス
-ファー1
- 最大ダメージが 30 から 27 に減少しました。
- 最大ダメージ範囲が15%減少しました。
- 首のダメージ倍率が1.1から1に変更されました。
- 上半身のダメージ倍率が1.1から1に変更されました。
- ADS速度が若干低下しました。
- バスケット
- 反動が若干増加しました。
- ADS速度が若干低下しました。
- 上半身のダメージ倍率が1.3から1.1に変更されました。
-ペリントン 703
- ADS速度が向上しました。
- レイズタイムがわずかに増加しました。
-8月
- バースト間の時間が 33% 増加しました。
- 首のダメージ倍率が1.8から1.3に変更されました。
-M16
- バースト間の時間が 10% 増加しました。
- 首のダメージ倍率が1.8から1.1に変更されました。
バレルバランス
- 16.3 インチ ラピッド ファイア (M16): 連射速度の増加が 58% 減少しました。
- 18 インチ ラピッド ファイア (AUG): 発射速度の増加が 56% 減少しました。
- 15.9 インチ ストライク チーム (M16): 射撃速度の増加が 66% 減少しました。
- 18.2 インチ ストライク チーム (AUG): 射撃速度の増加が 64% 減少しました。
- 16.3 インチ チタン (M16): 発射速度の増加が 61% 減少しました。
- 17 インチ チタン (タクティカル ライフル チャーリー): 発射速度の増加が 59% 減少しました。
- Sorokin 140mm Auto (Sykov): 最小ダメージが 23 から 19 に減少しました。
- Sorokin 140mm Auto AND Akimbo (Sykov): 最小ダメージが 19 から 14 に減少しました。
レーザーバランス
- Ember Sighting Point: ADS 速度ペナルティが 20% 減少しました。
- SOF ターゲット指定子: ヒップファイアおよび ADS 中に懐中電灯が表示されるようになりました。
マガジンバランス
- Salvo/VDV Fast Mag: ADS 速度ペナルティが 20% 減少しました。
-スピードマグ
- ピストル: ADS 速度ペナルティが 40% 減少しました。
- SMG: ADS 速度ペナルティが 30% 減少しました。
- スナイパー: ADS 速度ペナルティが 20% 減少しました。
マズルアタッチメントのバランス
- フラッシュガード: ポジション隠蔽プロを追加しました。
- SOCOM/KGB Eliminator: 位置隠蔽プロを追加しました。
光学バランス
- SUSAT MultiZoom: ADS 速度ペナルティが 10% 減少しました。
- Ultrazoom Custom: ADS 速度ペナルティが 20% 減少しました。
- Vulture Custom Zoom: ADS 速度ペナルティが 20% 減少しました。
リアグリップバランス
- ADS 速度が向上し、約 10% 減少します。