古典的な 2D 格闘ゲームの HD リメイクを求めるファンの要望に応え、カプコン USA のクリスチャン スヴェンソン氏は慎重な熱意を表明しました。
「消費者の期待の基準は大きく変化した」と彼は言う。フォーラムユーザーに伝えた。
「ストリートファイター 3: オンライン エディションのような細部へのこだわりと機能を備えた今日のような [2D] プロジェクトを実行するコストは、売上予測を負担するのが難しいでしょう。
「そうは言っても、将来がどうなるかは様子を見ることになります。クリエイティブな面では、将来的にはこのような 2D 作品をもっとやりたいと思っています。」
賞賛に応えてスーパーストリートファイターII ターボ HD リミックス, スヴェンソン氏は、それが「どれほどトリッキーなプロジェクトであるかはいくら強調してもしすぎることはない」と語った。
「(批評的にも、コミュニティ的にも、売上的にも)結果には満足していますが、本当に難しい綱渡りでしたし、開発中のいくつかの点は本当に怖かったです」と彼は付け加えた。
「完成のさまざまな段階で、満足できなかったために約 2,500 フレームのアニメーションを破棄し、やり直したときのように。」
同僚のセス・キリアンも賛成論を主張したカプコンジャパンのプロデューサー新妻良太氏は、3D キャラクターモデルの開発を担当しました。コメントしたこのジャンルの未来は「2.5D」システムにあるということ。