カプコンの最新のストリートファイター 6 ルール変更は、Hitbox ユーザーに混乱をもたらします – これがその理由です

『ストリートファイター 6』の発売が目前に迫っており、これは実際、ジャンルとしての格闘ゲームに大きな波及効果をもたらす可能性があります。

今朝、カプコン今後の開催に関するルール変更を発表した。ストリートファイター6カプコンワールドツアー。この変更は、方向入力に関する一見単純なルールですが、次のような影響を与える可能性があります。ストリートファイター6、しかし格闘ゲームシーン全体。

タブを閉じないでください。本気です。現状では、何人かのプレイヤーが目を覚ますと、頼りになるコントローラーが一夜にして 200 ドルの文鎮に変わってしまったのを発見しました。なんだかややこしいので、ストリートファイター、ヒットボックス、格闘ゲーム、そして軽パンチ、中パンチ、そして(あえて言えば)重パンチの世界で「チート」とみなされるものを取り巻く現状を見ていきましょう。 。

最近、『ストリートファイター 6』でキャミィとマノンの間で開発マッチが行われました。敗者でない限り、ぜひ見てください。

まず、カプコンがTwitterで発表今朝、レバーレスコントローラーに関する規則が変更されたため、興味のある方はこちらをご覧ください。この問題に関する公式ブログ投稿。新しいルールが追加されました。これは非常に単純です。上下方向が同時に入力された場合、両方の入力を維持するか、両方の入力を拒否する必要があります。

しかし、これは実際には何を意味するのでしょうか?さて、通常の PS4 パッドからカスタムのサクラケースを備えたホリ ファイトスティックに至るまで、「一般的な」格闘ゲーム コントローラーの場合、通常は一度に一方向しか入力できません。今近くにあるコントローラーを手に取り、十字キーを使って上下を同時に入力してみてください。それはできません。これは格闘ゲームが作成される基準です。 (アナログ スティックに手を伸ばしたくなるかもしれませんが、これについては後で説明します)。

レバーレスコントローラーを導入します。新しい挑戦者というわけではありませんが、ここ数年でますます人気が高まっているレバーレス コントローラーは、アーケード スティックのスティック部分を完全に廃止し、プレイヤーが方向入力のためにタップできる一連のボタンに置​​き換えています。キーボードに似ていますが、格闘ゲーム用に作られています。レバーレスコントローラーで上下同時押しもラクラク。

おそらく史上最高の格闘ゲームプレイヤーであるディアゴ・ウメルハラですら、レバーレスコントローラーを使用しています。彼はヒットボックスによってスポンサーされています!

だから何?上下同時に入力できます。誰が気にする?そう、そうすることができれば、悪臭を放つ 50 ドルのアーケード スティックを使っているランダムな友人にはできないテクニックへの扉が開かれます。ストリートファイター 6 の例では、ヒットボックス プレイヤーは通常のプレイヤーよりも早くガイルのフラッシュ キックの必殺技を実行できます。これは、下方向と上方向の入力を同時に押し続けてキックを押し、すぐに次のフラッシュキックをチャージし始めることができるためです(視覚的な参考のためにリンクされたビデオを参照してください)。

スティックまたは方向パッドを使用して、別のフラッシュ キックが必要な場合は、方向入力を下から上に手動で移動し、次に下に戻す必要があります。そのため、ヒットボックスを使用するプレイヤーは、ヒットボックスを使用しないプレイヤーよりも定量的な利点があります。私たちは、そのような高レベルの利点について話しているのではありません。スマブラプレイヤーは、不明瞭な技術のために故障したコントローラーを使用しています, 私たちはあなたのお父さんが利用できるような利点について話しています。

この現実がルール変更につながった。公式ルールの投稿によると、「カプコンは、コントローラーの入力とゲーム内でのキャラクターの動作の違いを考慮しながら、コントローラーテクノロジーの新しい開発を常に研究およびレビューし、その長所と短所を評価しています。これにより、最終的には情報に基づいて正当化されることになります。最高レベルの競争上の公平性を確保するために、コントローラーの使用ルールを調整します。」 TLDR; CapCops はこれは不公平だと考えているので、さようなら。

すでにご想像のとおり、これは人々をうんざりさせました。ストリートファイターの卓越性を熱望するヒットボックスプレイヤーは、公式のカプコンカップイベントでは技術的に違法なコントローラーを使用していることに気づき、ヒットボックスのボードをこれらのルールに従うものに交換するか、何らかのファームウェアアップデートを待つことを余儀なくされています。クリエイターたち。この点に関して、Hitbox (レバーレス コントローラーの人気ブランドの開発者) は、解決策が進行中であることを保証する声明を発表しました。全文は以下で読むことができます。

カプコンとストリートファイターが「コミュニティ全体を代表していない」という声明の一側面は、技術的には正しい。しかし、このジャンルにおける重要な歴史的先例には触れていない。好むと好まざるにかかわらず、シーンはストリートファイターを中心に展開する傾向がある。これは、Moron Kombaters からアニメのエアダッシャーに至るまで、あらゆる関係者からの関心を集めている機関です。 Hitbox は自分たちが正しいと強く感じているかもしれないが、カプコンには「私たちは気にしない」と言って好きなようにルールを設定する自由がある。おそらく、かなりの数の Hitbox ユーザーがストリートファイター 6 をプレイしたいと考えているため、コントローラーのメーカーはカプコンの言い分に踊らされることになるでしょう。

これにより、レバーレスコントローラーが不正行為をしているかどうかについての現在進行中の議論にさらに火がつきました。その理由は次のとおりです。ハードウェアによって対戦相手が実行できないアクションを実行できる場合、それならあなたは浮気してるよ。多くのプロもカジュアルも同様にヒットボックスを使用しているため、反論は「未来はもう老人だ」といったものになりがちだが、これまでこの件に関する公式声明は精彩を欠いていた。

はい、技術的にはPS4コントローラーのD-padを押したままアナログストックを押し続けることができますが、カプコンはコンソールの標準を禁止するつもりはありません。レバーレスコントローラーユーザーはここでLを押し続ける必要があるかもしれません、それともそうするでしょうか?おそらくこれを読んでいるあなたはワールドクラスのプレイヤーではないでしょう(ごめんなさい)。あなたがオンライン トーナメントに出場する場合、テリー "カプコン" マギーはあなたのドアを壊してヒットボックスをテストするつもりはありませんし、中大規模の主要なイベントでは、トーナメントの主催者はあなたのコントローラーがどうかをチェックするためにあまりにも多くの火を消します。規制に適合します。つまり、トップ8に入るまでです。

結局のところ、この状況全体が何かを示すものであるとすれば、格闘ゲーム開発者はレバーレス コントローラーが詐欺師や妨害者のためのツールであるか、それとも合法的なものであるかについて、毅然とした態度をとるべき時が来たということです。今いまいましい企業がワールドツアーを開催しているのだから、それはやらなければならない。そうでないと何の進歩も起こらず、ジャスティン・ウォンが赤ん坊でもできるほど簡単に無限の金を引き出し、カプコンが実行するまで延々とツイッターで議論することになるだろうまるでワンピースのゴール・D・ロジャーのようだ。


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