Castlevania: Lords of Shadow 2 producer says risk-taking stopped franchise becoming another Mega Man

『悪魔城ドラキュラ ロード オブ シャドウ 2』のプロデューサーであるデイブ・コックス氏は、マーキュリー・スチームの2010年のリブートでリスクを冒してフランチャイズを再発明したことで、フランチャイズが別のシリーズになるのを免れた理由を説明した。ロックマンおそらく、シリーズを現代に持ち込むためのカプコンの苦闘によるものと思われます。

と話す, コックス氏は、「我々は変化を起こす必要があったので、変化を起こした。『悪魔城ドラキュラ』シリーズはどこにも行かず、売り上げは減少しており、非常に少数の筋金入りのファンだけに魅力を感じていた。そうやってフランチャイズは滅びるのだ」と語った。

「『ロード オブ シャドウ』の成功は、このシリーズにはまだ生命があり、人々が私たちが新しい方向に進むことを受け入れてくれる、そして再びそれを行うことができることを皆に証明しました。『悪魔城ドラキュラ』が生き残るためには、私たちはこれらのリスクを負わなければなりません。そうでなければ、ロックマンみたいになるよ。」

インタビュー全文の抜粋をチェックできますここでは、チームがゲームの現代の設定を歴史的なロケールに合わせるためにどのように処理したかについて話し合います。

でも同意しますか? 『悪魔城ドラキュラ』は早急に改革が必要だったのでしょうか?以下にお知らせください。

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