Binding of Isaac: Rebirth への最も興味深い追加機能の 1 つは協力プレイです。なぜなら、一緒に繰り返し死ぬのはとても楽しいはずだからです。デザイナーの Edmund McMillen がこのモードをプレイし、ゲームがオリジナルのリリースからどのように変わったかをデモンストレーションするビデオが公開されました。
2 番目のプレイヤーがゲームに参加すると、1 番目のプレイヤーからハートを盗みます。したがって、プレーヤー 1 には 2 ヒットポイントがあり、プレーヤー 2 には 1 ヒットポイントがあります。頻繁に攻撃を受けるゲームでは、これは実際にはそれほど多くのヒットポイントではありません。プレイヤー 2 が死亡した場合、プレイヤー 1 に与える余力がある場合にのみ復活できます。わかった?良い。
このビデオでは、新しい協力プレイの課題、アイテム、能力のいくつかも紹介されており、Rebirth が単なるリメイクではないことが示されています。
オリジナルの Binding of Isaac は、Edmund McMillen (Team Meat) と Florian Himsl によって非常に迅速に作成された Flash ゲームでした。再生はニカリスでゼロから構築されています。
一方、チーム・ミートは先日発表した9月の盗撮、これは奇妙な「実写ステルスゲーム」か、スーパーミートボーイの続編のための奇妙なバイラルマーケティングキャンペーンのいずれかです。時間が解決してくれるだろう。