クラッシュバンディクーオリジナル素材の隣にあるN Sane Trilogyはかなり素晴らしいです。
クラッシュ・バンディクーとセイン トリロジーオリジナルからは 3 世代離れていますが、ご覧のとおりデジタルファウンドリ上の並べて比較した映像は非常に忠実です。
純粋な 1:1 の再現ではありませんが、ほとんどのショットは不気味なほど似ており、オリジナルの雰囲気を捉えています。たとえば、クラッシュが目を覚ますときに再生されるアニメーションは、PS1 で許可されているものよりもはるかに複雑ですが、開発者は詳細を追求する誘惑に抵抗し、同じジェスチャーと感覚にこだわりました。
Vicarious Visions は可能な限りオリジナルの精神を貫こうと懸命に努力しているようだ。ソニーがこれらをリメイクではなくリマスターと呼び続けるのも不思議ではありません。
これを見て私がもう一つ気づいたのは、初代 PlayStation の制限の中でノーティードッグがいかに素晴らしい仕事をしたかということです。クラッシュ バンディクーがどれほど大きな進歩を遂げたかを理解するには、つい最近までゲームがスプライト ベースだったということを思い出す必要があります。