Rebellion の CEO である Jason Kingsley 氏は、自社が開発したタイトルに「Sniper Elite」や「Alien vs. Predator」などがあるが、Windows 8 のような別のプラットフォームを持つことは前向きなことであり、ハードウェアとゲームの両方の多様性を促進すると考えています。
とのインタビューでゲーム産業のご厚意によりつまずいた, Kingsley 氏は、Windows 8 に対して見られる反発は Microsoft の規模と評判、そして根拠が必要であるという一般的な見解によるものだとし、次のように述べています。何かをしようとするたびに、背の高いケシが首を切り落とされるのは人間の心理の一部なのかどうか、不思議に思うことがあるが、それは社会の正常化の影響のようなものである。」
「私は常に、一般的に言って、どのような分野であっても、明らかに一定の制限内で、競争が増えるのは良いことだという立場から出発します。しかし、別のプラットフォームを持つことは常に良いことです。なぜなら、それは各ハードウェアプロバイダーの仕事を少し難しくするからです。つまり、それは意味します」それぞれのプラットフォームに合わせてゲームを少しずつ最適化するためにゲームを修正する必要がありますが、それは必ずしも悪いことではありません。」
Windows 8 はおそらく保護されすぎているという苦情や、コンソールや iOS が長い間このようであったという事実について議論する際、Kingsley 氏はオペレーティング システムとインターネット一般に対するこの見方についてコメントしました。 「だから、人々が『好きなものを出版することを許されるべきだ』と言ったのにはちょっと驚きました。これは、インターネットが無料であることについて人々が抱いているのと同じ二極化です。あるいは、「すべてのゲームは無料であるべきで、著作権侵害は良いことだ」と言う人もいます。重要なのは、誰かが報酬を得なければならず、誰かがお金を稼ぐことができなければならないということです。これらのゲームを作っているので、少しお金を落としても問題ありません。」
をきっかけにユーロコムが閉鎖彼は Rebellion の未来と、ゲーム業界に参入することが現在どのようなものであるかについて語ります。 「したがって、私たちが常にやりたかったのは、自分たちのIPを検討し、自分たち向けのゲームも作成し、基本的に意思決定ループに参加する人を減らして、自分たちの創造的な決定によって生き、死ぬことができるようにすることです。あるゲームでは、私たちが理想としていたようなクリエイティブなコントロールができておらず、さまざまな理由により、そのゲームは期待できるほど優れたものではありませんでした。一般的に、何が入ってくるのか、そして私たちが何をしているのかについては、さらに多くのことが言えますスピーキングのパフォーマンスがずっと良くなりました。」
「ある意味、チャンスが増えているので、もっと大変なことだと思います。しかし、スクリーン上で何かを実現するために必要な専門的な技術スキルもおそらくそれほど必要ありません。本当に素晴らしいゲームを作るのは同じくらい難しいことですし、人々に何かを提供するのと同じくらい難しいのです」それが秘密のソースであり、書き留めるのが難しい魔法の材料だから、以前よりも画面上に何かを表示するのが簡単になったと実際に思います。」
Kingsley 氏はインタビューの中で、ゲームが現在どのような状況にあるのか、そして子供向けだけでなく、芸術形式として認知されている方向性についても触れています。
Rebellion では iOS と Android 向けに「Dredd vs. Zombies」がリリースされています。